有很多朋友玩過Tap Titans游戲后都在問tap titans有中文版嗎?下面小編分享的正是Tap Titans漢化版——點殺巨人,點殺巨人安卓漢化破解版是一款非?简炇炙俚挠螒,想知道你的手速夠快嗎?趕緊下載游戲體驗吧。
世界被一群叫做巨人的生物破壞了。一名英雄握著力量強(qiáng)大的劍,決心為這個世界尋回和平與安定……
《點殺巨人》是一款風(fēng)格清新的休閑游戲。玩家只需通過點擊屏幕就可以擊殺敵人,唯一要注意的就是必須要夠“快”。擊殺敵人后所掉落的金錢可以升級主角、購買技能以及召喚伙伴,為后面更強(qiáng)大的關(guān)卡做準(zhǔn)備。
用按鍵的話就直接只加點擊。偶爾選幾個價格很低的英雄買一下帶星的技能。
用加速的話就只買英雄。
推關(guān)按鍵比加速快的多,如果卡關(guān)了需要打錢的話那加速比較快,前提是你手機(jī)能受得了50倍100倍加速。
用按鍵,所有的錢全買點擊的話可以直接打到60關(guān),不用管英雄,而且速度很快。有幾個大boss需要用技能。大boss指切換場景時的boss,比一般的強(qiáng)。60關(guān)之后因為退出進(jìn)不去了就不知道了。
這個算一個很好的放置加點擊游戲,雖然目的最終是為了爬上最高層數(shù)。如果不用按鍵各種的進(jìn)行點擊刷的。慢慢玩你會發(fā)現(xiàn)這是一個很入迷的一個好游戲。能更多的體會其中的樂趣。另外說的是80層以后可以過關(guān)后每10層可以得到血瓶一定數(shù)量后可購買或者升級寶物~ 人物600級可重生 ~血瓶最大獲取為,小伙伴1000級。人物等級。小伙伴是否被擊殺~層數(shù)四個基礎(chǔ)總和算的~
左上方是系統(tǒng)設(shè)置,成就和排行榜, 最上方是關(guān)卡數(shù),右上方是打boss前的小怪?jǐn)?shù)量。
關(guān)卡數(shù)下方是怪物血量,和現(xiàn)有金幣數(shù)。
中間是挑戰(zhàn)泰坦的主角和怪物,兩旁是雇傭的英雄(Heroes)。
下方的統(tǒng)計數(shù)據(jù)分別是:當(dāng)前傷害輸出(Current DPS),主角(也就是玩家)的點擊傷害(Tap Damage),英雄傷害輸出(Hero DPS)。在購買技能后統(tǒng)計數(shù)據(jù)下是通過點擊啟動的技能。
最下方是商店,從左向右依次是:升級主角和購買技能,雇傭和升級英雄,通過舍利購買遺物,消耗鉆石的技能和鉆石充值。
主角(玩家):
稱號是劍圣(Sword Master),站在怪物前的黃毛紅領(lǐng)巾,點擊就會攻擊怪物,不點就傻站著,是該游戲主動輸出的角色。通過升級可獲得更高的點擊傷害。
主角技能:
Heavenly Strike:50級解鎖。造成達(dá)點擊傷害(Tap Damage)幾百倍的單次傷害。升級時增加傷害倍數(shù)。
Shadow Clone:100級解鎖。放出一個可以每秒攻擊十幾次的主角克隆。升級時增加每秒攻擊次數(shù)。
Critical Strike:200級解鎖。提高暴擊率。升級時增加暴擊率。
War Cry:300級解鎖。讓所有雇傭的英雄(Hero)提高攻擊頻率。升級時獲得更高頻率。
Berserker Rage:400級解鎖。提高點擊傷害(Tap Damage)的傷害。升級時獲得更高傷害倍數(shù)。
Hand of Midas:500級解鎖。每一擊都獲得一定比例的怪物金幣。升級時提高比例。
Prestige:600級解鎖。把主角煉成舍利(Relics),重生。隨主角及英雄等級和數(shù)量上升,可煉成的舍利數(shù)量也會上升,所以不推薦達(dá)到600級后立刻重生。
妖精(Fairies):隔一段時間就會隨機(jī)提著寶箱飄過,點擊后寶箱掉落?呻S機(jī)獲得金幣,鉆石或技能效果。好的寶箱會要求觀看廣告視頻。其中每一擊都掉落金幣的Hand of Midas效果最有吸引力,不過掉落大量金幣的Ultimate gold和少量鉆石(diamonds)的寶箱其實也很好。
英雄(Heroes):在畫面兩旁不斷輸出傷害的雇傭兵,可以通過提升等級來提高傷害和學(xué)習(xí)技能,是該游戲被動輸出單位。主角(玩家)不攻擊時也會持續(xù)輸出,即使玩家退出游戲,英雄也會繼續(xù)打怪掉金幣。休閑打法就是時不時點一下妖精,等英雄們收拾完小怪后,再控制主角(劍圣)狂點boss。
英雄技能在英雄10級,25級等特定級數(shù)使用金幣學(xué)習(xí),為被動效果。一般分為單體英雄傷害翻幾倍,全體英雄傷害增加特定百分比和增加怪物掉金數(shù)量。越晚招到的英雄所耗金幣數(shù)越高,傷害也會比前一位英雄高出十幾到幾百倍。
在權(quán)衡升級已招英雄和招新英雄時主要就是看單位金幣所換來的DPS提升,不過英雄在10級和25級習(xí)得單體英雄傷害增加技能會改變耗費金幣和DPS的比例。所以如果不能一口氣升到10級的話,還是升級舊英雄比較劃算。
遺物(Artifacts):通過舍利(Relics)換得,主要是技能效果提升,怪物削弱,掉金上升或主角技能冷卻縮短。遺物不會隨著角色重置而消失。
消耗品:
金幣(Gold)升級,學(xué)習(xí)技能和雇傭英雄的必須品,打怪和點寶箱獲得。
鉆石(Diamonds),游戲時間的等價物,點寶箱或?qū)嶓w金錢購買,完成成就后也可兌換。主要耗在復(fù)活英雄上,當(dāng)然休閑玩家選擇等待就可以不耗鉆石。
舍利(Relics),換取遺物(Artifacts)的耗材。舍利有兩種方法獲得:1. 通過主角600級解鎖的Prestige換取少量舍利,換取數(shù)量與主角和英雄隊伍強(qiáng)度成正比。2. 打敗80關(guān)及以后每10關(guān)的大boss后掉落1個。
泰坦(Titans):玩家要擊敗的邪惡勢力。一關(guān)一般有2個不放技能的小boss和一個可釋放技能的大boss。50關(guān)后大Boss會隨機(jī)放出技能,消滅一個英雄。
玩家可選擇在本次游戲時以x顆鉆石復(fù)活或以后登錄時以3x顆鉆石復(fù)活,當(dāng)然也可以選擇等待4到24小時復(fù)活。
因為新雇的英雄往往比舊英雄強(qiáng)力,掛掉后對被動DPS的影響比較大,游戲會給出具體數(shù)據(jù)供玩家參考。關(guān)卡數(shù)是無限的,怪物會依照游戲設(shè)定好的機(jī)制變換場景和外形出現(xiàn)。
金幣(Gold)的下線自動累加機(jī)制:
上線后左上角有個閃光的寶箱,點擊獲取。在有英雄的情況下,掉金數(shù)和英雄強(qiáng)度(DPS)和怪物強(qiáng)度(關(guān)卡數(shù))成正比?傊褪遣煌嬗螒蛞材芏ㄆ谏,算是休閑玩家的福利。
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