三國志大戰(zhàn)百度版本屬于策略類型的角色游戲,本版本為百度的最新版本,為玩家營造出了一個(gè)史詩級(jí)別的故事,畫質(zhì)和音效都十分振奮人心。玩起來是很不錯(cuò)的。
三國志大戰(zhàn)游戲介紹《三國志大戰(zhàn)》是一款集角色扮演、卡牌收集、戰(zhàn)略對抗于一體的3D戰(zhàn)略游戲,游戲以中國史學(xué)巨著《三國志》為故事背景,為玩家營造一個(gè)嚴(yán)肅歷史風(fēng)格的游戲故事,玩家將在游戲中扮演一方諸侯,在三國亂世攜手各路著名武將賢人,指揮千軍萬馬匡扶亂世拯救蒼生。游戲武將卡牌由日本世嘉游戲公司邀請眾多著名插畫家與漫畫家繪制,將為玩家?guī)硪粓鼍赖囊曈X盛宴。
《三國志大戰(zhàn)》中肯定不能缺少這么好玩的玩法,演武場中群雄廝殺,只為站在巔峰,享受不敗的榮耀與快感!
【演武場規(guī)則】
1、演武場戰(zhàn)斗中,3分鐘戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)進(jìn)攻方未戰(zhàn)勝防守方視為戰(zhàn)斗失敗,爭分奪秒,取敵眾首級(jí)!
2、每次戰(zhàn)斗將扣除1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)使用完后可使用元寶購買次數(shù),或等待每日0點(diǎn)自動(dòng)補(bǔ)滿挑戰(zhàn)次數(shù)
3、每次突破自己的歷史最高排名,將獲取額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì)
4、每天晚上22:00會(huì)根據(jù)演武場排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
【演武場-排行榜】
站在王者巔峰的主公們,可以享受四方使臣的崇拜,使臣不僅僅只是崇拜,也可以拿到銅幣獎(jiǎng)勵(lì)!
【演武場-戰(zhàn)報(bào)】
主公,每一場戰(zhàn)斗都會(huì)保存在“戰(zhàn)報(bào)”中,可以隨時(shí)觀看挑戰(zhàn)的記錄,以及被誰挑戰(zhàn)的記錄(被誰打了之后,相信接下來會(huì)發(fā)生什么,你懂的。
【演武場-防守陣容】
為了防止被敵方挑戰(zhàn)勝利,主公可以隨時(shí)調(diào)整保存最佳“防守陣容”,切記合理的陣容搭配,能夠有效的擊退挑戰(zhàn)者哦!
游戲音畫:標(biāo)準(zhǔn)2.5D策略型游戲
作為策略型卡牌游戲,三國志大戰(zhàn)在游戲畫面的表現(xiàn)力上還有待加強(qiáng),在游戲等待時(shí)功能型也面房屋刻畫描寫的還算不錯(cuò),但到了策略攻城拔寨時(shí)游戲的畫面就顯得有些粗糙了。游戲整體采用2.5D畫面,在人物外貌上的描寫還是可以的,但是到了背景上的一些花草土地、房屋 就不算那么的細(xì)致了。但在策略型游戲中,三國志大戰(zhàn)的畫面還算是偏上制作。
游戲音效
三國志大戰(zhàn)在游戲音效上的表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的,在等待畫面中的音效為震撼背景音效,但是到了 指揮你軍萬馬,攻城拔寨時(shí)就變?yōu)榱俗钸m合戰(zhàn)斗時(shí)緊張激烈的背景音效了,在人物上的配音也是相 當(dāng)不錯(cuò)的,沒個(gè)英雄都有特色的臺(tái)詞與配音(技能釋放時(shí)顯著)。
游戲英雄:三國名將 為你征戰(zhàn)沙場
既是卡牌策略型游戲,英雄卡牌系統(tǒng)將決定你游戲的體驗(yàn)。游戲的英雄卡牌分為5個(gè)等級(jí),分別是 玩家熟知的橙、紫、藍(lán)、綠、白其中橙色最好白色最次。在剛開始時(shí),系統(tǒng)將會(huì)送你卡牌英雄,而 后面卡牌的獲得就需要玩家在游戲里獲得了。沒個(gè)英雄除了屬性的強(qiáng)力之外,是沒個(gè)英雄必不可少的,一般來說英雄的技能都是群體傷害,且有施法動(dòng)作及范圍。在英雄小兵的配置上也是有很大的講究的,比如什么英雄帶著什么樣的兵種比較厲害,現(xiàn)兵種分為 最常見的3種,分別是騎兵、步兵、弓箭手。而在配置上黃忠毋庸置疑帶弓箭手強(qiáng)。張飛帶步兵亦 是同樣的道理。
游戲中,當(dāng)玩家等級(jí)提升至30級(jí)時(shí),就可以解鎖軍營功能。打開軍營后,將看到3系兵種對應(yīng)的高級(jí)兵種,可以利用軍工對需要的兵種進(jìn)行升級(jí),這樣兵種點(diǎn)亮后,就可以攜帶此兵種的武將,進(jìn)行兵種征用了。
進(jìn)階系統(tǒng):一將功成 錢包空
英雄也有著主公等級(jí)之外的獨(dú)立進(jìn)階系統(tǒng),在這里你只需要花費(fèi)你游戲里的錢幣及道具就可升級(jí)資 金的英雄卡牌,而然升級(jí)也不是可以無腦網(wǎng)上進(jìn)階的,英雄卡牌需要根據(jù)主公的等級(jí)來設(shè)定上限, 想要往上升就得快速的提升主公的等級(jí)。
而存在多樣的進(jìn)階方式,比如說強(qiáng)化、進(jìn)階、升技、練技四種方式,而不同方式的升級(jí)需要的物品也是各不相同的,比如強(qiáng)化需要花費(fèi)銅錢、進(jìn)階需要進(jìn)階丹、升技需要軍魂、練技則需要的就是寶石和元寶了。
關(guān)卡設(shè)置:過關(guān)斬將 誰能攔我
關(guān)卡上的設(shè)置斗士我們熟知的著名三國歷史事件,比如地圖章黃巾賊起義,然后到最后的三國鼎立以及南征諸郡。劇情貫穿整個(gè)游戲,在在游戲體驗(yàn)上有著非常的好的歷史代入感。而在游戲沒關(guān)的設(shè)置上有著評(píng)星的設(shè)定,評(píng)星的等級(jí)根據(jù)你這一局的表現(xiàn)而定。在這關(guān)卡的難度上,三國志大戰(zhàn)也有著普通和精英的設(shè)定。而只有在普通過關(guān)后,精英級(jí)關(guān)卡才會(huì)解鎖,解鎖同樣也需要等級(jí)的支持《三國志大戰(zhàn)》評(píng)測:值得一試的策略卡牌
軍師錦囊:主公 微臣有一計(jì)
作為三國策略型卡牌游戲,游戲中的策略玩法是游戲非常重要的一點(diǎn),而策略也并不僅僅是英雄及小兵, 在戰(zhàn)斗中同樣有著非?简(yàn)?zāi)X力的策略型玩法,比如說在前期排列的陣法,在古時(shí)候兩軍交戰(zhàn),其陣法的運(yùn)用絕對關(guān)乎著一場戰(zhàn)爭的勝敗。
在三國志中,游戲里的陣法非常繁多,通過解鎖更多給力的軍師以及提升等級(jí)來豐富自己的陣法需要。而有些戰(zhàn)斗在前期你并不知道什么樣的陣法相對于好用,而這時(shí)候就會(huì)存在著錦囊妙計(jì)這一人性化的設(shè)置。在軍師界面中,玩家可以花費(fèi)一定的銅錢從5位軍師的手中獲得一份錦囊,錦囊數(shù)量從5個(gè)到25個(gè)不等,錦囊內(nèi)容是隨機(jī)的。但是,也可以選擇元寶來參拜軍師獲得隨機(jī)數(shù)量的指定錦囊。
小編簡評(píng):三國志大戰(zhàn)
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