由叢林法則官方出品的全新原創(chuàng)非對稱競技手游,潛行追蹤手游的畫質(zhì)相當?shù)膬?yōu)秀,開放的地圖玩法,以第三人你的射擊為主,打破傳統(tǒng)的射擊競技模式,操作不難,體驗還不錯。
1、叢林法則制作團隊全新力作,游戲畫質(zhì)十分優(yōu)秀,采用虛幻4的游戲引擎帶給玩家流暢的吃雞射擊游戲體驗;
2、游戲采用全新的創(chuàng)新玩法,在這里玩家除了體驗到吃雞游戲的樂趣以外,游戲很好的將戰(zhàn)術(shù)和策略相結(jié)合,玩家體驗感十足;
3、當然核心玩法沒變,玩家要做的就是搜集資源,包括各種彈藥,血包,武器等,然后成功的活下去,吃到雞;
4、游戲人物動作流暢,采用第一人稱和第三人稱視角,大家可以根據(jù)自己的喜歡進行選擇,當然第一人稱帶來的代入感是最為強烈的;
5、開放性的游戲地圖,自由的游戲場景,不過目前游戲是首次測試階段,還是存在一些BUG,但整體質(zhì)量還是非常不錯的!
《潛行追蹤》是一款用虛幻4引擎開發(fā)的第三人稱戰(zhàn)術(shù)競技游戲,由《叢林法則》團隊歷時一年傾心打造。該游戲打破傳統(tǒng)射擊競技模式,獨創(chuàng)非對稱創(chuàng)新性玩法。全新開放性地圖,強化高自由度場景交互。戰(zhàn)役打響,陷阱林立,步步為營。是力抗重壓,潛伏反擊,極限逃生。還是搜尋蛛絲馬跡,尋根殲敵;一款策略與技術(shù)交織的全新的非對稱戰(zhàn)術(shù)性競技游戲。
首先給玩法和畫質(zhì)五星,自己還是很期待這種新玩法的游戲。對游戲而言,新鮮感是很重要的。幻羽也是在一個新的領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了創(chuàng)新,這已經(jīng)創(chuàng)造了游戲成功的條件。也是有點擔心這款游戲發(fā)布后,某訊會出現(xiàn)一款相似的游戲,會搶占部分市場。
其次說說我希望在游戲中看到的吧。
射擊游戲在手機端上的操作始終是一個問題,希望潛行追蹤可以帶來射擊的手感。
還有就是游戲中的設(shè)計。鄙人也算個軍迷,玩游戲總要對槍械做出一番評論,像是什么把巴雷特抱在懷里亂跑的,真的很無語。還有吃雞中98k用的7.62mm子彈,據(jù)我所知,可能只有埃及還是伊朗(記不清了??)的改版才是,正常好像是7.66mm的。當然這無傷大雅,我只是想表達不要把游戲里的設(shè)定弄的太脫離實際,正常一點好。同時也希望可以把槍械的音效做的好一點,聽著有玩槍的感覺就好。
叢林法則,多么熟悉的名字,記得吃雞手游剛開始火的時候這是第一個出來的,那個時候蝦編我肝的飛起,現(xiàn)在制作這款游戲的制作商花了一年時間制作的全新吃雞手游終于是來了,蝦編我已經(jīng)饑渴難耐了。游戲首先畫質(zhì)沒得說,畢竟是采用虛幻4的引擎,就是這么任性啊,其次游戲玩法上官方說采用的非對稱創(chuàng)新玩法,和傳統(tǒng)吃雞游戲有區(qū)別,當然具體的內(nèi)容還是需要大家自行游戲里慢慢體驗和了解。
網(wǎng)友評論