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子彈少女1.0 官方最新版

子彈少女

更新:2015-07-28 09:13

大小:171.9M

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同一開發(fā)者

子彈少女截圖子彈少女截圖子彈少女截圖子彈少女截圖
  • 分類:動作格斗
  • 大。171.9M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 官方最新版
  • 時間:2015-07-28 09:13
  • 星級:
  • 官網(wǎng):http://sfsensi.com
  • 廠商
  • 平臺:Android

子彈少女安卓版是一款豎屏的射擊手游,你可以自定義人物形象和外觀。超強戰(zhàn)斗技巧,各種戰(zhàn)術(shù)搭配和創(chuàng)新戰(zhàn)斗玩法,東坡小編推薦你!

子彈少女安卓版游戲介紹

《子彈少女》首創(chuàng)豎屏TPS射擊游戲;全3D絢麗畫面、史詩級游戲品質(zhì);超強的戰(zhàn)斗技巧、極致的自動戰(zhàn)斗、海量怪物、超科技武器、豐富英雄;英雄切換,防御克制、戰(zhàn)術(shù)搭配;創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式、顛覆傳統(tǒng)玩法;手動、自動競技場,誰是PK之王?

子彈少女安卓版游戲特點

1、全3D畫面 高質(zhì)感宇宙空間

由一流團(tuán)隊傾力打造,高質(zhì)感宇宙空間畫面,暢游星際宇宙基地,守衛(wèi)藍(lán)星地球。更有戰(zhàn)役、精英副本、遺落戰(zhàn)境、殺戮地帶、異次元殺陣、聯(lián)盟副本等多樣化玩法。

2、末世情懷宇宙戰(zhàn)場

來自星際的黑暗勢力危害著地球人類的安危,僵尸及變異怪獸遍布,地球一片末世殘景。宇宙間展開正義與邪惡的激戰(zhàn),藏身著黑暗也蘊藏著希望。

3、豎屏射擊 克制玩法 全新游戲體驗

作為一款擁有著“首創(chuàng)豎屏TPS射擊”新概念的手游,《子彈少女》在操作和玩法上還有不少亮點。游戲可選擇單手玩法或雙手玩法以適應(yīng)不同玩家的游戲習(xí)慣。以第三人稱視角前行,既縱觀全局又如臨其境。關(guān)卡射擊有巧思,富有想象力,并且擁有濃厚的科幻意味,能夠體驗超科技武器帶來的射擊操作快感。

另外還有一個游戲特色即是,英雄擁有不同的屬性,另外,各英雄擁有不同的屬性:突擊兵、特種兵、爆破兵、電磁兵,四大職業(yè),相同兵種即可防御克制,增加戰(zhàn)斗力。在不同關(guān)卡出現(xiàn)不同怪物的時候,可針對怪物的不同屬性進(jìn)行不同英雄間的組合搭配,優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),增強團(tuán)隊屬性。同時,在戰(zhàn)斗中英雄之間可以任意切換,玩法流暢。

此外,游戲中還包含某些“隱藏路線”及各類“拾取物品”,玩家會在游戲過程中遇見不同的驚喜。

子彈少女安卓版新手福利

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子彈少女安卓版加點攻略

《子彈少女》中,所有英雄的技能點不是分開計算,而是統(tǒng)一從一處扣除。升級技能需要消耗金幣,而且技能等級越高耗費越大。從以上兩點我們基本可以斷定:除非大家是土豪玩家,否則技能點在短期內(nèi)是不可能夠給所有英雄使用的,因此我們需要掌握技能加點技巧,了解哪些應(yīng)該優(yōu)先學(xué)習(xí),哪些可以延后學(xué)習(xí)。下面小編就來詳細(xì)為大家?guī)硪黄蹲訌椛倥酚⑿奂寄芗狱c攻略。

英雄分析

在這款游戲中是要靠英雄培養(yǎng)的,可以說游戲中的英雄才是玩家們提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵,在游戲中小編細(xì)細(xì)數(shù)來目前總共有12個英雄包括:

爆破兵(紅色):安娜,索菲,馬達(dá)

能量兵(藍(lán)色):安琪,米拉,瑪麗

突擊兵(黃色):塔姐,露西,奧蘭多

特種兵(綠色):唐尼,武藏,雷恩

英雄雖然不多,但是卻是游戲中的一大特色。

每個英雄的技能都不相同,每個英雄的玩法也都不太一樣,有近戰(zhàn),有遠(yuǎn)程,有控制,在游戲中每個英雄都有4個技能,1個主動技能3個被動技能,而學(xué)習(xí)這些技能是要技能點的,很明顯加技能點都是要花錢的,在有限的金錢下,我們?nèi)绾巫龅阶層⑿蹚姶笃饋砟?那?dāng)然是選擇性加點了!

加點攻略

在游戲中并非每個玩家都能培養(yǎng)所有的英雄,非要這么做的話資源肯定不夠用,因此選擇性加點是很有必要的,當(dāng)然如果你是土豪的話可以無視這些!

首先英雄的被動技能是肯定要加滿的,尤其是最后兩個被動,都能大幅提高英雄的戰(zhàn)斗能力,且基本上都不需要伴隨主動技能來發(fā)動,是每個玩家都應(yīng)該學(xué)習(xí)的技能,所以即使再貴也要升到滿級!

然后才是主動技能,從目前的設(shè)定來看,除了塔姐外,其他英雄的唯一主動技能升級后都是加技能傷害的,在比較缺乏金幣和技能點的情況下,加主動技能的性價比是遠(yuǎn)不及加被動技能的。

由于所有的英雄都是共用技能點的,因此先加什么英雄的技能也需要理清,前期由于怪物都比較弱,因此可以主加短時間爆發(fā)大量傷害的技能,以達(dá)到快速清怪的目的。到了中后期怪物的實力上來了,一般都很難短時間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,這時候一些控制類技能就十分吃香了,往往一次冰凍或是屏障就能讓你的英雄死里逃生甚或?qū)姶蟮臄橙诉M(jìn)行逆襲。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.funova.bulletgirls.uc
  • 名稱:子彈少女
  • 版本:1.0
  • 版本號:2
  • MD5:494c4d4b9fd33d5477212829c669c72f

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