天天沙巴克是一款以傳奇世界為藍本的角色冒險類游戲,游戲傳承傳奇經(jīng)典玩法,游戲中玩家可以參與跨服征戰(zhàn)、挑戰(zhàn)boss、掛機刷副本等多種玩法。天天沙巴克帶你回味經(jīng)典。
1、熱血城戰(zhàn)、肆意PK,帶你再次感受真實的江湖!
2、榮譽城戰(zhàn),組隊副本,跨服PK,無兄弟不傳奇!
3、殺Boss,爆裝備,自由經(jīng)濟交易,尋回經(jīng)典傳奇的感動!
1.1.76版,最經(jīng)典的,記憶中貌似有錯,主要有:皇宮內(nèi)可以隨機,盟重可以隨機,記憶套可用,但是皇宮內(nèi)和沙城區(qū)域不能下線,下線會清出攻城區(qū)域,但是商店內(nèi)可自由上下線,記得擔任過記憶手,提前去商店下線,雙開號,確定安全后,迅速登錄記憶號拉人,商店區(qū)域不算在攻沙范圍,因為是獨立地圖的緣故吧,也算是小八哥
2.關于傳奇的故事,誰說起來都有一本血淚賬,在沙城流過血,在密道負過傷,混戰(zhàn)中掉過幾把35的裁決什么的。說點干貨吧,關于沙巴克的,可能不限于老盛大傳奇,有些設定可能是私服里的。但是畢竟老傳奇過去太久了 好多東西已經(jīng)模糊了。
1)魔魂,咱們簡單打一個比喻,道士來說,道士本身就有腐蝕,沒錯,但是也需要相對應道功來扶持提升輸出簡單說一下:
道功魔魂:簡單說提升道士的戰(zhàn)斗力必備魔魂
腐蝕魔魂:腐蝕是道士的必備因為配合毒來說可以說是強大的輸出點
真?zhèn)Щ辏捍虺稣鎸崅,這樣的魔魂如果沒有你打人會很慢
穿透魔魂:可以穿透別人的防御,打出最大的輸出
暴擊魔魂:簡單粗暴打人1000血,出暴擊2000血,必備神器。
以上就是提升戰(zhàn)斗力殺人的必備魔魂,干架輸出不能少。
如果你是土豪,可以采用雙魂,大家可以在游戲中自行領悟。
2)技能
我們都會在游戲中進行升級技能
升級技能之后提升的戰(zhàn)斗力雖然是固定的,但是戰(zhàn)斗力提升的也會非?,也是我們必須把技能加滿的原因,因為技能越高CD時間會短還有增強了輸出的傷害,以后我們都會打Boss或者珍寶閣或者活動,玩家擺攤中都可以購買到。
3)裝備
裝備我們都會進段到傳說,然后洗屬性,然后上三星,發(fā)揮出裝備的極限戰(zhàn)力加輸出,同樣還有武器我們可以增加幸運,每一次幸運成功都會給自己的戰(zhàn)力帶來可觀的提升,同樣也是固定的加成,運7最高,可以通過其它方式后添。
4)注靈
大家可以看到注靈,是一個非常非常可觀的戰(zhàn)力固定提升空間,戰(zhàn)力配合后續(xù)添加的套裝技能效果,會給你的整體輸出帶來飛一樣的變化,同樣取決于你注靈等級。
5)最后一個提升戰(zhàn)力也是飛快的方法就是心法
大家都知道心法這個東西不好點,但是很多人還是要奮不顧身的去點開心法,哪怕越來越難,因為心法增加的戰(zhàn)力值非常的可觀,可以說占據(jù)了戰(zhàn)力值40%的提升點,如果心法不點別人點了一點,你和他有可能真的拉開的距離不是一輕半點,會很懸殊,往往高手過招,就差那么一點點,也許就是這一點點改變了整個戰(zhàn)局。
6)最后一個添加發(fā)但是會有時間的限制:附魔
附魔提升了整體,非常大的屬性值,非常的可觀,不過有相對應的時間限制,這點看戰(zhàn)斗中的你們是否愿意去采納,比如說攻沙,發(fā)生了單挑,可以短時間內(nèi)使用提升比較大的一個整體輸出點,但是消失過后需要從新附魔,祝你們游戲愉快。
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