更新:2020-11-30 18:18
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歷史經(jīng)典人物再現(xiàn),恢弘三國戰(zhàn)役一覽,胡菜三國2手游九游版帶你重溫三國故事,攻城略地、擊殺賊寇,展現(xiàn)你的宏圖大志,沙場對抗、排名布陣,高手之間的一一對決!
一、征討野怪和精英怪(橙色將領)
野怪分為三種品質(zhì),分別是白色,藍色,紫色,所要征討的野怪顏色和等級不一樣,獲取的戰(zhàn)功就不一樣,白色野怪是可以獲取50戰(zhàn)功,藍色野怪是200戰(zhàn)功左右,紫色的是300戰(zhàn)功左右。
征討精英怪是獲取戰(zhàn)功比較快捷的渠道之一,一個精英怪可以獲得800戰(zhàn)功,所以建議大家在戰(zhàn)力比較高的情況下,征討精英怪。
二、在城樓掠奪
玩家VIP等級不同,所能購買的掠奪次數(shù)也不同,可以根據(jù)自己的情況所購買,所掠奪對象的戰(zhàn)力越高,獲取的戰(zhàn)功也越多,在掠奪時,是建議挑選一個獲取功勛比較多的玩家進行掠奪,掠奪的數(shù)字分為600,800,1000,1400,城樓是可以刷新玩家,從而挑選一個功勛最多玩家的。
三、攻打城池
在天下大勢之中,有個攻打城池,是需要玩家所在的盟友一起攻打的,首戰(zhàn)城池后,按積分獲取戰(zhàn)功,第一名是3萬戰(zhàn)功,第二名和第三名都是2萬戰(zhàn)功。
【第一周陣容選擇】 進入游戲的第一個星期,推薦大家使用的陣容是:主公+前排趙云+后排馬超+后排司馬懿。 ①主公(謀士、戰(zhàn)士、弓手):主公永遠是第一優(yōu)先培養(yǎng)的,主公培養(yǎng)起來了能一打二、一打三、因為主公三個被動技能,武將只有一個,而且主公的裝備八件,武將前期兩件,最多三件,后面的還沒解封,所以前期主公是最優(yōu)先培養(yǎng)的。 ②趙云:入手簡單,首充即可獲得,后續(xù)升星也容易,而且趙云能打能抗,雖然爆發(fā)力比起張飛等爆發(fā)英雄有所不足,但是貴就貴在他的回血,怒氣技能釋放之后,接下來幾次攻擊必定暴擊,而且造成的傷害的80%多回復成自身血量,基本上是打不死的小強,而且必定暴擊的效果,也彌補了他傷害上的不足。搭配釜底抽薪等技能,效果也很好,而且前中期,基本上沒有人有多余的資源去培養(yǎng)一個肉,那么,沒有肉的時候,趙云就能充當前排肉的角色,同時還兼顧著輸出,所以綜合來說,趙云能打能抗,前中期神將,可以一直用的游戲大后期再換。
③馬超:新手酒館抽將必得的一個紫將,獲取難度低,而且是紫將,馬超的傷害爆炸,用來做后排輸出武將正好,可以一直等到獲得新的紫將再代替。 ④司馬懿:第二天簽到獲得的紫將,司馬懿大招法傷群體輸出,很不錯的群攻法師,用于后排輸出很不錯,重要的是第二天簽到即可獲得,對于平民來說,抽將去抽個紫將是很困難的,十次才必出紫將,也就是3000鉆石一個,平民哪有那么多鉆石去抽。 注:趙云、司馬懿、馬超里面,主要培養(yǎng)趙云,司馬懿和馬超不要去培養(yǎng),比如天命書什么的就沒必要用了,直接分解弄碎片換趙云天命書即可,因為這兩個將基本上是打醬油的,到后面都得換,培養(yǎng)了就是浪費,升星還好,還可以轉(zhuǎn)移,但是內(nèi)丹和資質(zhì)沒必要弄,特別是不要浪費將領升橙書把他升級到橙色!!前期只要主要培養(yǎng)趙云就可以了, 等簽到第七天獲得諸葛亮,再用諸葛亮換下馬超或者司馬懿都可以,當然 如果你抽英雄抽到了也可以看情況換,但是平民和小v不建議花鉆石去抽英雄,到后期鉆石肯定不夠用的,何必花鉆石去抽一個過段時間就能收集齊的英雄呢。
【第二周陣容選擇】 到第七天的時候,簽到獲得了橙將諸葛亮,可以用諸葛亮把司馬懿換下來,同時到第七天,擂臺應該都可以獲得張遼了,用張遼換下馬超。 所以我們第二周的陣容就是:主公+前排趙云+前排張遼+后排諸葛亮。 ①張遼:選擇張遼的原因是因為他培養(yǎng)比較容易,而且效果也好,擂臺商店每天可以兌換張遼的魂石和天命書,不像馬超一樣需要吃資源培養(yǎng),而我們的資源主要給了趙云和主公,沒有資源培養(yǎng)馬超了,試問下,一個有資源培養(yǎng)的和一個沒資源培養(yǎng)的武將,哪怕你的是呂布,但是沒有資源,不能培養(yǎng),就是個雞肋,所以用張遼換下馬超是必然的。而且張遼是防將,免傷很高,可以做前排,效果很好。
②諸葛亮: 諸葛亮換下司馬懿也是必然的,原因如下,諸葛亮是簽到獲得,而且一獲得就是橙將,資質(zhì)卓越,不需要特別的去培養(yǎng),而司馬懿,在我們把資源都丟趙云的前提下,紫將而且資質(zhì)并不好。這一點就落后了。其次就是,諸葛亮雖然輸出比司馬懿低一點點,但是他的輔助效果極強,能給全隊加buff—全隊成員提高一定的暴擊率和攻擊力。并且它的專屬技能,我方全體受到傷害時有一定幾率減免傷害并且回復15點怒氣,這樣一來,輔助效果大大加強,所以它的地位比司馬懿高很多,用它換下司馬懿。 注:這個陣容可以從第二周用到五六十級,然后中間還是一樣的,重點培養(yǎng)主公和趙云,張遼用擂臺的資源培養(yǎng),諸葛亮每天掃蕩下關卡升星即可,野外的橙怪只打趙云和張燕,把他倆的星級升上去。
【后期陣容籌劃】 等到我們六十級左右的時候,就要準備籌劃后期陣容了,聽內(nèi)測的玩家說滿級好像是120,所以六十級已經(jīng)算是游戲中期了,對于后期的陣容要有所打算了。這里推薦一些武將,和他們的搭配,具體的后期陣容講解等待下一篇帖子。 比較熱門,使用的比較多的英雄如下: 防御類將領:典韋、于禁、周泰、魏延、夏侯惇、張遼 戰(zhàn)士類將領:甄姬、張飛、趙云、 呂玲綺、關羽、呂布、大喬 法師類將領:諸葛亮、陸遜、黃月英、周瑜、賈詡 輔助類將領:張昭、蔡文姬、盧植、徐庶、祝融、
這些將領里面,各種流派搭配都有,其中, 土豪和大V比較喜歡的是不要肉的菜刀隊,比如大喬+張飛+陸遜+主公,其中主公做前排,大喬的指定目標效果配合張飛和陸遜的超高爆發(fā)、集火秒殺,效果很好。 平民和小v主要流行夏侯+趙云+盧植的反傷流,趙云的生命回復+夏侯反傷+盧植超強治療,像小強一樣很難打死。
《胡萊三國2》的畫面采用了炫彩寫實的風格,攻城略地內(nèi)的土地、建筑,均能很好的呈現(xiàn)在的玩家眼前,特別是城池的細節(jié)要比胡萊三國1精致許多。由于是開放式沙盤玩法,游戲中的戰(zhàn)斗場景還需多看看戰(zhàn)報,更多的是戰(zhàn)略、戰(zhàn)術層面的玩法。標記地圖、指揮部隊、集結,看著角色拉線到處跑還是挺激動的。
游戲的背景音樂并沒有想象中的澎湃激昂,也未帶有歷史的厚重深邃。而是很有親和力的搞怪類型。輕巧的鼓點配合優(yōu)美的旋律,與游戲攻城略低的節(jié)奏相輔相成。值得一提的是,游戲采用的是全將領真人配音,而且非常搞怪,河北名將顏良文丑還會帶有口音,強烈建議首次游戲的時候聽聽聲音。
游戲的玩法在SLG傳統(tǒng)游戲玩法的基礎上有了一定的升華,在《胡萊三國2》的游戲世界里,我們不但可以指揮部隊攻城略地、侵略中立城池、攻占關隘、碼頭,還能帶上志同道合的仁人義士組件屬于自己的武力聯(lián)盟。聯(lián)盟領地、個人領地相得益彰,目標十分明確。
傳承于胡萊三國的武將機制,《胡萊三國2》更加強調(diào)了武將概念,游戲中有多種多樣的三國名將可以招募。傷害值較高的攻擊將領、防御值很充沛的肉盾將領、法術資質(zhì)卓越的法系將領可以進行任意組合。
當然,將領只是基礎,策略性非常強的技能玩法更是游戲的一大亮點。多支隊伍可以任意搭配組合,攻城略地大地圖24小時開放,NPC縣城、州城、郡城、中央州大戰(zhàn)場,每一個目標都需聯(lián)盟成員共同協(xié)作方能化險為夷。同一個聯(lián)盟同一個核心的設定讓玩家更有凝聚力。
《胡萊三國2》是一款交互性非常強的策略游戲,為了達到這個目的,游戲特別推出了個人空間以及實時語音系統(tǒng)保障玩家破冰交互、私密交互、展示交互等多種需求能得到充分的滿足。
《胡萊三國2》是一款玩法非常出色,平衡性極佳的產(chǎn)品。在首次刪檔測試中,勤奮的玩家最終帶領聯(lián)盟統(tǒng)一全服,不得不讓人敬佩。如果你也喜歡策略游戲,如果你也喜歡燒腦,如果你也有很多兄弟。
小編簡評:這款游戲是
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胡萊三國2新版本再次來襲,玩了下突然找到了從前的感覺,挺懷戀的。每日目標、野怪擊殺、裝備強化等有送領將碎片,也有送鉆石。連續(xù)簽到幾天有“諸葛亮”領將可以免費領取,這確實是帥到我了,總歸來說,這游戲還不錯
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