惡魔守護者2是一款簡約像素風格的策略游戲,玩家將成為一名法師,利用回合制的攻擊次數(shù)去堡壘與英雄之間決斗,考驗的是玩家的策略性和作戰(zhàn)能力。
1、緊湊的音樂讓我這個麻瓜玩家頭暈目眩,小編玩到第三關就感覺過不去了,真的太菜了;
2、比較考驗策略性,兩個堡壘和英雄之間的決斗,每回合只能移動或攻擊有限的次數(shù),并且堡壘可以生成小兵;
3、不要讓自己的英雄死了,它的作戰(zhàn)能力比小兵要大得多。
這是一場惡魔與人類堡壘的戰(zhàn)爭,作為一名惡魔族的法師,你當然是站在惡魔這邊的。讓戰(zhàn)士上去抗傷害,惡魔長矛手則和法師一起在后排輸出,這樣才能贏得戰(zhàn)爭,我們惡魔之所以強大,可不僅僅是與生俱來的與魔法的契合度,更是因為我們的狡詐和智慧。
這游戲讓我想到了以前學習機上的三國志,有行動條的設定,不同的人物有不同數(shù)量的行動條,每回合可以利用行動條移動,或者是釋放技能、普攻等等。兩軍交戰(zhàn),各自的堡壘每回合都可以生成一定數(shù)量的士兵,而英雄數(shù)量則比較少,盡量讓小兵上去抗,吃傷害,英雄則躲在后面輸出就行了。
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