魔劍奇兵手游官方版是一款非常刺激好玩的格斗動(dòng)作類型手游,給大家提供的是最新的官方版本下載,非常逼真的格斗體驗(yàn),不一樣的打斗場(chǎng)景,給你帶來前所未有的視覺沖擊,喜歡的快來下載吧!
《魔劍奇兵》是一款以實(shí)感動(dòng)作連擊、無鎖定連招combo為特色,魔幻探險(xiǎn)為題材的3D RPG動(dòng)作手游,游戲以第三人稱視角進(jìn)行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類游戲的打擊快感。并且游戲均采用4K原生畫質(zhì),3D引擎即時(shí)演算技術(shù),在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗(yàn)到全自由戰(zhàn)斗的樂趣。
酷炫魔法與硬格斗的相互平衡
【法師】,一個(gè)來自世外魔法學(xué)院的美女高材生。魔法學(xué)院是數(shù)百年來一個(gè)強(qiáng)大而又神秘的勢(shì)力,也是抵抗魔界的核心力量。外界對(duì)法師們的了解知之甚少。他們總以其強(qiáng)大的魔法力量,捍衛(wèi)著自己的魔法過度。法師擅長(zhǎng)運(yùn)用魔法的力量攻擊遠(yuǎn)處的敵人。他們有著最出色的戰(zhàn)場(chǎng)控制力和范圍打擊能力,在隊(duì)友的掩護(hù)下往往可以對(duì)敵方造成毀滅性的魔法打擊。
常用技能:火球術(shù),冰錐術(shù),寒冰新星,火墻等。
法師可以轉(zhuǎn)職為大法師和賢者。專精冰與火的大法師,較之于轉(zhuǎn)職前,可以釋放出更猛烈,范圍更大的冰火技能,是團(tuán)隊(duì)傷害輸出的核心。賢者們往往會(huì)用他們的魔法來輔助隊(duì)友,給予隊(duì)友強(qiáng)力的屬性提升,必要時(shí)刻還能救死扶傷。不俗的傷害會(huì)讓她成為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的多面手。
法師,玩轉(zhuǎn)冰火之歌
【游蕩者】,一個(gè)來自貧民窟的小女孩,生于亂世的她,在日復(fù)一日的艱苦生活里,讓她有著比常人更靈敏的身手,孤獨(dú)的她最終選擇與匕首為伴。在陰暗處,往往習(xí)慣于隱去自己的身形。游蕩者是一個(gè)敏捷、機(jī)智的角色,可以對(duì)近身的敵人進(jìn)行連續(xù)快速的精準(zhǔn)打擊,同時(shí)她擅長(zhǎng)使用令人眼花繚亂小道具來打擊目標(biāo)。對(duì)手永遠(yuǎn)不知道她的手中究竟還藏著多少種暗器。
常用技能:火焰漩渦,雙刃咆哮,驚爆炸彈等。
游蕩者可以轉(zhuǎn)職為龍裔和游俠。龍裔擅長(zhǎng)使用強(qiáng)力的近戰(zhàn)打擊,穿刺類的攻擊方式讓他可以長(zhǎng)驅(qū)直入敵方的陣型的任何位置,精確且致命地打擊是龍裔的最大特點(diǎn)。游俠擅長(zhǎng)使用酷炫和中距離打擊。游俠以他的靈動(dòng)著稱,可以給批量的敵人造成大范圍的群體傷害。
游蕩者,來自暗影深處的威脅
【戰(zhàn)士】,一個(gè)來自鄉(xiāng)下做著騎士夢(mèng)的小伙子,響應(yīng)藍(lán)天堡抵御魔族的號(hào)召,舉起了自己的破盾加入了戰(zhàn)斗中。雖然沒有華麗的戰(zhàn)斗技巧,但是他的有著純潔樸實(shí)的靈魂,在隊(duì)友需要幫助時(shí),毅然決然地挺身而出。戰(zhàn)士有著強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力與頑強(qiáng)的體魄,他們總是活躍在戰(zhàn)線的最前方,無論是帶頭沖鋒,或者堅(jiān)定防御,戰(zhàn)士都是隊(duì)友最值得信賴的一塊盾牌。
常用技能:盾牌猛擊,旋風(fēng)斬,懲戒打擊,圣盾等。
戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職為圣騎士和勇者。偏向防御的圣騎士,將擅長(zhǎng)以自己為核心來打擊敵人和保護(hù)自己的隊(duì)友。是團(tuán)隊(duì)主要的傷害吸收者。偏向進(jìn)攻的勇者,則如其名一般,擅長(zhǎng)沖鋒陷陣,撕開敵方的前排防線。多樣化的戰(zhàn)吼和沖鋒技能,讓勇者成為了出色的開團(tuán)利器。
戰(zhàn)士,為自由而戰(zhàn)
立動(dòng)科技3D大型魔幻動(dòng)作手游《魔劍奇兵》近期即將迎來首次測(cè)試,作為一款高顏值手游同時(shí)具備了畫面光影技術(shù)和實(shí)時(shí)圖像處理技術(shù),這都得益于游戲匹備高效的引擎,除了能夠模擬真實(shí)狀態(tài)下復(fù)雜的環(huán)境變化,完全根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界的投射去創(chuàng)造游戲內(nèi)的場(chǎng)景,還將即時(shí)精確演算縮短到0.01秒內(nèi),也就是說玩家在游戲內(nèi)能隨時(shí)通過角色行為上的變化,而感受到周圍場(chǎng)景出現(xiàn)的細(xì)微差別,這不僅是單純地帶給玩家身臨其境之感,并且是將代入感已做到極致,是完全不輸于單機(jī)游戲的畫面表現(xiàn);也是不仰賴于VR就能輕松實(shí)現(xiàn)的超強(qiáng)度感官上的刺激享受。
全自由開放式動(dòng)作手游
談起游戲內(nèi)的絕美畫面效果,不僅做到了唯美、如幻如夢(mèng)仿佛置身仙境世界的美感,同時(shí)還不失高擬真寫實(shí)表現(xiàn),游戲內(nèi)的一草一樹、一花一木皆能栩栩如生的表現(xiàn)出來,所達(dá)到的逼真效果,猶如近在玩家眼前般,隨時(shí)都能觸手可及到。無論是飛沙走石的西域荒漠;密林叢生的野外沼澤;危機(jī)四伏的地下礦洞,還是白雪皚皚的營(yíng)地碼頭,不僅如此,不同的場(chǎng)景也都匹配有獨(dú)一無二的天氣變化,如漫天飛沙、大雨傾盆、烏云蓋頂、晴空萬一,漫天飛雪等,細(xì)致逼真的場(chǎng)景加上模擬自然天氣的組合,這一切都只為玩家還原一個(gè)最真實(shí)的冒險(xiǎn)世界,帶你身臨其境去感受高顏值手游帶來的魅力。
高顏值畫質(zhì)
當(dāng)然,有了完美的畫質(zhì)體驗(yàn)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,高擬真場(chǎng)景、細(xì)微畫面實(shí)時(shí)變化,最終都服務(wù)于游戲內(nèi)的重頭戲“無鎖定動(dòng)作系統(tǒng)”,之所以被稱作重頭戲,是因?yàn)樗鼌^(qū)別于以往任何一款動(dòng)作類游戲,即為“格斗”賦予了新的含義,從玩家本身操作出發(fā),至此已延伸出了不同的可能性,以不同的角度感受去“創(chuàng)造動(dòng)作”所帶來的快感,無鎖定連招系統(tǒng)、HIT連擊系統(tǒng)、攻擊受力反饋系統(tǒng),圍繞動(dòng)作所展開的不同的系統(tǒng)分支,最后由玩家自主無拘束去選擇成長(zhǎng)線程以及玩家也可以隨時(shí)去改變游戲內(nèi)當(dāng)下的進(jìn)程。所以說《魔劍奇兵》的動(dòng)作系統(tǒng)不僅僅只是動(dòng)作表現(xiàn)或是多重招式套路上的變化,它影響著整個(gè)游戲大局觀的發(fā)展。
無鎖定爽快體驗(yàn)
事實(shí)上要做到完全自由化的游戲模式,除了動(dòng)作上的解放,還必須仰賴于NPC建模時(shí)細(xì)節(jié)上的處理!赌ζ姹肥状螄L試在手游中植入智能AI尋路系統(tǒng),以及獨(dú)創(chuàng)的ML系統(tǒng),即(Machine Learning機(jī)器學(xué)習(xí)),前者一般只會(huì)端游中出現(xiàn)的系統(tǒng),正是因?yàn)槠鋸?fù)雜性和技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的各種因素往往在手游中無法被完整呈現(xiàn),后者因?yàn)閺闹猩婕案怕、統(tǒng)計(jì)、逼近演算、凸分析學(xué)等多項(xiàng)綜合技術(shù),所以也可以說《魔劍奇兵》在動(dòng)作手游的領(lǐng)域達(dá)到了一個(gè)新的里程碑,真正做到完全自由無束縛,也只有真正體驗(yàn)過,才能明白“格斗,遠(yuǎn)不止于此”的真正含義。
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