更新:2017-09-07 15:35
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極限Stickman模擬器官方正版,是一款策略對戰(zhàn)類手機游戲,在游戲中,雇傭士兵,派你的軍隊在戰(zhàn)場上為榮耀和樂趣而戰(zhàn)!感興趣的朋友就來下載吧!
1、選擇你的stickman軍隊,并計劃一個完美的戰(zhàn)略游戲升級和解鎖進一步的戰(zhàn)斗;
2、選擇兩個軍人戰(zhàn)士的軍隊和設備戰(zhàn)略兩者在戰(zhàn)術的戰(zhàn)斗;
3、在這個史詩般的戰(zhàn)爭模擬器游戲中,成為最好的粘貼軍士兵中的一名棒球士兵,成為戰(zhàn)術戰(zhàn)爭的一部分。
同樣,本作和前作《極限Stickman模擬器》一樣,光從游戲截圖上是看不出游戲好在哪里的,游戲中的兵種造型依然是粗線條和大色塊,不過一些裝甲式兵種在著色上似乎比前作更為鮮艷一些,減少了整體上看去的人偶感。同樣,只有等游戲畫面動起來才知道一些3D效果上的細節(jié),畢竟游戲自己都表明了是一款“模擬器”,所以人偶們進行“假模假樣”的戰(zhàn)斗也在大家可以接受的預期內了,與前作不同的是,游戲中可選的兵種只有14種,外加兩個付費解鎖的史詩兵種,導致游戲在組合豐富性上差了不少,而且游戲的觀戰(zhàn)視角也變成了默認的一種,視角和兵種的縮水讓人感到一些遺憾。
游戲的音樂部分比起前作來顯得更有存在感了,不過依然貫穿全篇的只有一首BGM循環(huán),聽久了稍顯單調,音效部分則比起前作沒有太大改善,依然是同一兵種統(tǒng)一音調的單一打擊音效,較為機械呆板。
《極限Stickman模擬器2》和前作一樣是一款按關卡制進行的主動式塔防游戲,游戲去掉了很多前作排兵布陣的策略感,而是直接在戰(zhàn)斗大地圖上進行兵種配置,但同時為戰(zhàn)斗準備界面準備了菜單隱藏露出按鍵,這樣做的好處是玩家對自己的兵種在地圖上的分布一目了然,少了前作那種網(wǎng)格地圖與真實地圖的無謂切換,問題則是對于兵種放置的精準度有所模糊,不過好在游戲對兵種的站位沒有嚴格的要求,大家只要知道肉盾在前射手在后的基本軍事常識就可以進行游戲了。
比起前作120關的數(shù)量來, 《極限Stickman模擬器2》的可挑戰(zhàn)關卡高達134關,而且戰(zhàn)場的氣候和地形變化也比前作豐富了不少,在耐玩度上更高一些,但前作的一些問題也遺留到了本作中——前作至少還有一張圖片介紹游戲的玩法,本作則直接省略了這一張圖,而最為重要的兵種相克問題也沒有在本作中得到很好的說明,玩家們依然需要在實戰(zhàn)中慢慢摸索經(jīng)驗。與游戲標題“Epic”對應的“史詩兵種”也從前作的四種變成了本作的兩種,而且還沒有前作人氣很高的“火龍”和“冰龍”……希望制作組能在后續(xù)的版本中豐富下作為賣點的“史詩兵種”吧
《極限Stickman模擬器2(Epic Battle Simulator 2)》是一款免費游戲,在全球各區(qū)的App Store中都可以下載到,和前作的毛病一樣,游戲的全屏廣告跳的有點頻繁,無論過關與否都會跳出大量的遮屏廣告,而且游戲還有大量的內付費設定,這次是所有兵種都可以用鉆石強化升級了,所以本作依然對玩家的耐心和錢包考驗巨大。
《極限Stickman模擬器》中很重要的一個進步,就是改進了戰(zhàn)斗單位的AI和動作系統(tǒng)。一般的戰(zhàn)斗模擬器都強調單位的數(shù)量和戰(zhàn)場的宏大,由于機能限制只能把每個單位的AI都設計的非常簡單,而且動作僵硬沒有反饋!盾婈爲(zhàn)爭模擬器》則退而求其次,雖然戰(zhàn)斗場景沒有《Ultimate Epic Battle Simulator》那樣宏大,但游戲卻給每個單位加入了一丟丟的AI和有物理反饋的布娃娃系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗變得更真實,過程更有喜劇性,往往也更搞笑。如果你覺得電腦的AI太弱智,你還親自控制一個單位加入戰(zhàn)斗。
也許是因為沒有了人形單位的參與,《野獸戰(zhàn)斗模擬器》比其他戰(zhàn)斗模擬器有了更多血腥的元素,比如夸張的出血表現(xiàn),和肢體、身體損壞系統(tǒng),按照官方的說法就是“極度的肢解和血腥系統(tǒng)”。但由于游戲整體的內容足夠胡鬧,游戲中的血腥暴力還是可以被多數(shù)人成年人接受的。
制作組沒有在游戲中加入貓,可能是因為貓本身也算不上什么野獸吧,同時也防止了被廣大愛貓人士圍攻的危險。但是游戲中的確有狗,估計制作組被聲討恐怕是遲早的事了,再說即使沒有狗,猩猩保護協(xié)會、豬保護協(xié)會和恐龍保護協(xié)會你們就不怕嗎?
游戲主要的模式有挑戰(zhàn)模式和沙盒模式,挑戰(zhàn)模式下你要利用有限的點數(shù)購買和布置己方的單位和武器,通過各式各樣的挑戰(zhàn)。而在沙盒模式下,你可以隨意設置戰(zhàn)場雙方的單位和武器,還可以調整每個單位的血量和攻擊力,打造自己想要的終極較量。
除了傳統(tǒng)的雙方互懟,《軍隊戰(zhàn)爭模擬器》還創(chuàng)新性的加入了足球模式,我們姑且稱它為野獸聯(lián)盟吧。野獸聯(lián)盟的玩法很直觀,兩方勢力不再是互相搏殺,而是努力將場中央的足球踢進對方的球門里。如果你選擇手動控制某個單位,那么這款游戲立刻就變成了動物版的火箭聯(lián)盟了。
能夠加入這樣的模式全都要歸功于游戲的單位AI和動作系統(tǒng),雖然不出色但足夠用。戰(zhàn)斗模擬器最大的問題就是玩法千篇一律,類似這樣的新模式出現(xiàn)也許能為其他戰(zhàn)斗模擬器提供一些新的思路。
總之,《極限Stickman模擬器》是一款混亂、胡鬧、荒唐的游戲,是戰(zhàn)斗模擬器游戲中的無厘頭新星。雖然游戲剛剛推出,知名度還不高,但假以時日,小編相信它很快就會成為視頻播客們的新寵。
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