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紀(jì)念碑谷2測(cè)試版1.0.2 官方最新版

紀(jì)念碑谷2測(cè)試版

更新:2017-08-15 14:33

大。254.3M

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  • 分類:休閑益智
  • 大。254.3M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.2 官方最新版
  • 時(shí)間:2017-08-15 14:33
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://mv2.qq.com/
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

紀(jì)念碑谷2測(cè)試版,游戲簡(jiǎn)約的畫面和界面設(shè)計(jì),任何人玩起來(lái)都可輕松上手操作,紀(jì)念碑谷2延續(xù)了紀(jì)念碑谷1的玩法,紀(jì)念碑谷2變得更溫馨,講述了一對(duì)母女的故事。

紀(jì)念碑谷2測(cè)試版介紹

帶領(lǐng)一個(gè)母親和她的孩子通過(guò)神奇的建筑開(kāi)展一個(gè)旅程,發(fā)現(xiàn)充斥幻象的道路和令人著迷的謎題,學(xué)習(xí)神圣幾何的秘密。 

作為2014年度Apple Game of the Year的續(xù)集,紀(jì)念碑谷2將會(huì)帶領(lǐng)你體驗(yàn)一場(chǎng)在美麗而奇幻世界中的全新冒險(xiǎn)之旅 

在旅途中幫助羅爾教導(dǎo)她的小孩關(guān)于紀(jì)念碑谷的奧秘,探索令人驚嘆的環(huán)境以及隨意操縱建筑物。 

一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的奇幻旅程 

一個(gè)全新的故事,你無(wú)需先玩紀(jì)念碑谷,而直接去體驗(yàn)紀(jì)念碑谷2 

精心制作的獨(dú)立難題 

享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡 

運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換 

現(xiàn)代視覺(jué)效果 

將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu) 

美妙的音效 

讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂(lè)風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。

為什么采用新人物?

在《紀(jì)念碑谷2》中,故事的主角是一位名為蘿爾的母親。游戲開(kāi)端,她帶著自己的女兒,開(kāi)始建造紀(jì)念碑谷。Adrienne Law說(shuō),1代和2代的故事都基于同一世界觀,但2代是全新的故事,和1代彼此獨(dú)立,也有著完全不同的主題。

《紀(jì)念碑谷2》的主角是一對(duì)母女

2代延續(xù)了1代的美術(shù)風(fēng)格,取材中東、印度和北非的建筑設(shè)計(jì),并以藝術(shù)家埃舍爾的創(chuàng)作為基礎(chǔ),在二維平面中,展現(xiàn)了一系列三維空間不可能實(shí)現(xiàn)的建筑構(gòu)造。玩法方面,也仍舊是在這些超現(xiàn)實(shí)的空間結(jié)構(gòu)中,通過(guò)移動(dòng)建筑、操作機(jī)關(guān),幫助主角找到出口。

和前作一樣,《紀(jì)念碑谷2》的側(cè)重點(diǎn)不在劇情,而在人物的情感體驗(yàn),故事文本只起到銜接場(chǎng)景和關(guān)卡的作用。在1代中,我們會(huì)感動(dòng)于艾達(dá)和圖騰之間的情感,而續(xù)作中則著力于探索母女間的關(guān)系——這也是《紀(jì)念碑谷》游戲中,首次出現(xiàn)雙人關(guān)卡。 

還原與重建

Adrienne Law說(shuō),他們?cè)谥谱饔螒虻倪^(guò)程中,發(fā)現(xiàn)很少有游戲是以母女關(guān)系為主題。他們覺(jué)得,為人子女,隨著年歲增長(zhǎng),對(duì)母親的想法也會(huì)隨之改變;而對(duì)那些已經(jīng)開(kāi)始自己人生新階段的玩家,對(duì)親子關(guān)系也會(huì)有別樣的體會(huì)。在經(jīng)過(guò)多番考慮后,他們決定探索這個(gè)主題,展現(xiàn)隨著孩子成長(zhǎng),母親與孩子關(guān)系的變化。

由于不再是1代中單一角色的孤獨(dú)求索之旅,2代游戲氛圍輕快了不少,Adrienne Law也希望本作能展現(xiàn)更溫情的一面,把更多玩家?guī)У焦适碌那榫持小?/p>

這種設(shè)計(jì)思路,也體現(xiàn)在了關(guān)卡設(shè)計(jì)上——圍繞“兩個(gè)人”形成的游戲機(jī)制,或許是本次《紀(jì)念碑谷2》變化最大的部分。游戲前期,由母親引領(lǐng)女兒來(lái)經(jīng)歷故事,隨著母親的移動(dòng),女兒會(huì)自動(dòng)行進(jìn)到相應(yīng)位置。因此,在一些需要雙人配合站位才能解開(kāi)的機(jī)關(guān),玩家需要摸清女兒的行動(dòng)規(guī)律。

故事中,母女會(huì)有分離和重聚,她們有各自的冒險(xiǎn)旅程,在游戲的最后。長(zhǎng)大的女兒也會(huì)成為可單獨(dú)操控的角色,玩家可以同時(shí)操作母女二人來(lái)過(guò)關(guān)。

母親和女兒的協(xié)同合作,也是解謎的一環(huán)

Dan Gray再三強(qiáng)調(diào),2代中的“女兒”并非艾達(dá)。盡管《紀(jì)念碑谷》在國(guó)內(nèi)很受歡迎,艾達(dá)大家也都很熟悉,更換新角色對(duì)于這個(gè)IP來(lái)說(shuō),無(wú)疑是種冒險(xiǎn)。但Dan Gray并不覺(jué)得可惜。

他希望第二部中,玩家能有全新的體驗(yàn),而不是第一部的簡(jiǎn)單延續(xù)。他給予制作團(tuán)隊(duì)充分的自由,就是希望他們可以嘗試一些全然不同的東西。

紀(jì)念碑谷2相關(guān)新聞

前主設(shè)計(jì)師的出走是否造成影響?

《紀(jì)念碑谷》1代的主設(shè)計(jì)師Ken Wong,在2016年年初離開(kāi)了Ustwo,對(duì)于為何離職,他在媒體采訪中給出的理由是,他太想念自己的家鄉(xiāng)。

Dan Gray證實(shí)了這一點(diǎn)。他說(shuō),Ken Wong在完成1代之后,就回澳大利亞,在那邊成立了自己的工作室——期間還休養(yǎng)了半年。也就是說(shuō),Ken Wong并未參與2代的制作。

Dan Gray說(shuō),Ustwo整個(gè)大團(tuán)隊(duì)大概有300人,而他的團(tuán)隊(duì)Ustwo Games只專注于游戲開(kāi)發(fā),目前團(tuán)隊(duì)人員已擴(kuò)充至20人,除了出走的Ken Wong,原班人馬都在。

“我猜,是因?yàn)樗惶矚g倫敦的雨天!

2代首次出現(xiàn)類似“德羅斯特效應(yīng)”的設(shè)計(jì)

Adrienne Law并不認(rèn)為Ken Wong的出走會(huì)對(duì)2代的開(kāi)發(fā)造成影響。他表示,在1代DLC“被遺忘的海岸”發(fā)布后,前作已經(jīng)有了比較完整的故事。后來(lái)加入的新同事們,也都對(duì)《紀(jì)念碑谷》1代的故事充滿了熱愛(ài)和激情,希望可以再做出一些新的故事。辦公室搬到了倫敦南部后,因?yàn)楦鞣N原因,他很想看看,這些新的成員、新的變化,能不能做出有別于之前的、全新的東西出來(lái)。

這也是為什么《紀(jì)念碑谷2》會(huì)有不同的故事。除了確保整個(gè)公司可以維持運(yùn)營(yíng),他們也真的有一些自己非常想要表達(dá)的東西。

為什么是騰訊?

此前,騰訊游戲在UP年度發(fā)布會(huì)上宣布推出“極光計(jì)劃”,試圖幫助國(guó)內(nèi)外的創(chuàng)新型游戲開(kāi)發(fā)商孵化他們的項(xiàng)目,而代理《紀(jì)念碑谷2》,可以視作騰訊在創(chuàng)新品類市場(chǎng)的布局——當(dāng)然,介于Ustwo工作室的獨(dú)特性質(zhì),我們似乎不能用“獨(dú)立游戲”來(lái)稱呼它。

而多數(shù)玩家擔(dān)憂的,自然是國(guó)區(qū)版《紀(jì)念碑谷2》能不能保持原汁原味。

在和美區(qū)版做過(guò)比較后,我們發(fā)現(xiàn),國(guó)區(qū)版《紀(jì)念碑谷2》,只是在游戲中增加了QQ和微信登錄的系統(tǒng)。在這么一款單機(jī)收費(fèi)的解謎游戲里,賬號(hào)系統(tǒng)的唯一作用,也僅僅是方便玩家把自己在游戲中拍的照片,分享到QQ說(shuō)說(shuō)或微信朋友圈。

《紀(jì)念碑谷》在中國(guó)的受歡迎程度,到了2代盜版都能和正版“并駕齊驅(qū)”,玩家下載前建議多看一眼

Dan Gray坦言,《紀(jì)念碑谷》初代,來(lái)自中國(guó)的玩家和收入是最多的,對(duì)他們來(lái)說(shuō),中國(guó)是最好的市場(chǎng)。他們希望可以一直保持下去。但公司逐漸壯大之后,不得不采取另外的商業(yè)模式來(lái)維持公司的運(yùn)營(yíng),他們希望可以做一些圍繞《紀(jì)念碑谷》這個(gè)IP的周邊開(kāi)發(fā),推出一些相關(guān)的產(chǎn)品。

Dan Gray認(rèn)為,因?yàn)樗麄冏龅氖菃螜C(jī)付費(fèi)游戲,怎么讓更多的人知道他們,為他們的游戲買單,需要像騰訊這樣有影響力的公司。騰訊不僅可以幫助他們做游戲推廣、售后客服和技術(shù)支持,后續(xù)如果推出周邊商品,騰訊的用戶平臺(tái)和運(yùn)營(yíng),也能幫到一些忙。

應(yīng)用信息

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