激戰(zhàn)2戰(zhàn)士的打法可謂多種多樣,今天就給大家推薦一個(gè)比較古老的BUILD,雖然是國服玩家分享的。大錘加大劍的組合在戰(zhàn)場確實(shí)是流行過一段時(shí)間,有控制、有爆發(fā)還有著不俗的機(jī)動(dòng)性,單抓戰(zhàn)場的落單玩家妥妥的。國服現(xiàn)在開放時(shí)間還不長,大家都還在適應(yīng)的階段,先用下這套BUILD適應(yīng)下戰(zhàn)士的節(jié)奏,然后再換現(xiàn)在比較主流的大錘加單手劍或者長弓的組合吧。
技能、天賦和打法:
治療技能:
治療紋章:每秒370的回復(fù)量,在防御II的支持下,遠(yuǎn)程A你都A不了370。
可選技能槽:
1、公牛沖鋒;
2、平衡姿態(tài);
3、痛苦忍耐;
精英技能:盛怒紋章
天賦加點(diǎn):
1、防御6點(diǎn):大錘控制時(shí)傷害,也能極大提高自身在競技場中的生存能力(II:被定身、殘廢、冰凍時(shí)獲得再生;IX:消耗每1級(jí)怒氣時(shí)解除1個(gè)癥狀;X:減少大錘技能20%CD、大錘控制時(shí)提升20%傷害);
2、戰(zhàn)術(shù)2點(diǎn):出斷腿專家,提高百刃斬的輸出機(jī)會(huì)(I:使用殘廢技能時(shí)附加1秒定身);
3、紀(jì)律6點(diǎn):出戰(zhàn)士沖鋒、行云流水、凝聚專注(III:使用近戰(zhàn)武器時(shí)增加25%移動(dòng)速度、X:使用移動(dòng)技能時(shí)解除定身、XII:根據(jù)怒氣等級(jí)提高5%、10%、15%暴擊率)。
法印和符文
1、法印:我選擇了慷慨法印和否決法印,暴擊時(shí)60%概率移除對(duì)方一個(gè)增益,暴擊時(shí)60%概率將自身的一個(gè)癥狀轉(zhuǎn)移給對(duì)方
2、符文:梅蘭朵符文,提供大量的體力和堅(jiān)韌,并且減少癥狀和昏迷的持續(xù)時(shí)間。
打法循環(huán):
1、突擊斬-->回旋劍-->百刃斬:短CD耗血循環(huán),操作得當(dāng)?shù)脑挘軌虮WC百刃斬可以命中4下,理想狀況下可以扣掉對(duì)方6k+血量;
2、盛怒紋章-->公牛沖鋒-->百刃斬:在使用公牛沖鋒之前,務(wù)必確認(rèn)已經(jīng)開大,否則就是浪費(fèi)一個(gè)40秒CD的2秒強(qiáng)控技能;
3、撼地重?fù)?->巨錘沖擊-->震撼錘擊-->兇猛打擊-->裂背(視情況夾雜一技能平A):這個(gè)循環(huán)會(huì)用在對(duì)方在血量低于50%終結(jié)他時(shí),或2人以上的混戰(zhàn);
4、旋風(fēng)斬-->突擊斬:游戲當(dāng)中最逆天的跑路技能,在對(duì)方有2人以上惱羞成怒追殺你時(shí)建議使用。
注意點(diǎn):
1、永遠(yuǎn)不要在遠(yuǎn)距離使用公牛沖鋒;
2、永遠(yuǎn)不要在設(shè)置中激活自動(dòng)選擇目標(biāo);
3、基本上永遠(yuǎn)不要使用治療技能;
4、打法是死的,所以視情況靈活使用技能;
5、永遠(yuǎn)不要找另外一個(gè)戰(zhàn)士死磕,你們誰都打不死誰,不要浪費(fèi)時(shí)間。
爭議加點(diǎn):
1、戰(zhàn)術(shù)I: 可以將這個(gè)天賦換到武器2點(diǎn)出的暴擊之怒(暴擊時(shí)獲得迅捷11秒,33%移動(dòng)速度)
2、紀(jì)律III: 可以將這個(gè)天賦替換成紀(jì)律V活力凝聚(使用姿態(tài)時(shí)獲得火力:6.5秒,100%耐力回復(fù)速度)
3、紀(jì)律XII: 可以將這個(gè)天賦換成紀(jì)律VIII能者災(zāi)厄(對(duì)方身上每有一個(gè)增益,你對(duì)其造成的傷害提高3%)
高爆發(fā)高傷害的戰(zhàn)士又加上巨錘的控制,這種逆天的全局機(jī)動(dòng)性,不愧是讓玩家們喊他親兒子的職業(yè),這套build兼顧了總血量和堅(jiān)韌,又有不俗的輸出,各位戰(zhàn)士伙伴們都可以一試,守點(diǎn)、占點(diǎn)、扛寶珠、追殺都可以有出彩的表現(xiàn)。