喜歡玩魔方嗎?那么小編推薦Cube Explorer魔方計算工具,一款能幫模擬魔方計算的軟件,擁有內(nèi)置外觀編輯器、圖案編輯器、對稱編輯器等等,多種計算方法,讓玩魔方變得更加簡單。
Cube Explorer魔方計算工具軟件功能
1、能夠運(yùn)行一種精妙而又強(qiáng)大的算法(二階段算法)。這種算法通常能在短時間里提供出一組平均步數(shù)在 19步之內(nèi)的解決方案,僅比實(shí)際最少的步數(shù)多了一步到兩步。
2、Cube Explorer 同時還能執(zhí)行另外一個算法,用于尋找最小步解法——無法進(jìn)一步優(yōu)化的解法。借助一臺 2010 年硬件水平的個人電腦,尋找這樣一個最佳解法通常僅僅需要花費(fèi)幾分鐘的時間。
3、Cube Explorer 也可以幫助你來尋找漂亮的魔方圖案(同時提供一個簡潔的步驟來實(shí)現(xiàn)它)。Cube Explorer 會在全部可能的魔方圖案中進(jìn)行搜索,并將所有符合要求的魔方列舉出來。
魔方的計算公式是什么
魔方的計算公式是還原公式方法如下:
1、底棱歸位,又稱之為 Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。
2、底角歸位,就是復(fù)原魔方第一層四個角塊。
3、第二層棱塊歸位,就是復(fù)原魔方中層四個棱塊的步驟。
4、頂棱面位,也稱頂部架十字,就是魔方四個頂棱塊與頂面色相同的面全部調(diào)至頂面。在這一步里,還原步驟會在前面提到的4種情況里從左到右之間切換,也就是說,當(dāng)遇到“點(diǎn)”的時候,做完動作后會是個“小拐彎”,然后再“一字”,最后才成“十字”。
5、頂角面位,就是使魔方的四個頂角的頂面色全部調(diào)至頂面。
6、頂棱歸位,使已經(jīng)面位的魔方四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的顏色同色。我們對好魔方頂層四個角的順序的第6步也就完成了。
7、頂角歸位,就是使已經(jīng)面位的魔方四個頂角的其他兩面顏色也和對應(yīng)面所在的顏色同色。這個就是出現(xiàn)上面3種情況按步驟還原后仍不能還原整個魔方的6面,而是在上面的第一和第二種情況中出現(xiàn)情況間死循環(huán),也就是出現(xiàn)情況一做完后變成情況二,出現(xiàn)情況二做完又變成情況一這樣的死循環(huán)現(xiàn)象,這種特殊情況確實(shí)存在但很幾率很小。
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