戰(zhàn)爭號角是移動端的坦克對戰(zhàn)游戲,模塊化傷害系統(tǒng) 真實(shí)的擊毀判定,游戲給你最深刻的體驗(yàn)感,準(zhǔn)確表現(xiàn)各種材質(zhì)效果不同的反光效果!極致的視覺體驗(yàn),喜歡就來下載吧。
移動端的坦克游戲。
新增一戰(zhàn)游戲背景 全新角度.
視角回到一戰(zhàn)的索姆河,駕駛馬克系列坦克穿越戰(zhàn)壕堡壘。
真實(shí)的渲染 主流的技術(shù).
采用標(biāo)準(zhǔn)的PBR次世代游戲貼圖流程進(jìn)行的貼圖制作,準(zhǔn)確表現(xiàn)各種材質(zhì)效果不同的反光效果!
擬真的物理效果 非凡的戰(zhàn)斗體驗(yàn).
采用先進(jìn)的算法,還原真實(shí)的坦克懸掛運(yùn)動表現(xiàn)。將懸掛效果表現(xiàn)的玲離盡致!
模塊化傷害系統(tǒng) 真實(shí)的擊毀判定.
所有的坦克都以模塊的損害程度作為載具是否被擊毀的衡量標(biāo)準(zhǔn)。將坦克的關(guān)鍵部位(如發(fā)動機(jī),油箱,彈藥架等)藏在掩體后至關(guān)重要,體現(xiàn)了真實(shí)的坦克對戰(zhàn)!
游戲代碼與美工部分依然由我這個苦逼的大一黨繼續(xù)開發(fā)...
增加索姆河戰(zhàn)役地圖 - 隆格瓦勒。
增加坦克 英國-馬克IV 德國-A7V。
從血條模式改為模塊擊殺判定。
移除之前版本的所有內(nèi)容。
怎么說喃,這游戲太過偏像單機(jī)性質(zhì)了,玩幾把還可以,玩久了就沒有一點(diǎn)意義了,先給個3星,希望有所改進(jìn),其實(shí)這游戲比起《坦克世界.閃電戰(zhàn)》還是有點(diǎn)距離的,坦克世界相信不用我多說了吧,端游的大家都喜歡吧,玩這游戲的大多數(shù)都是有情懷的,端游是好玩但是大家都有各自的事情要做,不可能天天跑網(wǎng)吧去玩咯,閃電戰(zhàn)出來后馬上引來一大批坦克世界軍事游戲情懷愛好者的親楣?傊痪湓,這游戲不差也不算好。喜歡玩坦克的朋友可以去《坦克世界.閃電戰(zhàn)》看看里面有很多服,亞服,歐洲服,俄羅斯,什么的都有,嗯,就這樣,不要以為我是打廣告的哦,我也沒手收他們錢。純屬給大家介紹好游戲的,不喜勿噴!
BUG修復(fù)。
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