ArduBlock是一款強(qiáng)大的圖形化編程工具。有需要的可以來東坡下載使用。是真的很不錯(cuò)。千萬不要錯(cuò)過了。
ArduBlock簡(jiǎn)介
ArduBlock中文版是一款開源的圖形化編程工具,這款軟件必須依附于Arduino IDE環(huán)境啟動(dòng)。ArduBlock中文版區(qū)別于Arduino提供的文本式編程環(huán)境,是以圖形化積木搭建的方式編程的。這款軟件主要針對(duì)的是程序入門的人來學(xué)習(xí)Arduino這樣物理運(yùn)算應(yīng)用的開發(fā)。
功能介紹
啟動(dòng)ArduBlock之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它的界面主要分為三大部分:工具區(qū)(上),積木區(qū)(左),編程區(qū)(右)。其中,工具區(qū)主要包括保存、打開、下載等功能,積木區(qū)主要是用到的的一些積木命令,編程區(qū)則是通過搭建積木編寫程序的區(qū)域。下面將分別介紹這三個(gè)區(qū)域。
一、工具區(qū)
工具區(qū)包括“新增”“保存”“另存為”“打開”“上載到Arduino”“Serial Monitor”,“新增”就是新建,“保存”“另存為”“打開”也都是其它軟件的常用工具,這里就不做介紹了。點(diǎn)擊“上載到Arduino”,Arduino IDE將生成代碼,并自動(dòng)上載到Arduino板子,需要注意的是在上載Arduino之前,要查看一下端口號(hào)和板卡型號(hào)是否正確。在點(diǎn)擊“上載到Arduino”之后,我們可以打開Arduino IDE查看程序是否上載成功。“Serial Monitor”則是打開串口監(jiān)視器,串口監(jiān)視器只有在電腦中有Arduino端口時(shí)才能打開。
二、積木區(qū)
積木區(qū)包含了《Arduino創(chuàng)意機(jī)器人》課程中用到的所有模塊,還包括有一些課程中沒有涉及但經(jīng)常用到的模塊。積木區(qū)的積木共分為七大部分:控制,引腳,邏輯運(yùn)算符,數(shù)學(xué)運(yùn)算,變量/常量,實(shí)用命令,教育機(jī)器人。
1.控制
控制中的各個(gè)模塊都是一些最基本的編程語句,只要接觸過編程的人都會(huì)很容易理解這里面的各個(gè)模塊的含義?刂浦懈髂K釋義如表1所示。
2.引腳
引腳中的各個(gè)模塊是針對(duì)Arduino板的引腳(也稱針腳)所設(shè)計(jì)的,主要是數(shù)字針腳和模擬針腳,也包括一些常見的使用,比如舵機(jī),超聲波等。引腳中各模塊釋義如表2所示。
3.邏輯運(yùn)算符
邏輯運(yùn)算符主要包括常見的“且”“或”“非”,還包括比較運(yùn)算符,如數(shù)字值、模擬值和字符的各種比較。邏輯運(yùn)算符中各模塊釋義如表3所示。
4.數(shù)學(xué)運(yùn)算
數(shù)學(xué)運(yùn)算主要是Arduino中常用的基本運(yùn)算,包括四則運(yùn)算、三角函數(shù)、函數(shù)映射等。數(shù)學(xué)運(yùn)算中各模塊釋義如表4所示。
5.變量/常量
變量/常量主要包括數(shù)字變量、模擬變量、字符變量、字符串變量以及它們對(duì)應(yīng)的各種常量。變量/常量中各模塊釋義如表5所示。
6.實(shí)用命令
實(shí)用命令是常用到的一些命令,包括延遲、串口監(jiān)視器的操作、紅外遙控的操作等。實(shí)用命令中各模塊釋義如表6所示。
7.教育機(jī)器人
“教育機(jī)器人”是為我們的課程套件定制的一些拓展模塊,包括DFRobot的Bluno顯示屏的操作和RoMeo控制的電機(jī)操作,如果沒有使用這種板子,可以忽略。教育機(jī)器人中各模塊釋義
三、編程區(qū)
編程區(qū)是程序編寫的舞臺(tái),可以通過拖動(dòng)右邊和下邊的滾動(dòng)條來查看編程區(qū)。啟動(dòng)ArduBlock后,編程區(qū)會(huì)默認(rèn)地放入一個(gè)主程序模塊,因?yàn)橹鞒绦蛴星抑荒苡幸粋(gè),所以不能再繼續(xù)往里面添加主程序模塊了,如果再拖進(jìn)去主程序模塊的話,下載程序的時(shí)候會(huì)提示 “循環(huán)塊重復(fù)”。另外,除子程序執(zhí)行模塊外,所有積木模塊都必須放在主程序內(nèi)部。當(dāng)搭建積木編寫程序時(shí),要注意把具有相同缺口的積木模塊搭在一起,成功時(shí)會(huì)發(fā)出“咔”的一聲。我們還可以對(duì)積木模塊進(jìn)行克隆或添加注釋語句,只要選中該模塊,右擊就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)該模塊的克隆和添加注釋操作;其中子程序執(zhí)行模塊還有另外一個(gè)功能就是創(chuàng)建引用,即點(diǎn)擊之后會(huì)自動(dòng)彈出調(diào)用該子程序的模塊。
要?jiǎng)h除某些積木嗎?只要選擇不需要的積木塊,拖拽到積木區(qū)就不見了。
常見問題
1、問:子程序模塊如何使用?
答:子程序中直接搭建程序模塊,主程序中用到該子程序時(shí)直接調(diào)用即可,模塊范例
2、問:兩個(gè)主程序模塊在使用時(shí)有什么區(qū)別?
答:兩個(gè)主程序模塊的使用范例如下:
如圖4,該程序用了一個(gè)變量k來控制LED的亮,程序在運(yùn)行時(shí)先執(zhí)行一次“設(shè)定”中的語句,也就是設(shè)定k為HIGH;再重復(fù)循環(huán)地執(zhí)行“循環(huán)”中的語句,也就是設(shè)定針腳3為k。
該程序也是用一個(gè)變量k控制LED的亮,不同的是程序在執(zhí)行的過程中,會(huì)重復(fù)“執(zhí)行”中的語句,也就是設(shè)定k為HIGH,并且針腳3為k。
說明
軟件需要jre環(huán)境下運(yùn)行
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