Adobe After Effects CC 2018官方正式版是今年最新的一套版本,小編分享的是官網(wǎng)下載到的完整版本,如果大家不知道在哪下載正版可以在本頁面下載,沒有破解也沒有注冊機,需要購買激活碼次啊能使用哦。
Adobe After Effects CC 2018全新功能
數(shù)據(jù)驅(qū)動動畫
輕松創(chuàng)建由數(shù)據(jù)源驅(qū)動的運動圖形。將JSON數(shù)據(jù)文件作為素材導入,并用它們來驅(qū)動信息圖表,構建相同設計的多個版本,或者可視化運動捕捉和傳感器數(shù)據(jù)。生成基于時間的數(shù)據(jù)的第三方合作伙伴,可以寫入特殊的模式,并在時間軸上看到他們的數(shù)據(jù)。
沉浸式VR編輯( VR Comp Editor)書生原創(chuàng)文章,請不要復制現(xiàn)在,360 / VR的工具已深入整合到After Effects中。 Undistort和編輯縫合視頻,應用無縫效果,并添加標題和運動圖形到360視頻。
表達式訪問遮罩和形狀點(Create Nulls From Paths,從路徑創(chuàng)建空對象控制,這個功能很實用)鏈接遮罩和形狀路徑指向其他項目元素,而不用逐幀動畫。將圖層連接到點,指向圖層,指向點,形狀到形狀,蒙版到形狀,指向數(shù)據(jù)。使用表達式創(chuàng)建,調(diào)整或動畫路徑。一個方便的面板生成連接的Nulls,用于簡單的設置。
性能增強
在GPU上預覽和渲染圖層變換和運動模糊。使用Mercury GPU API的第三方效果,現(xiàn)在也將在GPU上呈現(xiàn)。
使用CINEMA 4D Lite R19,增強三維管道流程,書生原創(chuàng)文章,請不要復制After Effects CC 2018將包括CINEMA 4D Lite R19。 C4D R19包括增強的OpenGL,CINEMA 4D Take系統(tǒng),Parallax Shader,Vertex Color和BodyPaint Open GL,支持視窗改進功能,以及導入FBX2017和Alembic 1.6文件的功能。
鍵盤快捷鍵映射
使用可視化界面,快速輕松地查找和自定義鍵盤快捷鍵。
啟動更快
通過項目設置速度,一個新的,直觀的啟動畫面跳轉(zhuǎn)到編輯,還可以輕松訪問CC學習教程。從素材上創(chuàng)建作品的新選項可以讓您從空白屏幕到時間軸更快。
團隊項目:自動保存(書生原創(chuàng)文章,請不要復制)訪問團隊項目自動保存可確保您的團隊項目中的個人編輯保存,即使您未與協(xié)作者共享更改。從自動保存輕松恢復為較舊的自動保存或創(chuàng)建新的Team Project。
新字體菜單和類型改進
更新后的字體菜單包括實時字體預覽,ligature支持,擁有過濾和搜索選項的收藏夾,以及快速訪問最近使用的字體,F(xiàn)在,支持MENA和Indic文字每字符動畫,以及改進的雙向文本工具。
Adobe Stock運動圖形模板
在Adobe Stock上出售您的Motion Graphics模板,或與Premiere Pro用戶分享,現(xiàn)在可以使用大多數(shù)模板,而不必安裝After Effects。
Adobe After Effects是一套影視特效合成軟件,由Adobe公司提供更新,用于2D和3D合成、視覺效果制作動畫,基于非線性編輯的軟件。Adobe After Effects主要是用來創(chuàng)建動態(tài)圖形和視覺特效。允許使用者以2D或3D中的各種內(nèi)建工具和第三方插件創(chuàng)建動畫。After Effects是基于非線性編輯的軟件,透過圖層控制音頻與影片的合成,這意味著每個單獨的媒體對象(影片剪輯,音訊剪輯,靜態(tài)圖像等)占據(jù)時間軌道。After Effects采用的層系統(tǒng)廣泛的應用關鍵幀。雖然其他合成軟件,特別是那些采用樹狀或節(jié)點的工作模式(如Nuke),更適合管理大量的素材,但是After Effects能夠透過有選擇性地隱藏圖層或分組來管理有點雜亂的軌道。
主界面由幾個面板組成。三個最常用的面板是項目面板、合成面板和時間軸面板。項目面板可以導入影片和音頻素材到項目面板中。時間軸面板可以調(diào)整層順序及時間。
After Effects CC 2018安裝破解教程
1、斷開網(wǎng)絡,以管理員身份運行set-up.exe;
2、等待軟件安裝;
3、安裝完成,提示需要登錄,點擊以后登錄;
4、提示軟件是適用版本,點擊關閉頁面;
5、將破解補丁復制到軟件安裝目錄,以管理員身份運行;
6、選中ae2017版本,點擊install(補丁中最高的版本就是2017,親測可用破解2018)
7、在彈出的窗口中選中amtlib.dll文件,點擊打開;
8、破解完成!
ae2018工作流程
無論您使用 Adobe After Effects 為簡單字幕制作動畫、創(chuàng)建復雜運動圖形,還是合成真實的視覺效果,您通常都需遵循相同的基本工作流程,但您可以重復或跳過一些步驟。例如,您可以重復修改圖層屬性、制作動畫和預覽的周期,直到一切都符合要求為止。如果您打算完全在 After Effects 中創(chuàng)建圖形元素,可以跳過導入素材的步驟。
1. 導入和組織素材
在創(chuàng)建項目后,在“項目”面板中將您的素材導入該項目。After Effects 可自動解釋許多常用媒體格式,但您也可以指定希望 After Effects 解釋幀頻率和像素長寬比等屬性的方式。您可以查看“素材”面板中的每個項目,并設置其開始和結束時間以符合您的合成。
2. 在合成中創(chuàng)建、排列和組合圖層
可創(chuàng)建一個或多個合成。任何素材項目都可以是合成中一個或多個圖層的源。您可以在“合成”面板中在空間上排列圖層,或使用“時間軸”面板在時間上排列圖層。您可以在兩個維度中堆疊圖層,或在三個維度中排列圖層。您可以使用蒙版、混合模式和摳像工具組合(合并)多個圖層的圖像。您甚至可以使用形狀圖層、文本圖層和繪畫工具來創(chuàng)建自己的視覺元素。
3. 修改圖層屬性和為其制作動畫
您可以修改圖層的任何屬性,例如大小、位置和不透明度。您可以使用關鍵幀和表達式使圖層屬性的任意組合隨著時間的推移而發(fā)生變化?墒褂眠\動跟蹤穩(wěn)定運動或為一個圖層制作動畫,以使其遵循另一個圖層中的運動。
4. 添加效果并修改效果屬性
您可以添加效果的任何組合,以改變圖層的外觀或聲音,甚至從頭開始生成視覺元素。您可以應用數(shù)百種效果、動畫預設和圖層樣式中的任一種。您甚至可以創(chuàng)建并保存自己的動畫預設。您也可以為效果屬性制作動畫,這些屬性只是效果屬性組內(nèi)的圖層屬性。
5. 預覽
在計算機顯示器或外部視頻監(jiān)視器上預覽合成是最快最方便的方法,即便對于復雜的項目。您可以通過指定預覽的分辨率和幀頻率以及限制您預覽的合成的區(qū)域和持續(xù)時間,來更改預覽的速度和品質(zhì)。您可以使用色彩管理功能預覽您的影片在其他輸出設備上將呈現(xiàn)的外觀。
6. 渲染和導出
將一個或多個合成添加到渲染隊列中即可以您選擇的品質(zhì)設置渲染它們,以及以所指定的格式創(chuàng)建影片。您可以使用“文件”>“導出”或“合成”>“添加到渲染隊列”。
ae2018中英文切換方法
1、打開C盤路徑C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2018\Support Files下的painter.ini配置文件;
2、在第11行添加兩行代碼即可:
英文:
ForceLanguage=1
Language=en_US
中文:
ForceLanguage=1
Language=cn_ZH
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