元氣騎士賽季模式小小指揮官是一款休閑題材的手游,玩家可以通過這款游戲來進行冒險,它們將化身為一個冒險團在地牢之中瘋狂的廝殺,組成傭兵團和更加強大的Boss們作戰(zhàn),贏取超稀有的紅色武器吧。
無盡模式
玩家可在鍛造臺下方的圓形傳送門花費500寶石進入,敵人以波次的形式出現(xiàn)。玩家需要強化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進魔法石。游戲內有6個傳送門,沒有怪獸出現(xiàn)的傳送門標記藍色,有怪獸出現(xiàn)時傳送門標記紅色。逢個位數為3或8時,會有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現(xiàn)怪獸的傳送門增加1或2個)。逢個位數為5或0時,會出現(xiàn)精英怪,每15波會出現(xiàn)boss(數量為2-14個),每90波會增加一個出現(xiàn)怪獸的傳送門,到360波截止。
地牢闖關
進入新游戲模式,即玩家單人游戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨后可以進行開始游戲,進入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進入闖關,或是從扭蛋機/入門寶箱中獲取額外的武器。進入游戲后玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關卡,玩家可在消滅怪物后獲得能量,金幣等獎勵。每一個房間場景內的怪物被肅清后,在該場景內會刷新一個寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎勵。
每一個大關卡都會有BOSS鎮(zhèn)守,擊殺BOSS會獲得大量金幣、能量等獎勵,并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時開放進入下一個關卡的傳送門。
當玩家擊敗最后一個關卡的BOSS時(關卡3-5),玩家將進入下一個房間并獲得魔法石,至此游戲通關。(第一次通關游戲將解鎖吊炸天模式)
此外,在多人游戲模式下玩家可以與在同一局域網下的其他玩家進行聯(lián)機(上限為4人)。
1、一開始的時候,一個小小的房間,幾個英雄,就是游戲的全部;
2、打開游戲,進一次地牢,被大巫師血虐之后出來玩玩破解版感覺很爽;
3、隨著游戲的更新,客廳來了新人,旁邊開辟出了花圃和鍛造臺,甚至擴建了一圈。
1、19年開始玩了,也算是一個萌新,雖然理論不錯,但技術一言難盡;
2、沒有很多氪金,整體來說很好啦,手殘黨多玩的話也是可以通關的;
3、如果你沒玩過這款游戲,那么我非常樂意向你推薦這款游戲,她會帶給你幾百小時快樂的游戲體驗;
4、你會見到有趣的英雄,可愛的小怪,萌兇的boss,玩梗的武器,繁多的收集物品!
“元氣騎士”這款游戲你玩過嗎?如果說現(xiàn)如今那款像素風游戲混的最好,那么這款由涼屋的打造的游戲,有著絕對發(fā)言權,它沒有過多的推廣,也沒有花哨的劇情,留給玩家的只有華麗的攻擊方式,和游戲中各種有趣的Q萌畫風。
而這種類型的游戲聽起來,有點相似于多年前的老游戲,但在如今吃雞、王者這種快餐化游戲橫行的今天,這種復古類型的游戲卻仍能夠吸引住大量玩家,那么這款逆時代而行的游戲,憑什么能夠俘獲玩家的心呢?
元氣騎士發(fā)行到現(xiàn)在已經過了許多個年頭了,但是這款游戲的卻依然保持著初心,從最早的人物建模,再到后續(xù)的為玩家增強更好的游戲體驗,“涼屋游戲”一直在對這款游戲做出不斷改變,游戲中各種細節(jié)與彩蛋,足以看出官方對于玩家的重視。
元氣騎士這款游戲也許在劇情上有所欠缺,但是它與現(xiàn)如今射擊游戲所帶來的快感卻不分上下,像素風格的游戲很難對玩家留下影響,但是元氣騎士清潔著自身干凈整潔的畫風,讓玩家會一眼就記住他,激烈刺激的游戲體驗會玩家深深的愛上它,正因如此涼屋才將這種復古又創(chuàng)新的游戲,做出了高度!
逆時代而行,這是“元氣騎士”的一大特色
現(xiàn)如今大多游戲廠商愿意捧紅一款游戲,隨后割玩家韭菜,引誘玩家充值,而這樣的游戲在市面上比比皆是,但元氣騎士可能是個例外,這款游戲中沒有所謂的平民玩家,因為游戲本身的機制,游戲不會給玩家產生任何充錢的想法,畢竟作為一款單機類型的游戲,又需要什么氪金得來的裝備呢?
畢竟游戲對于道具獲取方式,官方也給予了各種千奇百怪的方法,但游戲畢竟還是獲利的,涼屋沒有推出什么道具付費,相反游戲中更多的付費來源卻是游戲人物,而對于游戲中的付費人物也是屈指可數,但這樣的收益方式,現(xiàn)如今哪家游戲廠商還愿這樣做呢?
涼屋新怡的創(chuàng)意是“元氣騎士”的生命源泉!
“元氣騎士”給人的第一感覺就是新鮮,它本是走的復古路線,但是新奇的創(chuàng)意,卻能給玩家?guī)砹艘环N全新的體驗,游戲里各種武器人物看起來簡單平凡,但是對于名字官方可謂是起得五花八門,塞子、大刀、廢舊的劍柄……這些名字聽起來傻傻的,但又十分的接地氣,普普通通的武器裝備,卻都能打出不同各種花哨的戰(zhàn)斗效果。
游戲沒有體現(xiàn)太多的劇情,但游戲的內容元素卻與游戲開局劇情息息相關,本是一款體驗戰(zhàn)斗快感的游戲,卻又內置了養(yǎng)花種草等佛系操作,然而對于游戲中的彩蛋,官方也是做的別有意義,無論是大型節(jié)日還是游戲原有的更新,涼屋都將彩蛋做得特別有新意。
正是因為涼屋獨有的創(chuàng)作力,使得元氣騎士這款游戲無論在何時都會被玩家所接受,因為游戲本身帶給玩家的體驗,元氣騎士也能夠俘獲一大批粉絲,如今地牢類型的游戲很多,像素風格的游戲很少,而將復古游戲做到成功的,則少之更少。
元氣騎士沒有什么耀眼的發(fā)光點,但是它依舊會被玩家喜歡,也許正是因為它有著游戲被制造出來的初心吧。
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