對于游戲的玩家來說,屬性加點這些詞一定不陌生,亡靈游戲里里的屬性加點又是什么樣子的,相比玩家么一定很感興趣,小編今天給您總結(jié)了一些,大家可以參考一下。
1、火屬性:中招敵人通體橙色,行動速度變慢;
2、冰屬性:中招敵人通體冰藍色,不能行動,且此時若攻擊敵人,有一定幾率秒殺
3、暗屬性:中招敵人通體黑紫色,不攻擊主角,且向主角反方向行走;
4、雷屬性:中招敵人通體冰藍色,身上有電流纏繞,不能行動。
除了以上幾種屬性的武器,亡靈殺手中的武器還有其他的屬性,像加攻擊力和攻速的、毒屬性武器(由玩家分享,小編暫時沒有刷到)、吸收HP和SP等。
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尋找弱點(推薦加點):加命中,在該作中,沒命中敵人可是會掉血的事,特別是在后期,敵人的格擋幾率很高,所以高命中是很必要的。玩家有金錢時優(yōu)先加命中。
平衡(有閑錢再加):增加最終一擊的幾率,這完全是看臉的技能,人品好1點就能狂發(fā)動,人品不好的話。。。小編就不說了。
破甲虛弱(有閑錢再加):增加暴擊率,該作中暴擊的作用并不大,清怪、滅BOSS基本都靠技能,暴擊就顯得有點乏力。
機動閃避(推薦加點):增加閃避率,和命中率一樣,閃避高的話,很有可能保住你的性命,當然,玩家相信自己的技術(shù)的話,可以選擇不加。
增加力量(不建議加點):增加血量,加的量很有限,花錢投入不如投入到別的屬性中,而且戰(zhàn)斗中還可以通過特殊技能回血的。
武術(shù)(推薦加點):增加SP量,效果要比增加血量要好,而且SP的用處真心的多,推薦投入!