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狂暴之翼果盤版3.9.0 安卓客戶端

狂暴之翼果盤版

更新:2017-06-14 16:52

大小:308.2M

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狂暴之翼果盤版截圖狂暴之翼果盤版截圖狂暴之翼果盤版截圖狂暴之翼果盤版截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大小:308.2M
  • 語言:中文
  • 版本:3.9.0 安卓客戶端
  • 時(shí)間:2017-06-14 16:52
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

狂暴之翼是一款A(yù)RPG手游,以PK競技為核心玩法,10V10對(duì)戰(zhàn),唯美的游戲場景,華麗的技能特效,小編提供是安卓狂暴之翼果盤端鏈接下載,喜歡的小伙伴就來下載吧。

怒翼玩法

“圣光之城”流傳著一個(gè)傳說,當(dāng)守護(hù)者獲得神圣裝備“怒翼”時(shí),將會(huì)大幅度提升守護(hù)者的戰(zhàn)力。據(jù)傳言,怒翼是懸掛于角色身后的神圣裝備。

角色可以通過激活來收集多個(gè)怒翼,每激活一個(gè)怒翼,無論是否佩戴都會(huì)為角色增加屬性。每個(gè)怒翼都有專屬的佩戴屬性,只有佩戴時(shí)才會(huì)生效。在非戰(zhàn)斗時(shí),怒翼處于“守護(hù)形態(tài)”,會(huì)為角色增加基礎(chǔ)屬性;在戰(zhàn)斗時(shí),使用角色必殺技,怒翼會(huì)觸發(fā)“戰(zhàn)斗形態(tài)”,此時(shí)怒翼增加的基礎(chǔ)屬性翻倍,狀態(tài)持續(xù)15秒;

狂暴之翼果盤版游戲特色

1.酷炫新體驗(yàn):Fancy3D引擎 Metal技術(shù)

《狂暴之翼》是由Fancy3D引擎開發(fā),完美運(yùn)用蘋果Metal技術(shù)的次世代手游。在帶來畫面酷炫的視覺盛宴的同時(shí),更讓戰(zhàn)斗打擊感爽快爆棚!

2.賽事新升級(jí):巔峰對(duì)決 王者爭霸

冰火戰(zhàn)場,5v5決戰(zhàn)到天明;跨服天梯,爭奪萬界之王;跨服結(jié)拜戰(zhàn),兄弟同心一起戰(zhàn)斗;跨服公會(huì)戰(zhàn),爭奪榮耀巔峰對(duì)決!

3.百變新造型:酷炫套裝 怒翼變形

經(jīng)典黑暗套裝,時(shí)尚主題套裝,酷炫外觀隨心更換。多種怒翼外形和圣物搭配,造型百變。游戲中隨時(shí)感受融入機(jī)甲元素的肩甲和武器的動(dòng)態(tài)變形效果,流光翼彩!

4.寵物新養(yǎng)成:專屬技能 羈絆作戰(zhàn)

《狂暴之翼》擁有幾十種不同類型的寵物,無論從外觀上還是技能上都各有特色。激活不同的寵物,還可形成羈絆增強(qiáng)屬性。寵物除了跟隨出戰(zhàn),還可以派遣挖礦。

5.PK新激情:人怪混戰(zhàn) 血戰(zhàn)到底

《狂暴之翼》以自由PK為核心,多樣的PK副本燃起你的戰(zhàn)斗激情。競技場一戰(zhàn)成名;藏寶地宮上演千人同屏人怪大亂斗,滿屏大招;血戰(zhàn)到底,爭奪PK之王!

6.坐騎新系統(tǒng):極速參戰(zhàn) 一騎當(dāng)先

開放全新坐騎系統(tǒng),超酷炫外形,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果。乘上坐騎,極速參戰(zhàn),成為光之大陸最耀眼的啟明星!

狂暴之翼探險(xiǎn)模式困難攻略

看了一下攻略方面沒有關(guān)于探險(xiǎn)困難模式的攻略,所以把個(gè)人的心得分享給大家。

選擇困難模式比標(biāo)準(zhǔn)模式的獎(jiǎng)勵(lì)要多,相信大家都嘗試過。但是困難模式的高戰(zhàn)力不得不去選擇標(biāo)準(zhǔn)模式。接下來介紹一下我打困難的方法。

首先是選擇BUFF,元素攻擊,防御,元素觸發(fā)概率優(yōu)先選擇。再去選擇基礎(chǔ)攻擊,和生命。

我的方法是主要靠技能打傷害,基礎(chǔ)攻擊到后面幾關(guān)與挑戰(zhàn)的電腦是沒有用處的嗚論傷害還是防御都拼不過所以不優(yōu)先考慮。元素傷害在戰(zhàn)斗中是不可忽略的一部分,技能的收益最大。困難模式雖然難,但電腦的傷害也不是高的離譜,自己的生命其實(shí)是足夠的,我們需要的是更多的防御,所以防御BUFF要優(yōu)先選擇。元素觸發(fā)概率配合元素攻擊加成的搭配這我就不多說了。生命BUFF放在后面選擇是因?yàn)橛行┩婕以谏窦贾,將怒氣技能的特殊效果三已?jīng)點(diǎn)出來了,這是一個(gè)十秒按百分比回血的技能,甚至點(diǎn)出較高的七段八段,那么可以優(yōu)先選擇生命BUFF。很多平民玩家還沒有點(diǎn)出這個(gè)神技,那么優(yōu)先考慮防御。這些BUFF百分之十為最高,也是最優(yōu)先考慮的。

接下來要講的是最重要的操作。進(jìn)去時(shí)等大約1秒摁下一技能(建議大家在神技中講無敵點(diǎn)出七段以上,不論是那種戰(zhàn)斗模式無敵的收益都非常高),一技能神技有無敵時(shí)間(這個(gè)憑自己的感覺來判斷施放時(shí)間)。進(jìn)去以后在電腦放技能前開一技能。抵消電腦1技能的傷害。然后往外邊走,這時(shí)候他的3技能在釋放狀態(tài),如果是法師可以點(diǎn)出2技能遠(yuǎn)程消耗,近戰(zhàn)則是等待。當(dāng)電腦放掉這個(gè)技能,我們先回頭進(jìn)入他的另2技能攻擊范圍,他一旦施放,立刻走出范圍。(法師的2技能是一條龍直線傷害,可以往左或往右躲開。)這時(shí)候就是他1技能cd差不多好了,但是2和3技能還在冷卻。我們可以反打一套,注意避開他一技能的無敵時(shí)間,大概技能放完后再平打幾下(操作熟練可以配合寶寶的攻擊,另外離他的寶寶遠(yuǎn)些可以增加對(duì)他的傷害。)他的技能冷卻刷新時(shí),重復(fù)上述方法,讓他的技能打空,自己的技能全打中,所以我們要優(yōu)先選擇元素攻擊和元素觸發(fā)概率的BUFF。

需要注意的是不要吃他怒氣技能的傷害,還有近戰(zhàn)的一技能突進(jìn)有時(shí)候會(huì)跑出自己技能范圍圈,這個(gè)一定要注意,不然自己也會(huì)白白浪費(fèi)一個(gè)技能的傷害。但是疾風(fēng)者有一個(gè)缺陷,在釋放怒氣技能以后會(huì)站在原地不能移動(dòng)也不能攻擊約兩秒,這時(shí)我們可以在他怒氣技能快結(jié)束時(shí)施放一技能貼近對(duì)他進(jìn)行輸出傷害。玩疾風(fēng)者的玩家要確保電腦的主要傷害技能已經(jīng)釋放過并在冷卻中。

這個(gè)方法可以在競技場中練習(xí),熟練的話每天可以剩兩次以上的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),技能打通困難模式拿到六個(gè)箱子的獎(jiǎng)勵(lì)也能省出時(shí)間。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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