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喪失紀元這款游戲是由pc端移植到手機端的,曾經(jīng)在pc端獲得非常的多的好評,不過現(xiàn)在登錄移動端,那么十分大家會喜歡呢!
《喪尸紀元》根據(jù)回合制戰(zhàn)役和持久逝世玩法,玩家需求辦理幸存者,鏟除風險、樹立聯(lián)盟、制造工藝設(shè)備并保衛(wèi)自個的陣營。生存和運營是這款游戲的主要內(nèi)容,而能否幸存下來,則要看玩家運營腦筋和面對抵觸時的選擇。
游戲包括的Roguelite元素,讓每次新游戲都會帶來不一樣的隨機任務(wù)和隨機幸存者,而玩家則能夠經(jīng)過晉級點數(shù)來提高下一次游戲的角色特點,或許解鎖災禍前職業(yè)來取得專精才能。
1、非常經(jīng)典的回合制策略僵尸題材游戲
2、非常豐富的有趣劇情模式
3、各種好玩的玩法體驗
4、簡單有趣的模式選擇
回合制太過簡單粗暴,喪尸題材的刻畫也不深入,給人一種死板而粗糙題材堆積的感覺,然后,劇情也很蒼白(任務(wù)和任務(wù)的堆砌)……
我是玩了不到一個小時就膩味了,因為不論是喪尸題材還是回合制題材,這兩個方面的好游戲真的太多太多了
相同價位(我指打折時),喜歡喪尸的可以去玩腐爛國度和行尸走肉,喜歡回合和看臉的可以去玩skyhill,喜歡末日生存和回合的可以去玩sheltered,就算就是只要玩喪尸和回合的也可以去玩死亡國度(不過作者似乎棄坑了??)
而以上幾部游戲,基本都有別具一格的美術(shù)風格和較為出色(行尸走肉是出色到boom)的劇情,簡而言之,就是給人感覺是“被打磨過的游戲”,值得一玩
而也正是dead age 這款游戲所缺少的,說到底這款游戲真的有些“意義不明”,沒事的時候消磨時間玩兒兩局還算可以,但是沖著題材去的就不建議買了
當然好評還是要給的,獻給辛苦工作的漢化組~
小編簡評: 本游戲
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