更新:2021-03-06 19:41
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方舟生存進(jìn)化手游已經(jīng)上線了,許多玩家對(duì)于這款養(yǎng)恐龍的游戲非常感興趣,小編為此特意推薦一款方舟生存進(jìn)化計(jì)算器輔助——方舟生存進(jìn)化馴服計(jì)算器app,幫助你計(jì)算出馴服不同恐龍所需要的飼料和配方。
1、馴服的計(jì)算器和指南:方舟的各個(gè)恐龍生存發(fā)展(和方舟:燒焦的地球);
2、玩家技巧馴服,戰(zhàn)斗,利用每個(gè)方舟的動(dòng)物;
3、為每個(gè)生物和武器敲出細(xì)節(jié),包括自定義武器;
4、掉落的物品,收集每一個(gè)生靈的15000 + dododex用戶效率評(píng)級(jí)表。
Dododex為Ark: Survival Evolved中的每種生物提供一個(gè)綜合全面以及經(jīng)常保持更新的指南手冊(cè),其中包含馴服計(jì)算器、飼料和鞍的配方、生物屬性、計(jì)時(shí)器、每種武器的擊暈效果信息、以及獨(dú)創(chuàng)的提示和從成千上萬的ARK玩家中收集到的大數(shù)據(jù)信息。
首先說個(gè)誤區(qū)吧,關(guān)于初始馴服度與龍被擊倒時(shí)所剩余的血量,大多數(shù)人認(rèn)為,龍倒下時(shí)血量越多初始馴服度越高,這是不對(duì)的,會(huì)影響初始馴服度的只有一個(gè)因素,就是龍倒下后是否受到傷害,那些個(gè)說與擊倒時(shí)剩余血量有關(guān)的,多數(shù)都是一群逗比拿著弓狂射的,人家暈眩值滿了就已經(jīng)開始進(jìn)入馴服狀態(tài)判定了,只不過人家暈眩值還沒長到該躺下的程度,這個(gè)時(shí)間你還射人家,又浪費(fèi)箭又掉馴服度。
綜上所述,射龍最好一個(gè)人射,射的時(shí)候請(qǐng)一箭一箭拉滿弓對(duì)著頭慢慢射,麻醉箭加的暈眩度與傷害也有關(guān)系哦,不用擔(dān)心龍被射死,除了空中飛得其他基本不可能射死,如果射死了這龍也沒必要馴,屬性絕對(duì)是垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)。
然后是屬性加成問題,就拿Rex來講吧,馴服之后每升一級(jí)加的血量大概是馴好時(shí)基礎(chǔ)血量的25%,也就是你的龍馴好時(shí)血量有4000,那么每什一級(jí)你加血就可以加1000血。
攻擊的話沒仔細(xì)算過,貌似是12%的樣子。
關(guān)于馴服度與第一口吃啥有沒有關(guān)系這個(gè)我記得不是很清楚了,因?yàn)槲荫Z龍都是全程大腿肉然后是進(jìn)食時(shí)間問題,這兩天沒玩兒,如果沒有改動(dòng)肉食龍還是50饑餓度吃一口的話,包括Rex的大多數(shù)肉食龍大概是2分鐘掉50饑餓度,棘龍例外,是兩分半,由于樓主多數(shù)時(shí)間都在馴Rex,棘龍,鷹,所以其他的如果有例外的話歡迎補(bǔ)充。
擊倒血量與馴服度測(cè)試結(jié)果來自于單機(jī),刷把六七百攻擊的弓去射鷹,一箭不暈就是死,暈了的話基本都是血量見底,然后刷點(diǎn)大腿肉喂給它,馴服度是從滿值開始的。
馴龍的技巧很簡單,就是放個(gè)熏肉箱在旁邊,這樣最新鮮的大腿肉可以保存二十多分鐘,記得要放火花粉,接下來怎么做,就不用我說了。
修復(fù)部分bug
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