小編一開(kāi)始看到TNT,還有點(diǎn)懷疑,后來(lái)看到彈道軌跡,更加疑惑到底是不是游戲工具啊,后來(lái)還是強(qiáng)大的百科拯救了小編.
TNT彈道軌跡計(jì)算器,綠色輔助,自動(dòng)計(jì)算(距離,風(fēng)力,角度,力度)
提供兩大類(lèi)6種方案,
第一類(lèi)定力,受風(fēng)力影響較大,高低落差影響不大。
第二類(lèi)定角度,受風(fēng)力影響較小,高低落差影響較大。
。ńㄗh用大角度武器,比如祖卡火箭筒,這樣地形高低落差大的,用高拋半拋小拋準(zhǔn)確率很高
第一類(lèi)定力: 第二類(lèi)定角:
1:高拋 4:定50角度
2:中拋 5:定30角度
3:小拋 6:定20角度
使用方法:
。_本啟動(dòng))鼠標(biāo)移動(dòng)到游戲窗口點(diǎn)擊,不在黑屏狀態(tài)下F10啟動(dòng)腳本,
。ㄩ_(kāi)始收集距離)鼠標(biāo)在小地圖上,移動(dòng)到自己的位置中心按Q鍵,然后再移動(dòng)到目標(biāo)中心按E鍵。
收集起點(diǎn)和目標(biāo)距離的準(zhǔn)確性,直接影響到打擊目標(biāo)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確度。
(在沒(méi)到你攻擊之前,首先定位了自己的起點(diǎn),等待到你攻擊的時(shí)候,才定位一下目標(biāo)的位置,這樣爭(zhēng)取更多時(shí)間調(diào)節(jié)角度。)
系統(tǒng)xp,2003兼容性最佳,桌面主題經(jīng)典模式,32位色。
按鍵精靈制作的TNT計(jì)算器,限制時(shí)間試用。
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