iHuman Math洪恩思維通過各種游戲和教學(xué)動畫來讓孩子更加了解數(shù)學(xué),二十年的老平臺,專注于孩子的教育問題,通過游戲也能學(xué)到知識!
玩的精彩,學(xué)的精彩!
《洪恩思維》App,思維拓展,從洪恩開始!
《洪恩思維》App根據(jù)兒童認(rèn)知心理特點,設(shè)計了多種益智有趣的互動內(nèi)容,用孩子感興趣的動畫、兒歌等形式,從認(rèn)識數(shù)字、認(rèn)識鐘表、到比較大小、長短,再到加減法,由淺入深地讓孩子探索更多有趣的知識。
邊玩邊學(xué),同步鍛煉思維學(xué)習(xí)能力和反應(yīng)能力
多重測練小游戲,學(xué)數(shù)學(xué)原來這么精彩
數(shù)字、神獸,有趣的卡牌收集系統(tǒng)讓你成就感爆棚
教得爽!玩得爽!學(xué)得爽!開啟數(shù)學(xué)啟蒙的全新模式
趣味場景 真實互動
數(shù)形邏輯真有趣 趣味拓展思維力
自主探索 省心省力
輕松快樂獨立玩 家長省心又放心
科學(xué)閉環(huán) 領(lǐng)悟透徹
多維打造知識閉環(huán) 理解領(lǐng)悟更容易
立足兒童 貼心設(shè)計
遵循兒童認(rèn)知特點 告別枯燥和重復(fù)
融于生活 巧妙運用
告別抽象數(shù)字符號 生活場景趣結(jié)合
STEAM教育是美國提出的STEM教育基礎(chǔ)上衍生而來,即加強K12關(guān)于Science(科學(xué))、Technology(技術(shù))、Engineering(工程)、Arts(藝術(shù))、Maths(數(shù)學(xué))的教育。在中國,強調(diào)了多年的素質(zhì)教育落到實處時,其理念和操作與STEM教育異曲同工。同樣源自于美國的MakerMovement(創(chuàng)客運動),最早是DIY,自己動手做;后來加入科技元素,制作電子設(shè)備;之后又融入了設(shè)計思維、互聯(lián)網(wǎng)迭代思維,制作樣品,不斷改進。
兒童機器人課程是以拼插積木、教育機器人套裝或零部件為操作材料,以激發(fā)孩子探索欲望,培養(yǎng)孩子創(chuàng)造性思維,提升孩子綜合素質(zhì)(能力)為目標(biāo)的操作類科技課程。該課程被譽為STEAM教育(素質(zhì)教育)的最佳詮釋,是創(chuàng)客(Maker)教育的主力課程。機器人課程不僅簡單涉及科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)五個學(xué)科知識,更提倡一種全新的教學(xué)方式:孩子是課堂的主角,讓孩子自己動手完成自己感興趣并和生活相關(guān)的項目,從動手操作完成項目的過程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科及跨學(xué)科關(guān)聯(lián)的知識,最終希望孩子創(chuàng)造和遷移能夠應(yīng)用于真實生活的知識,從而實現(xiàn)孩子綜合能力的提升。
STEAM教育特別是“創(chuàng)客教育”,在國內(nèi)正經(jīng)歷了準(zhǔn)備期和探索期(2010年~2015年),正式進入發(fā)展期(2016年),洪恩作為國內(nèi)知名教育品牌,順應(yīng)時代需求,積極國家相應(yīng)政策,自2013年開始集中優(yōu)勢研發(fā)力量,聯(lián)合多家高校及科研單位,全面布局機器人和創(chuàng)客教育,最終形成具有自主知識產(chǎn)權(quán)和核心競爭力的“洪恩兒童積木建構(gòu)與機器人活動方案”。
版本:5.10.4
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