空間沖突手游是一款以經(jīng)典的冒險(xiǎn)為玩法的動(dòng)作手游,游戲以3d的引擎打造,游戲中你可以對(duì)人物進(jìn)行自由的換裝,多種種族人物角色可以選擇,讓玩法更加有趣!
這款游戲中是一個(gè)必不可少的系統(tǒng)。
玩家點(diǎn)開公會(huì)按鈕,如果你還沒(méi)加入公會(huì)可以選擇一個(gè)公會(huì)加入,有些公會(huì)需要批準(zhǔn),有些公會(huì)不需要。
同時(shí)玩家在這款游戲中有爭(zhēng)霸的想法就自己建立一個(gè)屬于自己的公會(huì),自己招募高戰(zhàn)力玩家。
一、劇情磅礴
英雄蘇醒,圣光降臨,打開魔法之門,領(lǐng)略掛機(jī)新玩法;
天使圣龍,亡靈魔鬼,千軍萬(wàn)馬,統(tǒng)統(tǒng)收歸旗下。
二、輕松養(yǎng)腦
英雄之路永不停歇,哪怕離線也是在豎起戰(zhàn)旗,
無(wú)需因卡牌搜集勞心傷神,也無(wú)需擔(dān)心掛機(jī)冗長(zhǎng)無(wú)聊。
三、福利豐富
七天狂歡帶你掃蕩BOSS,傭兵魔法替你鋪開加冕之路!
四、玩法多變
傭兵搭配,助戰(zhàn)加成,統(tǒng)領(lǐng)王者之師,不再孤軍奮戰(zhàn);
無(wú)間焰域,滅世颶嵐,地火水風(fēng),四大元素任你操控。
首先進(jìn)入游戲有六個(gè)英雄可以選擇,點(diǎn)擊英雄可以看英雄是屬性成長(zhǎng),因?yàn)檫@是個(gè)自由學(xué)習(xí)技能的游戲,英雄的差距只是主要屬性那么一點(diǎn)點(diǎn)影響并不大,但是這里我要說(shuō)一個(gè)內(nèi)幕,每個(gè)英雄的初始攻速是不同的,而且還會(huì)影響到最大攻速,所以追求攻擊型的要選擇初始攻速較快的,這里給出一個(gè)比較,近程大于遠(yuǎn)程,敏大于力大于智。
那么選擇完英雄后就是進(jìn)五行地領(lǐng)悟基礎(chǔ)屬性了,所有屬性需要哪幾個(gè)元素有什么能力都在老家上面一排最右邊那個(gè)人那里有明確的說(shuō)明,進(jìn)去五行元素區(qū)域就可以獲得相應(yīng)的元素,獲得的元素也會(huì)在一段時(shí)間后消失,所以要一氣呵成的跑完需要元素的區(qū)域,新手可能會(huì)在這里學(xué)錯(cuò)技能,所以還是小心為上。那么再說(shuō)明一些關(guān)于技能的事項(xiàng),每個(gè)人物有七個(gè)空的技能格都是可以學(xué)習(xí)的,那么學(xué)習(xí)多少個(gè)基礎(chǔ)屬性比較好呢,這里推.薦2-3個(gè),舉例說(shuō)明2個(gè)基礎(chǔ)技能的情況
首先基礎(chǔ)技能占兩格,一階技兩個(gè),二階兩個(gè),三階兩個(gè),一共是八個(gè)格,所以基本是要放棄一個(gè)技能的,大家可以根據(jù)技能效果選取不要的,這里不推.薦放棄三階,那么完全了解各種技能需求的人還可以學(xué)習(xí)三個(gè)基礎(chǔ)屬性,然后選擇類似一個(gè)一階、一個(gè)二階、兩個(gè)三階這種路線,這種就要熟悉游戲后對(duì)各種技能了解清晰的老玩家了,新手不推.薦。
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