部落沖突官方正式版是一款能夠享受到最新的元旦活動的新版本,讓你和好友一起對戰(zhàn),還能夠免費領(lǐng)取活動禮包,造兵、圣水采集器這些道具都能夠免費領(lǐng)取了。
首先本次更新解鎖的戰(zhàn)寵系統(tǒng)一共是解鎖了4個戰(zhàn)寵,分別是:機械狗萊希,貓頭鷹閃梟,獨角獸獨角,破墻牦牛大牦。四個戰(zhàn)寵各有不同特點,萊?梢蕴^城墻攻擊人類或建筑,貓頭鷹則是利用閃電魔法進行攻擊,而獨角獸是提供治療的角色,大牦自然不用說是破墻專家可以說是“拆家”高手。
這只可愛又兇狠的獵犬會攻擊附近的目標,甚至會跳過城墻……咬快遞員的腿。是的,萊?词裁炊际强爝f員的腿。萊希的屬性如下:
攻擊偏好:離英雄不超過2.5格
傷害類型:單個目標
目標:地面目標
移動速度:32。
萊希這個寵物推薦飛盾戰(zhàn)神+萊希的組合,飛盾戰(zhàn)神是針對建筑進行攻擊的英雄。萊希跳城墻快速攻擊內(nèi)部建筑,飛盾快速拆墻再進入拆家兩者攻擊形式和飛盾戰(zhàn)神完美契合。
閃梟的外形充滿神秘感,這只全身帶電的飛禽會靜悄悄地跟在英雄旁邊主動攻擊,和英雄一起兇猛地戰(zhàn)斗。難道您不想要一位羽毛精美、眼里有光的好朋友嗎?戰(zhàn)斗中,閃梟會發(fā)射遠程電擊,彈射攻擊附近的另一個目標。閃梟的屬性如下:
攻擊偏好:英雄的目標
傷害類型:單個目標
目標:地面和空中目標
移動速度:20
閃梟這個戰(zhàn)寵是法系傷害,這里推薦的是野蠻人之王+閃梟的組合。野蠻人之王是坦克系英雄,擁有超高的血量和摧毀能力但缺點是攻擊距離太短,野蠻人之王帶上閃梟之后就擁有了遠程傷害彌補了野蠻人之王的短板。
擁有濃密“牦”發(fā)的怪獸大牦雖然看上去沒那么恐怖,但它的強健體魄和堅硬牛角絕對不容小覷。大牦無比強硬,它的牛角可對城墻造成額外傷害,為英雄開辟道路。大牦的屬性如下:
攻擊偏好:離英雄不超過7格
傷害類型:區(qū)域濺射
目標:地面目標
移動速度:24
大牦是典型的坦克型戰(zhàn)寵,這里推薦配合飛盾戰(zhàn)神或者是野蠻人之王;静鸺液完憫(zhàn)沒有什么對手,同樣的皮糙肉厚拆墻能力一流,當野蠻人之王帶上大牦之后就大大提升了破墻能力,也將野蠻人之王的優(yōu)勢發(fā)揮到了極致。
獨角頭上的角會發(fā)光,走起路來神氣活現(xiàn),但它做的可不只是在深夜發(fā)光照亮迷途旅客。獨角是英雄的專屬天使,它會散發(fā)光芒治愈英雄!獨角的屬性如下:
攻擊范圍:英雄
恢復(fù)類型:單個目標
目標:地面和空中目標
移動速度:16
身為奶媽類型的戰(zhàn)寵,需要的是有輸出英雄作為搭配。弓箭女王+獨角無疑是個好選擇,弓箭女王攜帶戰(zhàn)寵獨角,可以持續(xù)的提供治療效果從而在遠處不停的輸出,而且少女配合獨角獸也是符合神話故事的一對組合。
(解鎖寵物小屋費用和時間)
寵物小屋1-4級可以解鎖的戰(zhàn)寵不同,每個英雄都可以搭配任意一個已解鎖的戰(zhàn)寵。除了戰(zhàn)寵和英雄搭配以外,我們還要注意!您可以使用魔法物品升級戰(zhàn)寵。和升級英雄一樣,您可以使用英雄之書來完成正在進行的戰(zhàn)寵升級,也可以使用英雄之錘將戰(zhàn)寵立即升至更高一級。
部落沖突:如何快速拿到夜世界的第二個工人
部落沖突除了主世界,還可以乘坐船只到達夜世界地圖,體驗不同的游戲模式,但是因為夜世界的資源有限,很容易出現(xiàn)因為缺乏金幣和圣水導(dǎo)致建筑工人罷工,實驗室閑置的情況,所以很多首領(lǐng)已經(jīng)放棄了這個模式。
這里,行者還是建議花一點時間在夜世界場景中,至少等拿到第二個工人(可以派遣到家鄉(xiāng)作為第六個工人)之后再放棄也不晚,還可以給主世界增加額外的勞力,何樂而不為?
那么,如何快速拿到第二個工人呢?
首先,夜世界不考慮其他情況,直接速到九本,每升一級大本營,優(yōu)先把圣水瓶和儲金罐升滿,然后是采集器,這兩種升完就可以繼續(xù)升級大本營了(其他必須的建筑升到一級就行,后面慢慢補),升到九本才是拿到第二個農(nóng)民的前提。
其次,如果有條件的話,建議每個月充值三十塊拿個月卡,因為速本到九本最主要的意圖是讓圣水瓶和儲金罐的存儲量最大化(滿級是雙500萬),以便我們使用建筑符石的時候不浪費,但是如果不充值月卡(每個月基本能拿到圣水金幣建筑符石各一個)的話只靠著每月一次的競賽(概率能拿到某種符石,可能是主基地,也能是夜世界,至少得兩三個月才能拿到一次)的話太慢了。
最后,該說下快速獲取的思路了,拿到第二個工人需要五個條件,第一個九本已經(jīng)滿足了,第二個條件改裝家鄉(xiāng)的三個建筑(箭塔,加農(nóng)炮以及迫擊炮),這個的話需要夜世界和家鄉(xiāng)的建筑升到一定等級才能改裝,相對簡單,需要注意的是,改裝需要的是夜世界的工人,但是加速藥水和建筑之書都能用,建議使用比較劃算(夜世界只有一個工人,改裝花費的時間太長,導(dǎo)致夜世界資源浪費):第三個條件是炮車升到滿級,這個我試過了,純炮車也可以作為一個陣容,實驗室專心研究這個就行,不用升級別的;第四個條件是超級特斯拉電磁塔升到滿級,和實驗室類似,金幣全用來升級這個;第五個條件是英雄升到滿級,這個相對第
三個第四個稍微有點沖突,不過可以根據(jù)情況,升級建筑的時候金幣不夠的話可以換成這個,換著來,相對就好多了。
上述三點的目的就是先最好準備工作(金幣和圣水倉庫升滿,升級資源不夠的時候隨時使用符石),然后按部就班(規(guī)劃好升級步驟),抓住重點(升級的重心永遠在那五個條件上,哪怕資源不夠有沒有符石,可以稍微讓工人或者實驗室閑置一天,也要等到升級該升級的資源),相對就能比較快速的獲得第二個工人。
新手晉級攻略:部落沖突新手優(yōu)先升級順序
1、速到7本
低本實在沒什么可玩的,采集器等級低,沒大魚,平衡性有差,靠高級援軍可以碾壓。
7本以后升一下打魚兵的科技然后就升8,7本畢竟采集器沒滿,雖有打魚但不如8本,防御什么隨便升級一些,只要保證被平能換到盾就ok。
2、優(yōu)先升級什么呢
水罐子,兵營,訓(xùn)練營,法術(shù)工場,實驗室,這幾種是第一類需要優(yōu)先升級的,除了水罐子其他的是你攻擊力的表現(xiàn),他們等級上去你才有更多的人口更高級的兵種和等級。
但他們都是需要圣水的,所以圣水儲量很重要,這就是優(yōu)先升級水罐子的原因,有了攻擊力能更好的打魚,增加發(fā)展速度。
第二類升級城堡,防御,如果部落有全天候法師胖子免費提供的話,城堡也可以第一時間升,但打死魚完全不用援軍沒關(guān)系,要點法師守家就可以。
防御里優(yōu)先升級一些群攻防御,迫擊炮法師塔,大多打魚屌絲居多,群攻對他們的傷害遠遠大于單體防御。
3、沖杯拿5農(nóng)
保證了經(jīng)濟以后就會發(fā)現(xiàn)農(nóng)民不夠用,農(nóng)民的數(shù)量也決定了發(fā)展的快慢,所以需要優(yōu)先得到5個農(nóng)民,沖杯的時候?qū)沤z就不行了。
7本沖冠軍還是需要一些毅力的,沒有很多的時間還是留到8本在沖,畢竟7本也不需要待很久。
到了8本,第一時間把黑營升到4,實驗室把法師升到5級,5級法師和4級有質(zhì)的飛躍,然后就可以石法武神沖杯了,如果你覺得升級黑營和法師需要的時間太長的話,也可以單單升級龍把龍升到3。
閃電有5級就用閃震龍,閃電沒升就用狂暴治療龍,畢竟現(xiàn)在4個龍營30分鐘就是10條龍,以前30分鐘一條和15分鐘一條的時候4個龍營半個小時只能出4條和8條,沖杯效率比以前要高不少。
前期沖杯壓力小,到一定程度以后就需要連續(xù)在線沖杯,中間不能下線,下線就被擼,這樣沖杯效率會很低,每天連續(xù)充7-8個小時,估計一個多星期就上冠軍了。
因為很久沒沖了,而且現(xiàn)在造兵比以前快很多,所以沖杯具體需要多久我也不好估算。
4、打魚
打魚前面雖有提到,但只有寥寥幾筆,畢竟打魚是整個部落沖突貫穿始末的環(huán)節(jié),第一種首選的打魚配置就是屌絲掃死魚,沒有任何配置效率比這個高。
效率得從兩個方面來說,一個是造兵成本,一個是時間成本,當你用15萬成本的兵10萬成本的法術(shù)打了一條40萬的魚那么你的利潤也不過15萬的水,40萬的錢而已,而且重兵動不動半個小時才能造一波。
屌絲掃外圍死魚,50人口的弓箭和哥布林也許就搶了30萬的死魚,50人口造兵時間才幾分鐘,成本也才幾萬紅水,也用不到法術(shù),屌絲的優(yōu)勢就在于可以不停的打,每次用兵10-100人口不等,收益10-40萬不等,只要采集器有貨,下個弓箭慢慢射,射的過程也造了不少兵,基本可以連續(xù)打,收益那是相當可觀的。
魚情好的時候一個小時凈利潤雙300萬都沒問題,當然魚情的好壞很關(guān)鍵,這種打魚雖然效率高,但也有個致命的缺點就是比較累,搜魚能搜到吐,時間規(guī)劃好,魚情好的時候打一兩個小時基本也就爆倉了,或者一天分三次打每次打1個小時也是可以的,打魚能堅持下來,墻什么的根本不叫事。
時間充足的話每天能打4個小時以上,怎么也能打雙1000萬了,一個月就是雙3億,即使再打個對折也有1、5億,9本8級墻升到火墻也不過雙5億左右就夠了,3個多月足夠刷滿火墻了,雙王連睡也要5個半月,不管怎么說,墻都不是問題。
在滿防滿王之前墻總是會先滿的。在來說說打黑,到9本以后,初期科技沒跟上的時候法術(shù)造閃電,畢竟屌絲打魚基本不用法術(shù),遇到內(nèi)置鉆井的死魚就果斷仍閃電吧,4個閃電2000黑水也是有的,然后就是彈跳哥布林,有pad的同學(xué)用此法也是效率高高的,手機玩家我看就是算了,屏幕小,三指放哥布林壓力大,容易坑。
還有就是胖法哥布林屌絲,少量胖吊請好邊,炸彈開1墻,胖法跟上仍彈跳,奶瓶上哥布林,這里就不說天女了,女王的目標就是連睡到30,大家可以網(wǎng)上搜相關(guān)的視頻,總之打黑是個技術(shù)活,打錢水是個體力活。
5、部落戰(zhàn)
部落戰(zhàn)是這個游戲的核心玩法,一切的發(fā)展都是為了玩部落戰(zhàn),低本的部落戰(zhàn)玩幾次基本就膩了,毫無觀賞性和平衡,就想巴西踢中國一樣,高級援軍碾壓,雖沒有那么夸張,但只要會玩的,相對于高級大本的部落戰(zhàn)來說,低本的部落戰(zhàn)就是這樣。
8本以后部落戰(zhàn)慢慢就開始出現(xiàn)坑了,發(fā)現(xiàn)會手殘了,這就需要套路了,網(wǎng)上多看視頻多學(xué)習,適應(yīng)了一段時間也可以游刃有余,到了9本突然感覺部落戰(zhàn)很陌生,沒辦法沒雙王的部落戰(zhàn)這么打。
至于女王是不是要連睡就看你能不能抵住半年不打部落戰(zhàn)的煎熬了,在打部落戰(zhàn)和發(fā)展之間取一個自己認為合適的平衡點,女王到10級以后可以每升1級打一次部落戰(zhàn)或者每升兩級打一次部落戰(zhàn),自己取舍。
每個人都想成為自己部落的三星打手,提高自己的技術(shù)至關(guān)重要,還有一點也很重要就是預(yù)判自己的攻擊力,很多情況自己認為可以三星但事實上很難打三星。
新手往往都會眼高手低,尤其是有一定基礎(chǔ)以后,只有準確的判斷自己的攻擊力,出手就三星的概率才會高,想提高這種辦法就是統(tǒng)計,每次友誼戰(zhàn)或者部落戰(zhàn)的成績一定要統(tǒng)計出來,比如自己是9本,讓部落里的滿9給你發(fā)10次友誼戰(zhàn),看看自己成功率如何,能打幾次三星,打兩星的是高摧毀還是低摧毀,如果打滿9不超過一半的三星率,就讓中9給你發(fā)友誼戰(zhàn)測試三星率,如果中9三星達到90%以上,滿9達到50%,那么自己在部落戰(zhàn)中選擇目標就有方向了,前面的隊友戰(zhàn)斗力足夠的情況下自己盡量別去打滿9,去打把握更大的中9,如果上面的隊友打坑了,下面的隊友發(fā)揮出色那么自己也可以去嘗試打滿9。
總體就是一句話,知己知彼才能不敗,千萬別不知己。
6、在部落里做一個合格的成員或者副手,或者首領(lǐng)職務(wù)越高責任越大,一個部落發(fā)展的好壞首領(lǐng)至關(guān)重要,首先要在線時間長,這是個前提,首領(lǐng)都不怎么玩,部落可想而已,制定好一套成員制度,這就像一個國家一個企業(yè),沒有制度是不行。
要能積極捐兵,調(diào)節(jié)部落內(nèi)部矛盾,掌握大量各個大本的戰(zhàn)術(shù)打法指導(dǎo)新人,心胸開闊,和藹可親,首領(lǐng)的性格真的至關(guān)重要,動不動就發(fā)火或者很嚴厲總會讓部落氣氛很緊張。有一定經(jīng)濟基礎(chǔ)更好,部落戰(zhàn)勝利了可以發(fā)點紅包增加大家的積極性。
首領(lǐng)是通觀全局,副首就各管一攤了,副首主要是幫助首領(lǐng)減輕壓力,積極給大伙捐兵,指導(dǎo)新人打部落戰(zhàn)等等畢竟一個部落一個人管理也是要殫精極慮,畢竟玩游戲還是要輕松愉快為主,幾個副首和首領(lǐng)協(xié)調(diào)管理更輕松一些。
那么更多的人需要的是要做好一個成員,盡量收兵別比捐兵多,當自己要兵的時候看到前面有請求,盡量捐一下,沒有特殊要求的哪怕給幾個弓箭也行,當然這些視自己玩游戲的時間和能力而定,并不是很重要。
在一個就是部落戰(zhàn),如果有首領(lǐng)副首有安排就聽安排打,如果安排的對手自己打不過一定要給首領(lǐng)說明,說自己技術(shù)不成熟,打不了三星,部落戰(zhàn)是一個團隊,每個人都需要貢獻自己的力量。
大家都有貢獻的精神部落必然蒸蒸日上,游戲心情也會更加愉快,只顧個人利益必然會帶來其他小伙伴對自己的不滿,然后產(chǎn)生矛盾發(fā)生口角,導(dǎo)致自己的心情低落,其實說回來就是多了一點資源而已,花10分鐘打一把魚啥都有了,換自己一個好心情何樂而不為呢,
14.0.4
小問題修復(fù)和游戲優(yōu)化
14.0.1
● 升至全新14級大本營,解鎖英雄戰(zhàn)寵,讓您在進攻中如虎添翼!
● 村莊遇襲時,建筑工人不會再袖手旁觀:他將加入防守陣容,助您抵御來犯敵軍!
● 新手挑戰(zhàn)閃亮登場:幫助新手玩家順利度過初期階段,享受戰(zhàn)斗樂趣!
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