對戰(zhàn)氣功
無論是哪個版本,劍士一如既往地克制氣功。只要不是實(shí)力相差非常懸殊的氣功都能打贏,主要是把御劍洗出金剛令,注意凍傷層數(shù)就很好打了。
一般起手搶不過氣功,不用急。讓他搶到先手,落地之后開金剛令?辞闆r突進(jìn)眩暈看他交不交tab 不交的話挑飛先打一套判斷落地動向。如果是F的話,抓一下F,QE,破心腳擊倒或者C肩撞逼他交保護(hù),SS后接浮空一套然后再找準(zhǔn)機(jī)會眩暈接天隙流光。 比較厲害的氣功知道保持你身上的凍傷不停,算凍土和自身QE、SS 冷卻CD,讓你一直無法使用突進(jìn),這里要提到一下:如果身上有2層凍傷的話,可以扔個飛燕劍再加1層,3層凍傷自動解除無法突進(jìn),但是要注意飛燕劍別被他真空破格擋了。
戰(zhàn)斗時,若是氣功成功在你背后凍住你,無限推眩暈要記得快速交完tab雙S。
切忌在他開冰箱的時候站在氣功背后,如果氣功破冰后立即背向雙S會把你凍住,可以選擇遠(yuǎn)離等脫戰(zhàn)。
練好完美格擋對于打氣功很重要,劍士之所以克制氣功的原因就在于格擋反制后可以眩暈氣功。當(dāng)然,到了更高階段之后,單單完美格擋已經(jīng)不能滿足進(jìn)階的需求了,適時的反身格擋也要熟練掌握,多練,沒有捷徑。
對戰(zhàn)靈劍士
靈劍的爆發(fā)很高,倒地天隙流光的傷害很可怕,在2.0的現(xiàn)在加上百分百暴擊這個變態(tài)的加成更是恐怖的一塌糊涂! 沒有應(yīng)對屬性的情況下,一下就能暴出1.1萬以上。話不多說,進(jìn)入正題。 先手選擇劍士中的A方式,飛起后立刻扔個倒地飛燕劍,空中格擋先卡一會兒,讓他交TAB,別太接近(8m外),不然會直接被大挪移抓到。如果風(fēng)行劍順利眩暈之后,別急著打,SS觀察,如果他交了TAB之后可以拔劍,第一下就可以眩暈,由于臨劍是單保護(hù)職業(yè)就可以隨便蹂躪(參照劍士combo)一套帶走了。
靈劍的Tab有點(diǎn)類似劍士的格擋(已經(jīng)被虛弱過了,以前還有加成4倍防御,移動速度),前0.5秒都是可以反制眩暈敵人。所以要在他轉(zhuǎn)到一半的時候選擇用Z飛燕劍擊倒。倒地后的反擊時間很短,只有0.8秒左右,看清楚動作銜接下一個控制技能不難,F(xiàn)在的靈劍V風(fēng)月刀還有一個類似力士萬象天引的技能,后接無姿態(tài)的五連斬虛弱非常煩人,這里就要說一下,如果不小心被他吸到之后別立刻交F,可以選擇稍微等一下,F(xiàn)完之后立刻SS,因?yàn)樗苡锌赡芫土⒖探稚衔暹B斬虛弱,到時候你沒F就只能乖乖被F挑飛打一套。
還有要注意就是靈劍的Z,守護(hù)領(lǐng)域,立即恢復(fù)10%血量。
可以選擇打兩下“殼”后 接五連斬虛弱。這樣就可以破殼虛弱到他了。
對付臨劍多應(yīng)用格擋技能可以更好的對付他,因?yàn)殪`劍沒有破防技能, 他僅有的就是18秒CD的大挪移。
若是正常情況下,他的武器不觸發(fā)萬魂效果,那么靈劍的內(nèi)力是十分缺匱的,算好他的內(nèi)力也是一件很難的事情,需要通過長期的練習(xí)形成一種思維習(xí)慣,打著打著就熟練了。靈劍沒了內(nèi)力,那么他基本上就廢了。