Flash是一款非常有名的平面動畫設計軟件。廣泛應用于廣告,游戲,電影等領域。受到全世界用戶的廣泛好評。今天東坡下載站的編輯就為廣大設計工作者整理了一篇Flash設計繪制具有卡通風格的石頭和山脈實例教程。供廣大設計人員參考。
flash又被稱之為閃客,是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。網(wǎng)頁設計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。后又被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player)。2012年8月15日,F(xiàn)lash退出Android平臺,正式告別移動端。
繪制卡通石頭在用Flash制作卡通動畫與MTV時,石頭也是經(jīng)常出現(xiàn)的,本實例就教大家如何繪制石頭。實例效果如圖6-1所示。
圖6-1 最終效果圖
制作時間:5分鐘
學習難度:★★☆☆☆
核心技術:了解繪制Flash石頭時的幾種畫法;使用【鋼筆工具】、【部分選取工具】繪制石頭形狀。
理論淺談:Flash石頭的幾種畫法。
1.Flash石頭時的幾種畫法
大自然中很多地方都能找到石頭,不同的石頭在顏色、形狀、大小、花紋、粗滑等方面具有不同的特點。在美術國畫基礎中,一般石頭的畫法有幾種,比如石頭的勾勒披麻皴畫法、多塊石頭的組合畫法、石頭的折帶斧劈皴畫法,如圖6-2所示。
圖6-2 水墨畫中的石頭
在卡通的Flash中,石頭用的比例比較少,一般只起點綴作用,所以畫法也比較簡略,一般都只是利用【鋼筆工具】或【鉛筆工具】繪制,稍加修飾一下陰影線條及填充色即可,如圖6-3所示。
圖6-3 簡略石頭的基本畫法
2.明暗素描的規(guī)律
平時大家可以多學習素描造型,這樣最能表現(xiàn)物體的立體感、空間感和整體感,還能掌握一定的明暗規(guī)律。明暗素描是初學者比較容易接受的一種造型手段。
那么首先了解一下明暗素描的規(guī)律:
學習明暗素描,首先要解決的是五大調(diào)子的關系。即:亮調(diào)子、灰調(diào)子、明暗交界線、反光、投影。在此基礎上進一步深入刻畫形體的多方面特征,才能表現(xiàn)物體的立體感和空間感。首先要從光的照射作用來準確把握明暗調(diào)子。即:光影與黑白灰意識。在觀察或刻畫物像時,均需要有一定的光線條件。任何物體都要處于一定的光線照射下,就會產(chǎn)生一定的明暗面,即五大調(diào)子。其次,要從明暗調(diào)子的整體性角度來把握明暗調(diào)子。自然形象形成的明暗關系,層次十分豐富。尤其是復雜形體的明暗關系,更是錯綜復雜。這五大調(diào)子的排列,具有很強的科學性,不能顛倒,不能搞亂。再次,要從色階原理去把握明暗調(diào)子。只能通過觀察分析和理解,處理好五大調(diào)子的關系,才能提高造型能力,塑造出具有藝術性的作品。最后就是要在頭腦中建立立體觀念與空間意識。具體的理論知識不多說了,下面進入實戰(zhàn)繪制。
操作步驟:
在Flash中繪制石頭也需要表現(xiàn)石頭的明暗的層次,就一層層表現(xiàn)石頭的立體感。
1.繪制背景
(1)啟動Flash后,新建一個文檔,其參數(shù)均為默認即可。首先來制作背景,選擇工具欄中的【矩形工具】①,在下方“顏色”選項中設置“筆觸顏色”為“無”②,“填充色”顏色值為“#009CD6”③,在工作區(qū)繪制一個合適大小的矩形④,如圖6-4所示。
圖6-4 繪制背景矩形
(2)將圖形組合后,再選擇工具欄中的【刷子工具】①,設置刷子的“填充色”為“#00A7DA”②,在“選項”中設置好刷子的大小及形狀③,繪制出天空流云裝飾④,最后選擇工具欄中的【鉛筆工具】⑤,設置“筆觸顏色”為“#70B3DE”,填充色為白色,繪制并調(diào)整出漂亮的云彩⑥,最后將其轉化為圖形元件再拖到場景中合適的位置⑦。將背景、流云、云彩再調(diào)整一下,如圖6-5所示。
圖6-5 制作流云及云彩
(3)現(xiàn)在加入沙漠背景。執(zhí)行【文件】→【導入】 →【導入到庫】菜單命令,在彈出的【導入到庫】窗口中選擇準備好的“山背景”素材文件,單擊【打開】按鈕,導入圖形到庫中。
(4)新建一個圖層用來放置沙漠背景,選擇工具欄中的【選擇工具】①,在“庫”中選擇導入的背景,放在工作區(qū)中合適的位置上,形成一個漂亮的藍天白云沙漠背景,如圖6-6所示。
圖6-6 新建圖層并旋轉沙漠背景
2.繪制石頭
在繪制石頭前先看一下石頭的分解圖,如圖6-7所示。
圖6-7 石頭分解圖
可以看到,此實例中石頭的繪制方法就是按照明暗關系分塊繪制,下面來進行制作。
(1)執(zhí)行【插入】→【新建元件】菜單命令(快捷鍵為【Ctrl+F8】②,在彈出的【創(chuàng)建新元件】窗口中設置“名稱”為“石頭”,“類型”為“圖形”,單擊【確定】按鈕④,創(chuàng)建一個新的圖形元件,如圖6-8所示。
圖6-8 創(chuàng)建石頭圖形元件
(2)進入“石頭”元件,在工具欄中選擇【鋼筆工具】,在“顏色”選項中設置“筆觸顏色”為黑色,“填充色”顏色值為“#FF6699 ”,在下方【屬性】面板中設置“筆觸高度”為1,“筆觸樣式”為實線,在工作區(qū)繪制石頭的二塊面積較大的部分,一個是石頭,一個是陰影。再選擇工具欄中的【部分選取工具】,調(diào)整線條節(jié)點,如圖6-9所示。
圖6-9 利用鉛筆繪制石頭及陰影
(3)在工具欄中選擇【選擇工具】,選中兩塊圖形的邊線按鍵盤上的【Delete】鍵刪除,然后分別設置這兩塊圖形的顏色值為“#C79F40”和“#785707”,分別組合后放置在合適的位置,形成石頭的對比,如圖6-10所示。
圖6-10 刪除邊線填充顏色
4)在工具欄中選擇【鋼筆工具】①,設置“填充色”值為“#997637”②,繪制出石頭上暗的各部分③,然后選擇工具欄中的【部分選取工具】④,調(diào)整線條節(jié)點,再用剛才講過的方法刪除圖形的邊線,最后將其分別組合并放在繪制好的石頭上合適的位置⑤,如圖6-11所示。
圖6-11 繪制石頭暗部并調(diào)整位置
【注意】:繪制石頭時一定要注意分層繪制,并且鎖定其它非正在進行的工作圖層,這樣更便于進行繪制。
(5)在工具欄中選擇【鋼筆工具】①,設置“填充色”值為“#FEEAAA”②,繪制出石頭上的高光部分③,然后選擇工具欄中的【部分選取工具】④,調(diào)整線條節(jié)點,再用剛才講過的方法刪除圖形的邊線,最后將其分別組合并放在繪制好的石頭上合適的位置⑤,如圖6-12所示。
圖6-12 繪制亮部反光并調(diào)整位置
(6)在工具欄中選擇【鋼筆工具】①,繪制另一塊石頭,利用實例2講解的方法繪制小草;然后選擇工具欄中的【部分選取工具】②,調(diào)整線條節(jié)點,并用【選擇工具】刪除圖形的邊線③,最后將其分別組合并放在合適的位置上④,如圖6-13所示。
圖6-13 制作另一塊石頭及小草
(7)單擊【編輯場景】按鈕,選擇“場景1”回到場景工作區(qū)中①,新建一個圖層用來放石頭圖形②,然后選擇工具欄上的【選擇工具】③,按下【Ctrl+L】快捷鍵調(diào)出【庫面板】④,在“庫”中選擇石頭元件⑤,把石頭元件拖入到工作區(qū)中合適的位置⑥,形成一幅沙漠絲路的美麗畫面,如圖6-14所示。
圖6-14 將石頭元件放入場景中
到此石頭繪制的實例就制作完成了,石頭的樣式多種多樣,有圓的、棱形的等等,只要把握好其形狀和明暗關系,就可以表現(xiàn)出其立體的感覺。
要點提示:要繪制時需要注意色調(diào)的搭配,石頭是屬于冷色調(diào),所以顏色一般都是灰色、黑色、咖啡色等比較暗的顏色,為了讓石頭更突出,可以增加高光及反光效果