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九州霸主天下官方版1.0 安卓

九州霸主天下官方版

更新:2018-03-15 10:6

大。114M

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同一開發(fā)者

九州霸主天下官方版截圖九州霸主天下官方版截圖九州霸主天下官方版截圖九州霸主天下官方版截圖
  • 分類:策略游戲
  • 大小:114M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 安卓
  • 時(shí)間:2018-03-15 10:6
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

九州霸主天下是一款操作簡單而且策略豐富的手機(jī)網(wǎng)游,全新概念三國slg類型的游戲,練雄兵戰(zhàn)諸侯,開放而且自由的游戲玩法帶給我們不一樣的體驗(yàn),我們可以盡情的書寫自己的歷史傳奇。

九州霸主天下手游介紹

我們的口號是

極簡操作 極深策略 極強(qiáng)交互

極智策略,全景爭霸,全新概念三國SLG手游,黃金制作團(tuán)隊(duì)傾力打造。

你將成為三國主公,從白手起家到一方霸主,建領(lǐng)地?cái)U(kuò)勢力,練雄兵戰(zhàn)諸侯,文治武功,君臨天下。

創(chuàng)新陣營戰(zhàn)&國戰(zhàn)系統(tǒng),縱覽百萬軍團(tuán)千里干戈;別具一格的全明星武將養(yǎng)成,盡顯英雄本色虎嘯龍吟!開放自由的游戲玩法,可做悠閑領(lǐng)主種田打怪,可做霸道主公縱橫疆場,盡情書寫專屬于你的歷史傳奇

開發(fā)者的話

從事游戲工作20年了,甚至很可能不小心成為了國內(nèi)首位GM(98年剛進(jìn)公司時(shí)被分配做一款賽車游戲的game host,陪美國、羅馬尼亞等國玩家一起賽車、聊天)

這些年來,做PS、NGC、GBA、PS2、XBOX、PC、JAVA、塞班、BREW、IOS、安卓,腦子里曾有無數(shù)的設(shè)想,想做出一款大家能喜歡并能持續(xù)玩的游戲。

很榮幸,有這么一個(gè)機(jī)會,認(rèn)識了很多志同道合的伙伴,一起完成這部作品。我們熱愛游戲,熱愛三國,我們尊重歷史,我們要為三國迷打造出一款讓人忘不了的三國策略游戲!

我們做的,是一款輕松的好玩的極具策略、極具交互的SLG手游!

這段時(shí)間,我們盡心竭力的去思考,去打造每個(gè)游戲細(xì)節(jié),甚至人設(shè)都需要跟進(jìn)人物特點(diǎn)極具考究。

我們想通過游戲與玩家對話,想為游戲正名:游戲不僅僅是畫面和操作,游戲的核心應(yīng)該是有趣而新穎的規(guī)則,是能讓大家一起不停繞圈跑也感到歡樂的“丟手絹”.

終于產(chǎn)品的α版本已經(jīng)完成,我們會認(rèn)真的聆聽每一個(gè)聲音,期待您給予我們寶貴的建議。

玩家評論

這次內(nèi)測才玩了3天,接下來有工作所以沒法繼續(xù)測試了,說一說這些天的感受吧首先要吐槽一點(diǎn),太像單機(jī)了,玩家之間交流太少了,唯一的聊天界面還有bug,還不能加好友私聊,打架都是機(jī)器人→_→。。。因?yàn)闆]開放家族和攻城玩法,所以不說太多吧,希望后續(xù)有所改進(jìn)。

總體來說是偏肝的,不適合種地養(yǎng)老,不知道是不是因?yàn)閮?nèi)測,各種建筑升級時(shí)間非常短,,而且只有一個(gè)建筑隊(duì)列,基本上你每1個(gè)小時(shí)都上一次線才能保證升級速度。高級倉庫和略到的地上限還比較高,可以半天一收。

內(nèi)測開放的玩法比較少,現(xiàn)階段隔一段時(shí)間上去開開箱子,收收資源,升級建筑,就沒什么玩法了,不尋訪幾乎沒事干,買不起雞腿加尋訪次數(shù),只能干等了。這游戲?qū)ぴL是個(gè)亮點(diǎn),尋訪幾乎可以拿到任何資源,元寶,傳奇武將,都有機(jī)會。每天堅(jiān)持尋訪,到天荒地老也總會牛逼起來的戰(zhàn)斗方面幾乎沒有策略可言,配好武將以后完全是拼數(shù)值,回合制的戰(zhàn)斗完全自動,不需要任何操作,武將星級高等級高,兵種等級高數(shù)量多,怎么打都會贏。也沒有兵種克制或陣法克制,以弱勝強(qiáng)只能看臉,“也許這一波你發(fā)動概率10%的技能全發(fā)動了,對面發(fā)動概率70%的技能都失敗了”武將分傳說,卓越,優(yōu)秀和普通,低級武將幾乎沒有任何意義,沒有任何培養(yǎng)價(jià)值,只能扔到建筑里加生產(chǎn)效率目前看每個(gè)傳說武將三個(gè)技能,而且無法改變,而且戰(zhàn)斗技能和生產(chǎn)技能是不分開的,這個(gè)就非?恿,一些傳說武將第二個(gè)技能是內(nèi)政的技能,打架天生少個(gè)技能,誰會去養(yǎng)啊,策劃你是故意的吧,看這個(gè)武將不爽是吧→_→改成兩列技能不好嗎,一列戰(zhàn)斗,一列生產(chǎn),既可以當(dāng)軍師養(yǎng),也可以拿回來主持內(nèi)政;蛘呱壙梢詫W(xué)習(xí)新的技能來替換已有的技能,這樣每個(gè)人的武將都具有特色,不會千篇一律。

只有剿匪,尋訪會刷出普通匪徒,普通匪徒資源比較少,打起來損兵也少,打完以后有可能遇到匪王。

匪王強(qiáng)度比較高,打完可以拿到少量元寶勾玉,都是戰(zhàn)略物質(zhì)。這就不得不說匪王的強(qiáng)度升級非常不平滑,只要村鎮(zhèn)等級一上去,立即強(qiáng)度飆升到最高。

因?yàn)樯壌彐?zhèn)等級對兵種等級和建筑總等級都沒有要求,只要某兩個(gè)建筑等級達(dá)到就可以,所以手賤把村鎮(zhèn)等級先升上去,兵種等級不夠會活活被匪王虐死。希望能改成每次被打都會變強(qiáng)一點(diǎn),直到本級村鎮(zhèn)的上限強(qiáng)度比較好。

目前只開放了略地和演武,略地間隔不超過5分鐘,這波內(nèi)測我連著打完300個(gè)略地令肝了我一晚上,結(jié)果勾玉還被bug吞了。操操操演武是3V3的打法,也就是說你強(qiáng)一點(diǎn)不一定贏,還要看隊(duì)友是不是菜逼,否則一樣會輸,咋看這個(gè)設(shè)定感覺還可以,但對可以1打3的壕是毫無意義的,而且每次1穿3都能拿300勾玉獎勵(這個(gè)居然無上限,要知道勾玉和元寶的比例大概1:1),演武對戰(zhàn)力逆天的壕來說就是刷勾玉的地方。這個(gè)設(shè)定太無語了,策劃你不改掉分分鐘退游→_→武將養(yǎng)成是個(gè)無限深坑,升級困難,升星更難,一個(gè)武將升5星轉(zhuǎn)生要22張相同的武將卡,轉(zhuǎn)生之后加個(gè)“杰”的前綴回到0星,再重復(fù)這個(gè)操作,天知道升到“神”要多少張卡,內(nèi)測目前只有尋訪和開箱子能拿到武將卡,傳說出現(xiàn)率不是特別低,但反復(fù)出相同的而且是你想培養(yǎng)的武將卡。。。醒醒吧,還不如出個(gè)新資源升技能等級呢,升星太坑了。

畫風(fēng)是q版風(fēng)格我還比較喜歡,但實(shí)際上這個(gè)游戲每個(gè)武將都只有一張圖片,升星轉(zhuǎn)生以后不能換個(gè)炫酷點(diǎn)的圖片嗎,換個(gè)邊框也行啊,美工你太偷懶了吧!而且在戰(zhàn)斗過程中只顯示一個(gè)頭像,打架時(shí)武將模型為毛全部一模一樣→_→最后一點(diǎn)就是→_→

元寶效果太強(qiáng)了,氪金大佬分分鐘高級城鎮(zhèn)吊打你,然后搶你的地,在演武一穿三拿獎勵,差距會越來越大,不要學(xué)莉莉絲馬化騰他們一樣騙氪搶錢啊,學(xué)學(xué)網(wǎng)易,輕氪收益高,重氪收益低,避免無腦碾壓,要求不高,保證月卡黨可以生存的比較好就行。。。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.go.SLGSanGuo2
  • 名稱:霸主天下
  • 版本:0.1.0
  • 版本號:1
  • MD5:54c0ac0259419dd4b267c70d297a0e03

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