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射箭大作戰(zhàn)是一款非常好玩的射擊類(lèi)游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以自由的操作著角色的人物進(jìn)行決斗pk,現(xiàn)在為大家?guī)?lái)射箭大作戰(zhàn)無(wú)限金幣版,可以讓游戲無(wú)限的金幣,感興趣的可以使用!
箭增強(qiáng)
前方箭+1:向前方射出的箭多一根。
后方箭+1:向后方射出的箭多一根。
兩側(cè)箭+2:向兩側(cè)射出的箭多一根。
連射+1:多發(fā)射一次但每次傷害會(huì)降低
暴擊:攻擊有幾率出現(xiàn)暴擊。
吸血武器:攻擊造成的傷害會(huì)恢復(fù)一定血量。
彈變大:子彈變得更大。
射程提升:箭的射程提升。
移速增加:移動(dòng)速度提升。
血量提升:血量上限提升。
防御提升:受到的傷害減少。
游戲可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和世界各地的玩家一起競(jìng)技,現(xiàn)在游戲已經(jīng)更新,大家能愉快的和小伙伴一起相愛(ài)想殺或者一起狙擊別人了,但是組隊(duì)的玩家只能匹配到組隊(duì)的玩家,所以一個(gè)人獨(dú)自玩耍的小伙伴也不用怕被車(chē)隊(duì)碾壓了。
1.修改為無(wú)限金幣
2.修改為無(wú)限技能
3.修改為無(wú)限火力
4.修改為無(wú)限升級(jí)
5.修改為無(wú)限鉆石
6.修改為無(wú)限等級(jí)
7.修改為自動(dòng)攻擊
8.修改為自動(dòng)瞄準(zhǔn)
弓箭
攻擊:普通 攻速:普通 射程:普通 移速:高 特殊屬性:無(wú)
基礎(chǔ)武器,其實(shí)屬性還算可以,可惜不能穿墻~
2.折返箭
攻擊:高 攻速:低 射程:近 移速:快 特殊屬性:弓箭折返 穿墻
個(gè)人不習(xí)慣用,雖然弓箭折返使攻擊加強(qiáng),但弱點(diǎn)相當(dāng)致命:射程較近,攻擊速度很慢,容易被風(fēng)箏_
3.追蹤箭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:普通 移速:快 特殊屬性:追蹤
大部分玩家都喜歡,但真正用好并不容易~適合會(huì)走位的童鞋玩風(fēng)箏流
4.啞鈴 5.錘頭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:遠(yuǎn) 移速:快 特殊屬性:容易被墻擋住
龍?zhí)孜淦,極少被使用,個(gè)人感覺(jué)他倆貌似受連射和多發(fā)的攻擊削弱比較小,或許是錯(cuò)覺(jué)吧~硬說(shuō)這倆有啥不同的話,那就是錘頭更容易被墻擋住吧
6.火球
攻擊:低 攻速:普通 射程:普通 移速:快 特殊屬性:無(wú)
也是比較冷門(mén)的武器,貌似射速比其他武器快一點(diǎn)
7.地刺
攻擊:極低 攻速:瞬發(fā) 射程:普通 移速:快 特殊屬性:持續(xù)攻擊 穿墻
大更前是傷害相當(dāng)撓癢的雞肋,大更后攻擊力得到明顯加強(qiáng),一躍代替穿墻飛鏢成為最強(qiáng)風(fēng)箏武器
8.十字架
攻擊:高 攻速:普通 射程:近 移速:快 特殊屬性:落地持續(xù)攻擊
十字架相當(dāng)于這個(gè)游戲里的火槍?zhuān)(wěn)第一輸出的寶座。落地旋轉(zhuǎn)這個(gè)屬性也給十字架使用者創(chuàng)造了更多逃跑機(jī)會(huì),弱點(diǎn)是射程不盡人意以及無(wú)法穿墻~
9.飛鏢
攻擊:低 攻速:普通 射程:遠(yuǎn) 移速:快 特殊屬性:無(wú)
攻擊力較低但射程突出,適合點(diǎn)攻擊穿墻后利用走位騷死對(duì)面
10.鐮刀
攻擊:普通 攻速:普通 射程:極近 移速:快 特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
走鐮刀流的還不少,本人對(duì)這個(gè)武器并不是很有愛(ài)~由于射速很慢,初始輸出能力比較低,需要加不少技能后輸出才能上去,技能多后你的速度就會(huì)變慢,自然變成靶子。有人說(shuō)我加個(gè)穿墻不可以嗎?那么如果別人拿穿墻+遠(yuǎn)程+快速移動(dòng)武器敢問(wèn)怎么破?拼輸出的話也并沒(méi)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)
炸彈 十字炸彈
攻擊:高 攻速:極慢 射程:極近 移速:快
特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
當(dāng)樓主碰到炸彈流時(shí)從來(lái)不會(huì)放過(guò)~活生生的經(jīng)驗(yàn)值啊、也可能木有遇到會(huì)用炸彈的吧
12.光劍
攻擊:高 攻速:普通 射程:較遠(yuǎn) 移速:慢 特殊屬性:碰觸傷害 折返攻擊 穿墻
完全是變態(tài)屬性有木有啊~折返攻擊賦予光劍高傷害,擁有穿墻屬性的同時(shí)卻不像激光那樣擁有射程的短處,近戰(zhàn)時(shí)左右揮動(dòng)光劍,輸出直逼十字架,唯一的不足便是移動(dòng)速度較慢。這個(gè)武器屬于前期型,后期的加成對(duì)它影響不大,多發(fā)的攻擊負(fù)面影響對(duì)它尤其明顯,因此建議不要加多發(fā)技能。值得一提的是,光劍近戰(zhàn)時(shí)不吃攻擊buff,射程buff也只是增加光劍長(zhǎng)度,不增加投擲距離
13.狙擊
攻擊:普通 攻速:快 射程:遠(yuǎn) 移速:慢
雖然常被大家忽視,但實(shí)際上是5v5模式第一武器,建議加連發(fā)+多發(fā)×2,加攻擊和射程buff,有攻擊穿墻就加一個(gè),沒(méi)有也影響不大,注意不要貼墻走就可以。成型后即可在八百里外干掉鬼子一個(gè)團(tuán),屬性極其適合5v5的開(kāi)闊地圖
14.激光
攻擊:普通 攻速:瞬發(fā) 射程:近 移速:快 特殊屬性:穿墻 本游戲親兒子
看上去屬性一般般啦,然而這只是沒(méi)有吃buff的激光①射程buff:吃后激光射程×1.5 ②子彈變大:吃后激光射程×1.5,加粗 ③折線攻擊:吃后激光攻擊×2 ④彎曲攻擊:吃后激光攻擊×2 射程×2 加粗(提示:折線與彎曲選后無(wú)法更改,吃折線與彎曲后攻速由瞬發(fā)變?yōu)榭欤┏酝晏貏ebuff后激光完全是沒(méi)有弱點(diǎn)的存在,難怪成為眾多玩家的第一選擇~
小編簡(jiǎn)評(píng):射箭大作戰(zhàn)
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