天天打西瓜游戲,一個(gè)憑感覺(jué)的游戲,畫面簡(jiǎn)潔音效輕快,在砍西瓜的同時(shí)又不能砍到柱子哦,玩家一定要把握時(shí)機(jī)。
“大西瓜,啪啪啪”
各位好,我是上廁所愛(ài)看書(shū)綠了吃雞的 “西瓜君“~
我只是想要靜靜的看會(huì)書(shū),拉泡shi,求放過(guò)Orz!
“我還會(huì)回來(lái)的?”
*禪意
*大自然的聲音
*也許靜音更好吧
*簡(jiǎn)單的才是最難的
無(wú)關(guān)卡計(jì)分向的休閑小游戲,名字和美術(shù)看上去都很隨意啊,很難吸引人,玩法簡(jiǎn)單單一,當(dāng)棍子自動(dòng)伸到足夠長(zhǎng)的時(shí)候看準(zhǔn)時(shí)機(jī),點(diǎn)擊打中西瓜并不碰到柱子即可,主要考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力,其實(shí)玩起來(lái)還是挺不容易的,一開(kāi)始沒(méi)上手通常都是個(gè)位數(shù)的分(個(gè)人感覺(jué)要是在手機(jī)上擺個(gè)量角器就能簡(jiǎn)單很多Σ(|||▽||| ))。
做工上沒(méi)什么太大的亮點(diǎn),玩法雖然少見(jiàn),但是玩起來(lái)讓人感覺(jué)很枯燥,總體來(lái)講游戲的完成度還太低了,要是能適當(dāng)增加一些收集因素和場(chǎng)景因素豐富一下游戲性,再讓游戲場(chǎng)景能有更多的變化也許會(huì)更好。
《天天打西瓜》講述一個(gè)無(wú)辜的小西瓜被打的故事。游戲開(kāi)局玩家將站在一根柱子上,用一根可控制長(zhǎng)短的棍子,來(lái)?yè)舸蛭鞴希⒁獠荒艽虻街。為什么覺(jué)得這個(gè)游戲喪心病狂?不對(duì),是為什么要擊打西瓜?吃掉它不是更好嗎…
修復(fù)了一些BUG。
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