和班尼特福迪一起攻克難關是b站上非;鸬囊豢钣螒,游戲的全稱就是Getting Over It with Bennett Foddy,游戲的難度還是非常的大的,爬到上面一不小心掉下去就要重新開始,韓國主播kimdoe完了12個小時還沒有通關。
和班尼特福迪一起登山吧
和班尼特福迪一起攻克難關
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista
處理器: 2 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 4000 or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: 2.5 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
和班尼特福迪一起攻克難關攻略
玩家控制一個坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡單(吧?)反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時候會出來的Bug,隨時都可能讓玩家崩潰。比如這個韓國主播的榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲。
和班尼特福迪一起攻克難關視頻
相關新聞
北京奧運那年,曾有款名為《QWOP》的魔性Flash小游戲,讓玩家用鍵盤上Q、W、O、P四個鍵來控制運動員跑完100米,因其超高難度而被國內(nèi)玩家稱為“史上最難跑步游戲”。
現(xiàn)在,該游戲作者又推出了一款名為《Getting Over It》的奇葩新作,讓玩家控制一名罐中裸男攀登高峰。
《Getting Over It》繼承了《QWOP》的畫面和玩法簡單、遵循物理機制、超高難度及魔性十足的特點,讓玩家扮演一個下半身藏在罐中的裸男,雙手拿著一把大錘,合理利用周圍地勢,不斷向上攀登:
若不慎從高處跌落時,罐中裸男雖然不會致死,但一切就得從頭再來:
是不是感受到了作者深深的惡意?沒錯,在游戲官網(wǎng),作者開誠布公的說,他做這款“反人類”的游戲,就是要“傷害一些人”。
作者稱,《Getting Over It》的靈感是來源于2002年網(wǎng)上一款名為《Sexy Hiking》的免費小游戲,那款游戲也是讓玩家操縱一名雙手拿著大錘的卡通小人登高:
《Getting Over It》由澳大利亞人貝內(nèi)特·福迪(Bennett Foddy)打造,他從小熱愛游戲,2008年制作了《QWOP》的Flash版,并將其放到了自己的個人網(wǎng)站上免費供大家游玩。
兩年后,《QWOP》因為一名知名主播在Youtube上的直播視頻而爆紅,該視頻累計觀看次數(shù)超過850萬人次,評論近2.5萬條。
游戲走紅后,短短幾個月,福迪的個人網(wǎng)站訪問次數(shù)就突破了3000萬人次,2011年他更將《QWOP》移植到了手機上。
究其原因,因為《QWOP》采用了布娃娃物理系統(tǒng)(Ragdoll physics),讓游戲中的運動員擁有夸張的動作,搞笑元素十足。而超高的操控難度也讓人深受挫折,并反復嘗試。
這些年來,不斷有人挑戰(zhàn)《QWOP》,并將自己的最好成績放到網(wǎng)上分享,也有人COS其中的運動員,比如下面這位:
在《QWOP》之后,福迪還制作過幾款類似的小游戲,但都沒有取得前者那樣的成功。2012年,福迪推出了雙人版本《2QWOP》,讓兩名玩家各操作一名運動員來進行比賽。
為何要制作這種超高難度,讓玩家不斷受挫,甚至感到困惑和羞辱的游戲?福迪有自己的一套理論:他2012年在一個獨立游戲開發(fā)者論壇上說,在游戲中,適量增加“痛苦”元素可增添其趣味性。
福迪稱,游戲中的沮喪會讓玩家感覺良好,因為這代表著游戲開發(fā)者在和玩家一起共同體驗游戲進程。相比其他藝術形式,游戲擁有更復雜的機制,所以不能讓玩家太過于輕松。
《Getting Over It》或許就像福迪說的那樣,會“傷害到一些人”。如果你想自虐,或者你恨一個人,就向他推薦這款游戲吧!
- PC官方版
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版