馬里奧瘋兔王國之戰(zhàn)是一款非常有趣的游戲,游戲中馬里奧竟然拿起了槍,游戲為玩家?guī)砹嗽S多驚喜的內(nèi)容,創(chuàng)新的游戲玩法,喜歡馬里奧的朋友可以來下載體驗!
《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》是一款任天堂與育碧之間合作的產(chǎn)物,第一次看到游戲的開頭動畫時,相信很多玩家都會認為這又是一款瘋兔新作。有趣的是,游戲的開頭所講述的故事,一點兒都不違和的將瘋兔的世界和馬里奧的世界無縫連接到了一起。當走到那里都是一片瘋狂和狼藉的瘋兔來到了平靜而祥和的馬里奧世界,其所引起的混亂可想而知,雖然從游戲主體上來看,馬里奧中的經(jīng)典角色更有主角范,但世界上瘋兔的戲份一點兒都不少,甚至是超過了馬里奧。
《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》中的每個角色都必須遵循一個回合只能攻擊一次的規(guī)則,并且每個角色的技能都有幾個回合才能使用一次的限定,這樣一來,整個游戲依然需要玩家計算角色的走位和根據(jù)戰(zhàn)場態(tài)勢來使用技能,并沒有脫離SLG游戲的精髓,加上不同地形和障礙物所能起到的作用,隨之而來的為戰(zhàn)場中敵我雙方每一步?jīng)Q定所帶來的影響,都在無時無刻的彰顯著SLG游戲本質(zhì)上在策略層面表達的樂趣。
在創(chuàng)新和吸引新玩家的層面上,任天堂和育碧賦予了每個角色按照他們性格所應有的特別技能,比如攻防兼?zhèn)淇梢栽诨睾贤舛嘁淮喂魴C會的馬里奧、超高機動性可以多次使用二段跳的路易吉、可以為隊友回復血量的碧奇公主,而瘋兔們則一邊COS著不同的馬里奧世界的人物,一邊也擁有著不同的技能來傍身,玩家在四人小隊做隊員挑選時也可以根據(jù)角色們不同的特點來達到順利通關的目的。其次,《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》中對于傳統(tǒng)SLG游戲最重要的改造來自于其經(jīng)典的養(yǎng)成系統(tǒng)的全面升級,除了人物升級后獲得的技能點這種常規(guī)“套路”外,所有角色都擁有不同的武器和技能數(shù)升級系統(tǒng),并且玩家可以自由的在任何一個關卡前進行調(diào)整,以便更好的通關。
當馬里奧遭遇瘋兔,這可能是今年最歡樂的游戲了
如何評價在《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》中育碧與任天堂的合作?又如何看待這兩個代表著東西方文化中經(jīng)典游戲角色的互動與交融?從游戲在E3中公布到8月底9月初上線以來,圍繞著游戲本身與兩家公司的討論和暢想便從未停止過,嫁接于SLG類型的新游戲再次突破了任天堂和育碧在馬里奧和瘋兔兩大IP上的嘗試,但沒有人會質(zhì)疑這樣的設計。不出意料,游戲發(fā)售后的一致好評不僅為任天堂的Swich主機增色不少,也在為今后主機平臺廠商們之間的良性互動增加了一個選項。
一個是游戲歷史上經(jīng)久不衰的角色,另一個則是代表著西方游戲制作者對于幽默甚至是瘋狂到無厘頭這種概念的最佳詮釋與演繹,雖說10月底馬里奧將迎來一場更歡樂的盛宴,雖說瘋兔這個IP之于育碧現(xiàn)在的發(fā)展策略早已經(jīng)不是開發(fā)主力,但這都并不會阻礙《馬里奧+瘋兔:王國之戰(zhàn)》成為一款從創(chuàng)意到玩法都能讓你欲罷不能的游戲,就算你在此之前對馬里奧的理解還停留在8位機時代,就算在此之前你對瘋兔的故事從未了解。
修復游戲bug
網(wǎng)友評論