《超級(jí)房車賽:汽車運(yùn)動(dòng)》的開(kāi)發(fā)商Codemasters在最新的游戲介紹中討論了這款游戲的全新機(jī)械和基于碰撞的車損系統(tǒng)。游戲中車輛的損害將會(huì)取決于游戲中的一般損耗和嚴(yán)重事故。
在Codemaster的Blog上,從最基本的正常磨損開(kāi)始,開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲的車損機(jī)制做了詳細(xì)的介紹。
工作室寫到;“變速箱的損傷將會(huì)通過(guò)你的換擋而逐漸出現(xiàn),而轉(zhuǎn)速過(guò)高和換擋時(shí)機(jī)錯(cuò)誤將會(huì)導(dǎo)致變速箱的加速磨損。一旦變速箱損壞,換擋時(shí)間就會(huì)增加,最終導(dǎo)致變速箱的跳擋。
剎車也會(huì)受到影響。持續(xù)高速和延遲剎車將會(huì)最終導(dǎo)致你的剎車比普通駕駛風(fēng)格更快的磨損!
碰撞將會(huì)影響汽車的性能,會(huì)影響到汽車的輪胎,引擎和懸掛。
輪胎的傷害會(huì)造車汽車向兩邊的偏移,而且很有可能會(huì)破開(kāi)造成爆胎。
引擎損傷分為4個(gè)小部分:
-散熱器:這將導(dǎo)致引擎過(guò)熱
-渦輪增壓器:破損的渦輪增壓器會(huì)造成引擎失去動(dòng)力
-排氣:排氣系統(tǒng)的損傷會(huì)導(dǎo)致小規(guī)模動(dòng)力損失,但是如果完全癱瘓則會(huì)導(dǎo)致大規(guī)模動(dòng)力損失
-引擎:破損的引擎會(huì)導(dǎo)致汽車性能大幅度下降
最后,懸掛系統(tǒng)的損傷會(huì)造成汽車的不穩(wěn)定和不精確。
我們會(huì)在6月27日游戲在PC,PS3和Xbox 360上發(fā)售的時(shí)候獲得更多詳細(xì)的信息。