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MOBA品類或迎新格局:LOL、DotA2、SMITE三足鼎立

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前幾日,一個(gè)名為(從DotA到《英雄聯(lián)盟》詳解MOBA進(jìn)化史)的視頻在各大媒體瘋傳,該視頻回顧了MOBA品類玩法的起源與進(jìn)化,從《上古浩劫》到《魔獸爭(zhēng)霸3》、《守護(hù)遺跡》,再到后來風(fēng)靡各大校園的DotA,以及席卷全國(guó)網(wǎng)吧的LOL,視頻詳細(xì)介紹了每個(gè)時(shí)期不同MOBA游戲的玩法以及DotA、LOL等正當(dāng)紅游戲的特色,可謂是給許多玩家上了一堂生動(dòng)的MOBA知識(shí)普及課,視頻中還提到了MOBA行業(yè)未來的發(fā)展趨勢(shì),今天,筆者就要和大家分享的依舊是品類未來的市場(chǎng)格局話題。

顯然,MOBA品類在近些年可謂是大放異彩,除了LOL不斷刷新自己創(chuàng)下的在線神話,同時(shí)也迎來了國(guó)產(chǎn)MOBA百花齊放的時(shí)代,從網(wǎng)易的《英雄三國(guó)》再到《夢(mèng)三國(guó)》,從完美不惜重金招致麾下的DotA2再到近日掀起代理紛爭(zhēng)的SMITE,MOBA品類的話題又一次成為了媒體及玩家關(guān)注的焦點(diǎn),伴隨著電競(jìng)行業(yè)的快速?gòu)?fù)蘇及各大競(jìng)技賽事的日漸成熟,MOBA品類在中國(guó)游戲市場(chǎng)的影響力將大幅度提升,或?qū)⒂瓉碓撈奉惖膸p峰時(shí)代。

盡管這兩年年國(guó)內(nèi)外推出的MOBA新游不在少數(shù),但不論從品質(zhì)還是人氣上都能獲得認(rèn)可的依舊屈指可數(shù),外媒福布斯在評(píng)測(cè)DotA2的時(shí)候,曾列舉了兩款成功的類DotA網(wǎng)游,除了騰訊的王牌大作LOL之外,另外一款就是之前提到過的SMITE,這款游戲的全3DMOBA類游戲,視覺畫面表現(xiàn)自然不用多說,比較值得關(guān)注的是它在保留了傳統(tǒng)MOBA玩法的情況下,更是創(chuàng)新的植入了FPS、格斗游戲中特有的動(dòng)作元素及多種全新的PVP玩法,為MOBA游戲植入了其他傳統(tǒng)品類的血液,在畫面、玩法以及世界觀等方面都可以說做到了前所未有的創(chuàng)新。

綜上所述,如果SMITE進(jìn)軍中國(guó)的步伐近在咫尺,那么MOBA品類將迎來全新格局LOL、DotA2、SMITE三足鼎立之勢(shì)在所難免,在提升品類市場(chǎng)占有率的大環(huán)境前提下,也會(huì)為該品類創(chuàng)造更多的細(xì)分市場(chǎng)空間;目前,LOL的運(yùn)營(yíng)狀況和市場(chǎng)表現(xiàn)顯然不用筆者多說,DotA2也即將上市,至于SMITE,不論是開發(fā)商和玩家,當(dāng)下所希望的應(yīng)該是挑選一個(gè)有實(shí)力的合作伙伴,盡快啟動(dòng)進(jìn)軍中國(guó)的步伐吧!

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