幸存者危城是一款末日僵尸冒險(xiǎn)游戲。游戲的背景設(shè)定在末日世界,喪尸充滿了整個(gè)城市。你需要利用一切資源存活下去,逃出這個(gè)城市。隨機(jī)的僵尸和幸存者,讓游戲變得充滿樂趣!
末日僵尸生存冒險(xiǎn)游戲
若你身處末日,喪尸充滿了整個(gè)城市,食物,武器都需要自己尋找。你唯一能做的就是盡可能的活下去,并且想盡辦法逃出這座城市。
《幸存者》是一個(gè)開放的隨機(jī)世界,橫版Roguelike游戲。每次體驗(yàn)世界都會(huì)不一樣。每個(gè)僵尸都有自己的特點(diǎn),只要你細(xì)心觀察可以通過躲避和戰(zhàn)斗選擇不同的策略求生。
玩家進(jìn)入安全屋后,先把工作臺(tái)床炊具升滿級(jí),之后就有一個(gè)紅色按鈕,滿足升級(jí)條件后點(diǎn)擊按鈕就能將安全屋等級(jí)進(jìn)行升級(jí)。此外,安全屋可以移動(dòng)到別的安全點(diǎn),當(dāng)周圍1星2星建筑搜索完時(shí),玩家向更遠(yuǎn)處探索看到新的安全點(diǎn)就可以轉(zhuǎn)移。
1.百戰(zhàn)天敵盡量少建炮臺(tái),除非實(shí)在打不過。這樣可以省下許多聲望,更容易發(fā)育。
2.掛機(jī)領(lǐng)7-14天空投,升到6級(jí)及以上安全屋,3天內(nèi)探完一棟三星樓,*好是像警察局一樣有npc的;
3.技能前期點(diǎn)亢奮,精力很重要(對(duì)于打怪的人說(shuō)很重要,推薦打怪),后期點(diǎn)致命和匠心等制作翻倍的東西,暗黑僵尸披薩是不可再生的。在一個(gè)周目之內(nèi),打四次百戰(zhàn)天敵物資會(huì)永久翻倍。
4.任何怪都可以用木棍無(wú)傷打,不過和四級(jí)工作臺(tái)的路標(biāo)更好走位。boss可以用燃燒瓶加路障,bug操作方法可以自行搜一下。
5.角色選教練,360鉆石,可白嫖,血量比大衛(wèi)高80,比女警高30,精力比兩個(gè)角色均少30。
相較于典型的Roguelike類型游戲《幸存者》的游戲結(jié)構(gòu)刪繁就簡(jiǎn),沒有復(fù)雜的操作系統(tǒng)和繁多的任務(wù)劇情,拋去重?fù)?dān),隨意自由的暢享末日游戲快感。
最新Unity引擎下橫版動(dòng)作體現(xiàn)更加流暢,自由,佐以明亮的歐美畫風(fēng),給人一種煥然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
末日來(lái)臨,你到底能活多久?那些跟你一樣活著的幸存者,你是選擇殺死還是共存?你來(lái)決定。
目前看來(lái)這是一款單機(jī)游戲,最近又放出了關(guān)于NPC的視頻,那么我對(duì)于這方面說(shuō)幾點(diǎn)建議吧。希望在隨機(jī)的地圖中加入一下關(guān)于NPC的劇情任務(wù)。你可以選擇幫助,或者搶走NPC的物品。幫助的話會(huì)得到聲望或者一些物資獎(jiǎng)勵(lì)。聲望有利于和NPC的交易,比如交易時(shí)聲望高NPC會(huì)給出一定折扣。而如果聲望過低NPC可能就會(huì)拒絕交易甚至主動(dòng)攻擊。加入一定的劇情也有利于可玩性的提升,不至于讓生存游戲變得枯燥,也在一定程度上面有利于游戲壽命的增長(zhǎng)?梢蕴岢鲆环N游戲貨幣的概念,有利于交易使用。貨幣無(wú)法殺怪或者收集得到 ,只能通過把自身的物品出售給NPC,或者某些任務(wù)劇情中獲取。建議同一物品,出售給NPC的價(jià)格是從NPC哪里購(gòu)買價(jià)格的百分之七十。后期也可以開放聯(lián)機(jī),貨幣可以用于玩家交易。
建議如果后期想要開聯(lián)機(jī),那么對(duì)于生存難度的把握比較關(guān)鍵。而且在收費(fèi)模式和死亡懲罰上面需要斟酌。如果收費(fèi)了,難度高死亡懲罰又大 那么很容易做不下去。如果不收費(fèi),但是充錢的收益和肝時(shí)間的收益不平衡,那么也很難做下去,所以這其中的把握,還需要工作室好好斟酌。也就是,充錢對(duì)于玩家體驗(yàn)的影響上面。
然后,希望能夠開放伙伴系統(tǒng)和制作欄。后期可以通過找到有相關(guān)天賦的伙伴,收集材料制作汽車,進(jìn)行中長(zhǎng)途的遷移。畢竟我覺得末世之中這樣的遷移行為還是蠻有必要的。制作也不一定就僅僅體現(xiàn)在這個(gè)上面,比如通過材料制作效果更好的事物,治療物品等。后期甚至可以開放玩家公會(huì)組織,并且可以占領(lǐng)城市,收集材料建立基地,然后每個(gè)一段時(shí)間會(huì)有喪尸潮攻城。占領(lǐng)基地則可以開始進(jìn)行科學(xué)研發(fā),開放更多的制造物品。建立農(nóng)場(chǎng)持續(xù)產(chǎn)出食物。工廠制作武器等。這些都已經(jīng)是大大超出了目前的游戲規(guī)程,雖然很遙遠(yuǎn),甚至完全是我自己的空想。不過還是希望工作室能夠從這獲取一些靈感。我也只能是提出建議。
那么最后,希望游戲快點(diǎn)完善,也好讓我們這些期待的玩家能夠體驗(yàn)。加油加油
更新內(nèi)容:1、新增等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導(dǎo)關(guān)卡獲得;
3、新增4個(gè)挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標(biāo)怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺(tái)長(zhǎng)按1秒可打開批量制作;6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計(jì)時(shí);
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會(huì)疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎(jiǎng)勵(lì),周卡購(gòu)買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購(gòu)買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機(jī)事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會(huì)再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會(huì)再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會(huì)根據(jù)周目調(diào)整為手動(dòng)刷新);
7、修復(fù)時(shí)裝特質(zhì)沒有生效的問題;8、修復(fù)靈化背包會(huì)導(dǎo)致負(fù)重顯示錯(cuò)誤的問題;
9、修復(fù)部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
1、優(yōu)化部分場(chǎng)景美術(shù)
2、修復(fù)已知bug
關(guān)閉激勵(lì)視頻廣告,修復(fù)部分bug
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roguelike游戲一般都很好玩,像元?dú)怛T士,暴走大俠,貪婪洞窟都是大家比較熟知的,在游戲中可以體驗(yàn)到純粹的游戲精彩,操作流暢趣味無(wú)窮,本期小編就為大家整理出2020最受歡迎的roguelike游戲供大家下載。
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幸存者游戲主要是以末日為背景打造的生存類游戲,在末日環(huán)境非常的惡劣,不僅要面對(duì)資源的匱乏,還要面對(duì)各種疾病,僵尸的攻擊,末日已經(jīng)來(lái)臨,要么生存,要么死亡,你能夠生存多久呢?
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