以美國(guó)人氣漫畫角色為主題的3D動(dòng)作大作《忍者神龜》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的作品,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)雖然由新的制作小組來負(fù)責(zé),但卻請(qǐng)到之前大型電玩版的制作成員擔(dān)任顧問一職,而游戲中也將會(huì)以卡通版為基礎(chǔ)制作改編,并在故事里加入原創(chuàng)要素,帶領(lǐng)玩家與可愛的忍者龜英雄們一起打擊邪惡犯罪。
游戲的畫面顯得非常的漂亮。雖然游戲的背景較少,游戲中的角色的模型卻顯得十分的詳細(xì)和富有生氣。游戲中精細(xì)的陰影效果使他們和動(dòng)畫的風(fēng)格十分相像。為了進(jìn)一步顯示其卡通的風(fēng)格,游戲還請(qǐng)來了該動(dòng)畫在電視中的配音演員為游戲配音。那些鐵桿的TMNT迷們絕對(duì)會(huì)在游戲中找到這些的。很顯然,與這種類型的游戲一樣,在玩忍者神龜(Teenage Mutant Ninja Turtles)的時(shí)候你是不需要花多少腦筋的。你可以在通關(guān)的過程中盡情地與敵人戰(zhàn)斗。
或許是為了滿足我們這些懷舊的人,游戲完全被做成了那種傳統(tǒng)的“清版”的橫板卷軸動(dòng)作游戲,一路打過去,消滅所有的敵人。有“命”的設(shè)計(jì),有統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。比較新鮮的就是增加了Combo數(shù)的統(tǒng)計(jì)。過關(guān)后會(huì)統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)、Combo數(shù)、過關(guān)時(shí)間等,表現(xiàn)出色的話,會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)。游戲中右下角會(huì)顯示目前出現(xiàn)的敵人的方位和數(shù)目。
游戲采用了卡通渲染技術(shù),打斗時(shí)跟XIII一樣加入了象聲詞,使畫面保持跟動(dòng)畫片一樣的風(fēng)格,也更有2D游戲的感覺。畫面看起來還是挺舒服的,只是有的時(shí)候顯示的象聲詞和爆炸等效果比較難看。
選擇萊昂納多進(jìn)行劇情模式,打一個(gè)關(guān)卡和兩個(gè)BOSS。除了輕重兩種攻擊,還可以投擲忍者鏢、沖刺和使出沖天劍,最后這種攻擊可以把敵人打到飛起,在落下之前還可以用輕招連續(xù)追擊,有點(diǎn)兒格斗游戲的味道。比較遺憾的就是跳起踢腿并不像以前那樣高高躍起然后很有力地斜著踢下來,而是伸出兩只小短腿輕輕一點(diǎn),很沒勁。路上有一些箱子可以打碎,里面可能會(huì)有忍者鏢,或者是甜甜圈、飲料等補(bǔ)血的食品,當(dāng)然,忍者神龜們最愛吃的匹薩也會(huì)有。有時(shí)候是暫時(shí)增加速度、攻擊力和防御力的道具,還有卷軸之類的,不知道有什么用。另外路邊的汽車也可以破壞,油桶可以打飛、爆炸。
大概是因?yàn)榛谛碌膭?dòng)畫片,遭遇的小兵和BOSS都不認(rèn)識(shí),只有機(jī)器狗記得以前就有的。對(duì)付BOSS仍然是需要找出行動(dòng)的規(guī)律好躲開攻擊,然后針對(duì)它們的弱點(diǎn)進(jìn)行反擊。由于是3D的,所以在方向的判斷上會(huì)有一些困難,比如在打第二個(gè)BOSS的時(shí)候,若想把油桶打飛到BOSS面前爆炸,就很不容易做到。不過多加練習(xí)之后就會(huì)適應(yīng)了。
跟FC版本一樣,游戲也有雙人游戲的選項(xiàng),另外還會(huì)有一些其它的模式。PC上難得有像這樣完全傳統(tǒng)的清版動(dòng)作游戲,懷舊的朋友們可不要錯(cuò)過了
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