魔幻題材的手游萬靈召喚還不錯,歐美式細膩寫實的畫風,韓式風格的英雄人設,還有別樣的玩法,美感十足,tcG集換式卡牌競技手游萬靈召喚期待你的加入。
1、美韓魔幻風精美畫面,視覺感官盛宴;
2、英雄雙技能+天氣卡牌聯(lián)動+5大陣營!
3、多元互動一起成長一起快樂!
4、多種精美時裝彰顯你的個性
從最直觀的“顏值”就帶給人別樣的清風。歐美式細膩寫實的畫風在如今廢萌、卡通當?shù)赖目ㄅ屏⒗L之中顯得與眾不用,而英雄人設卻是韓式風格,這種另類的東西合璧給人一種別樣的協(xié)調(diào)感。咱們飽受審美疲勞之苦的眼球終于可以來一次享受放松了。另外游戲氣氛也十分友善,打開游戲評論就會發(fā)現(xiàn),相比于其他游戲評論中充斥著的水軍和兼職信息,這里的評論大多是萌新攻略以及對游戲友善的建議。
從內(nèi)容上對比與其他TCG游戲,《萬靈召喚》的PVE關卡絕對是其中翹楚。不論是前期作為新手指引還是中期逐漸表現(xiàn)一些特有的卡組思路整體設計都十分優(yōu)秀,特別是在這之中能讓玩家免費體驗到各種強力卡牌體現(xiàn)出滿滿的誠意。在PVP內(nèi)容上和《爐石傳說》基本一致,以天梯等級匹配對手,難度循序漸進,目標簡單明了。
戰(zhàn)斗設計歷來是TCG游戲設計者軟肋,因為無論怎樣設計,基礎構架始終繞不開《萬智牌》很容易被人指為抄襲。從《萬智牌》之后只有《爐石傳說》以其戰(zhàn)局中特殊的“隨機”算法和近似于戰(zhàn)棋的血量設置,才得以擺脫了這樣的局面。而《萬靈召喚》的設計者們顯然沒有暴雪的能力,不過他們巧妙的結合了《萬智牌》《爐石傳說》兩者的優(yōu)點并在此之上設計出優(yōu)異的游戲體驗。例如,游戲中天氣卡明顯參照是《萬智牌》的場地卡,但《萬靈召喚》通過卡牌族系的設計使天氣卡的玩法、對戰(zhàn)局影響比場地卡優(yōu)秀很多。資源體系和英雄技能對比《爐石傳說》也有不少改變。水晶費用最高為12點配合其快速過牌的整體游戲思路使得基本不會出現(xiàn)《爐石傳說》中令人深惡痛絕的膀胱局:英雄技能可以升級,以及不占費用的無雙技,讓玩家在后期資源溢出的情況下對戰(zhàn)局有更強的控制,甚至直接OTK對手的能力。總體來說這些設計會讓人覺得游戲似曾相識而便于上手,但是稍作深入后則會發(fā)現(xiàn)其中無窮變化的樂趣。
以上很容易看出《萬靈召喚》的設計者一直在為游戲做加法。但游戲表現(xiàn)上加法并沒有使游戲安裝包變得臃腫,反而容量只有100+MB遠遠低于《爐石傳說》1GB多的安裝包。另外在游戲流暢度上,筆者只能勉強運行《爐石傳說》的安卓設備上也能享受絲般順滑的體驗。不得不說游戲的優(yōu)化工作非常棒?赡芪ㄒ幻乐胁蛔愕木褪菓(zhàn)局中表達信息過多,需要多多燒腦以來適應,但這也是您優(yōu)于對手策略能力的體現(xiàn)哦。
總的來說,拋開《萬智牌》和《爐石傳說》這樣具有劃時代意義的作品!度f靈召喚》是一款不錯的TCG游戲,就算將它PC化放進steam也不會遜色于任何一款同類型作品。對于喜歡或者想嘗試TCG游戲的玩家來說這是一個靠譜的選擇,何況《萬靈召喚》還未大規(guī)模更新過卡池,如果以后的更新中設計水準得以保持,相信這是一款足以滿足大多數(shù)玩家需求的佳作。
屬性詳解
飛行:該生物只能被飛行或擁有御空能的生物攻擊
御空:該生物可以攻擊到飛行的生物
嘲諷:敵方生物必須優(yōu)先攻擊該生物(飛行生物的嘲諷只對敵方飛行生物生效) 對有御空的生物也會有效
急速:該生物在上場的回合可立刻進行攻擊
閃擊:該生物主動攻擊時不會受到反擊
辟邪:該生物免疫冰凍、變貓、意志控制
獻祭1:該生物需要隨機消滅己方攻擊力最低的一個生物才能上場(獻祭2則需要消滅2個己方生物,如此類推)
吸血1:該生物在主動攻擊的時候可獲得1點生命治療,若攻擊時被反擊傷害≥現(xiàn)有生命依然會死亡(吸血2恢復2點生命,如此類推)
傳奇:該生物在雙方場上只能存在一個(已存在時上場另一張,兩張卡都會消失)
沉默:清除目標身上所有先天屬性和后面被附加的所有效果
凈化:清除己方目標身上所有被附加的效果
禁錮:被附加的生物無法行動
重生:該生物死亡后可在場上復活,若無特殊標明則不限次數(shù)(附加型法術的效果一律復活1次)
凍結:被附加的生物無法行動,若無特殊標明則持續(xù)一回合
遣返:被附加的生物回到擁有者手牌中
逆勢:當對方場上生物比我方多時生效。比如逆勢1,對方場上生物比我方至少多1只(不算手牌);逆勢2同理
絕境:當我方英雄剩余生命小于13,即小于等于12
FAQ
Q:牌堆、墓地、手牌怎么分辨?
A:牌堆是您進行對戰(zhàn)時選擇的牌組,墓地是指對戰(zhàn)中你已經(jīng)使用或死亡的卡牌,手牌指你當前抽到手上的卡牌
Q:-1/-1這些數(shù)字是什么意思?
A:兩個數(shù)字分別代表卡牌的攻擊力和生命力,即攻擊-1,生命-1
Q:攻擊法術可以打到飛行生物和對方英雄嗎?
A:攻擊法術可攻擊飛行生物,但只有部分攻擊法術才能攻擊到對方英雄
Q:多云有什么效果?
A:無效果的初始對戰(zhàn)天氣
Q:什么是進階天氣?
A:晴天的進階天氣為烈日,大雨的進階天氣為暴雨,大雪進階天氣是暴雪、大風進階天氣為狂風
Q:多云天氣進階是月夜嗎?
A:是
Q:治療天使上寫的控制生物指的是哪些?
A:我方控制的生物
Q:法術反制是什么意思?
A:對方使用法術時,使其無效
Q:魔藤纏繞持續(xù)時間是多久?
A:直至對方被凈化或死亡
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