超進(jìn)化物語(yǔ)是一款剪影風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,有著中國(guó)皮影文化內(nèi)涵的剪紙風(fēng)物理碰撞手游,神奇的世界觀、搞笑的怪物圖志,還有刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,小編為你帶來(lái)超進(jìn)化物語(yǔ)破解版,喜歡的話就來(lái)下載!
1.融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)
2.大量有著不可告人の秘密故事的怪獸
3.怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化,還可以通過(guò)交配孵化出隱藏的怪獸
4.通過(guò)不同的紋章搭配(并不是+1000屠龍刀),實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略
5.戰(zhàn)斗中手動(dòng)觸發(fā)和切換神靈帶來(lái)的戰(zhàn)中抉擇快感
6.多支線可探索的關(guān)卡和世界
7.沒(méi)做完!不夠完善!不夠科學(xué)!不夠人性化!急需大家來(lái)吐槽,鞠躬!
核心玩法:
《超進(jìn)化物語(yǔ)》的基于物理撞撞球的核心戰(zhàn)斗,不像傳統(tǒng)的回合制卡牌戰(zhàn)斗方式,所有的戰(zhàn)斗過(guò)程都是實(shí)時(shí)的,其中一只怪獸的數(shù)值產(chǎn)生了變化,都會(huì)帶來(lái)很不一樣的結(jié)果,所以隊(duì)伍的搭配千變?nèi)f化,玩家可以探索的東西非常多。
怪物養(yǎng)成:
除了基于物理撞撞球的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗所帶來(lái)的隊(duì)伍搭配多樣性,本身怪獸的養(yǎng)成也是非常豐富。怪獸除了通過(guò)不斷戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)提升數(shù)值以外,還可以同通過(guò)進(jìn)化獲得新的技能,而且,進(jìn)化是可以選擇不同方向的!
紋章屬性:
每只怪獸除了自己的本身屬性和技能決定他們的實(shí)力以外,玩家還可以為他們裝配獨(dú)特的紋章。這些紋章可以賦予怪獸諸如清除負(fù)面狀態(tài)、重生、降低擊退效果等牛逼的屬性,所以就算你看到對(duì)方跟你擁有同樣的怪獸,但紋章搭配不一樣,你還是有機(jī)會(huì)碾壓它!
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
物理撞撞球的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、怪獸進(jìn)化和紋章搭配,三者有機(jī)結(jié)合,組成了千變?nèi)f化的《超進(jìn)化物語(yǔ)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。但是策劃說(shuō),怎么能讓玩家光看著怪獸PK,自己什么都干不了呢!于是神靈出現(xiàn)了!
神靈切換:
看到站在怪物后面、像守護(hù)神一樣、大大的牛逼的生物了嗎?就是它,可以為我們的怪獸提供牛逼的被動(dòng)加成,而且,還提供一個(gè)讓玩家手動(dòng)釋放的主動(dòng)技能!更牛逼的是,神靈還可以手動(dòng)切換,而且是獨(dú)立計(jì)算主動(dòng)技能CD的喔!剩下的各種激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,有請(qǐng)各位玩家腦補(bǔ)了,嘻嘻。
新生:白晝
怪獸定位:輔助、遠(yuǎn)程、奶媽
技能詳解:
光能——每攻擊2次觸發(fā),為百分比血量最少的友軍恢復(fù)體力*50%的血量
技能評(píng)價(jià):觸發(fā)條件很簡(jiǎn)單,技能加滿最高可恢復(fù)100%,恢復(fù)效果可觀,具有相當(dāng)?shù)尼槍?duì)性。
光能·聚——光能生效時(shí),為目標(biāo)單位附近友軍恢復(fù)體力*20%的血量。
技能評(píng)價(jià):這個(gè)技能使白晝具有群奶的能力,但是這個(gè)技能想要影響到全隊(duì)的概率不是很高,除非我方前排有血量百分比相對(duì)較低的怪獸并且被集體擊退到一起,否則一般情況下只能影響前排。
光能·蝕——光能生效時(shí),目標(biāo)單位附近敵人扣除當(dāng)前血量的20%。
技能評(píng)價(jià):很牛的一個(gè)傷害技,打肉打脆皮都是神技,這也是白晝作為新生族驕傲的資本。
光能·注——觸發(fā)光能時(shí),攻速增加10%,持續(xù)10秒。
技能評(píng)價(jià):可以使白晝更加頻繁地觸發(fā)光能,但是升級(jí)代價(jià)太昂貴了,每張橙卡只能增加1%的攻速,量力而行吧,少年!
總體評(píng)價(jià):白晝作為新生族三幻神之一,實(shí)力毋庸置疑,要傷害有傷害,要恢復(fù)有恢復(fù),并且她不容易死,因?yàn)榧寄艿奶厥庑,她只用堆體力就可以發(fā)揮巨大的效果,但是目前有一點(diǎn)值得商榷,就是她的射程,初始射程只有400,只能算半個(gè)近戰(zhàn),如果是把她當(dāng)做后排來(lái)培養(yǎng),那么在大基因突破上最起碼要洗出4~5個(gè)加射程的屬性(大基因突破共6個(gè)槽位)。如果當(dāng)做近戰(zhàn),但是技能屬性和怪獸定位又顯得不倫不類,很尷尬。就目前的版本來(lái)看,作為遠(yuǎn)程是大多數(shù)的選擇。
遠(yuǎn)古:真·日夕/真·月夕
怪獸定位:輔助、遠(yuǎn)程、奶媽
技能詳解:
逆轉(zhuǎn)之力——每攻擊2次觸發(fā),為血量百分比最少的友軍恢復(fù)攻擊力*125%的血量。
技能評(píng)價(jià):推薦加滿,最高回復(fù)攻擊力*250%的血量,相當(dāng)可觀,可以想象你的敵人看到一個(gè)瀕死的前排瞬間血量回滿的表情是多么精彩!
逆轉(zhuǎn)之力·覺(jué)醒——觸發(fā)逆轉(zhuǎn)之力時(shí),為全體友軍恢復(fù)攻擊力*15%的血量。
技能評(píng)價(jià):推薦加滿,最高回復(fù)攻擊力*30%的血量,全體奶,作用極大。
由于日夕和月夕1、2技能是相同的,所以3和4技能分開(kāi)說(shuō)。
小編簡(jiǎn)評(píng):超進(jìn)化物語(yǔ)
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