更新:2019-03-01 11:41
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基于物理打造的休閑游戲,抓住小熊(Grapple Bear)玩家在游戲中可以使用道具來更快速的抓到熊,有30多個(gè)關(guān)卡,要躲避任何的陷阱和障礙物,畫風(fēng)非常不錯(cuò),角色設(shè)計(jì)的也呆萌可愛。
•沒有應(yīng)用內(nèi)購買或廣告
•有趣的基于物理的游戲
•手繪環(huán)境
•獨(dú)特多彩的藝術(shù)風(fēng)格
•30+關(guān)卡,帶有各種陷阱和障礙
抓住小熊是一個(gè)基于物理的游戲,你可以在一個(gè)手繪的環(huán)境中讓一只熊轉(zhuǎn)圈。
這個(gè)玩法學(xué)起來容易,掌握起來難。
沒有升級或應(yīng)用內(nèi)購買-只是純粹的基于技巧的樂趣。
“古怪而迷人,一顆未經(jīng)雕琢的鉆石”——觸摸街機(jī)
別被容易上手的操作欺騙了,后面會(huì)讓你抓狂;別被討喜的手繪風(fēng)吸引了,后面會(huì)讓你罵娘;別被大熊萌呆的形象蒙蔽了,后面會(huì)讓你有手撕它的沖動(dòng)。一款完全基于物理的游戲,在這里什么都沒有,只有過硬的技術(shù)和一顆堅(jiān)持的心,唯有不敗。
Grapple Bear》是游戲商Dani Prokisch制作的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲的難度較高,玩家需要操作小熊進(jìn)行股權(quán)挑戰(zhàn),避開各種陷阱,并到達(dá)指定地點(diǎn)。“格斗熊!格斗熊,無論格斗熊做什么!她能用繩子擺動(dòng)嗎?是的,她可以。抓住熊。”
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