更新:2019-04-04 15:47
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安卓手機(jī)上免費(fèi)的tmx地圖編輯器,NotTiled是專為游戲設(shè)計(jì)者打造,基于Thorbjørn Lindeijer 的 Tiled Map Editor開發(fā),功能很豐富,可以自定義屬性,快速編輯的功能,實(shí)用性很強(qiáng)。
地圖,圖塊和對象的自定義屬性
編輯工具:鉛筆工具,印章,填充和地形工具
平鋪旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)
撤消和重做(目前僅用于磁貼映射)
支持的對象:矩形,橢圓,點(diǎn),多邊形,折線,文本(部分)和圖像
地圖種類:方格地圖
地圖尺寸最大支持3000*3000
映射格式:xml,csv,base 64,base 64 zlib,base 64 gzip
渲染順序:右下,左下,右上,左上
多個圖塊(tileset)(也支持.tsx文件)
多個圖塊層
多個對象層
1、軟件里包含的東西還是非常豐富的,看起來有種玩PS的即視感,需要花時間去了解試用;
2、這東西適合不方便使用電腦的玩家弄,勝在方便,隨時隨地都可以慢慢編輯;
3、雖然是中文,但貌似是機(jī)翻的,但我想應(yīng)該是夠用了,大家自己慢慢測試吧。
進(jìn)入之后點(diǎn)擊sareas,點(diǎn)擊English,選擇Chinese,點(diǎn)擊save保存,然后重啟程序即可。
1.Triggers 觸發(fā)層、地圖的屬性(map_info)都在這一層中設(shè)置。開局隊(duì)伍的劃分、金錢、無盡生存地圖中的敵兵刷出點(diǎn)、開局動畫中鏡頭的移動路徑、開始時跳出的文字說明都在這里設(shè)置。最后、本層不能放圖塊(tile)、這是其與其他四層的顯著差別。
2.Units 單位層、顧名思義、單位放這里。
3.Items 物件層、資源坑(misc)、樹、石頭、以及其它裝飾放這里。經(jīng)測試、單位放這層也可以用但是不建議這么做。
4.Ground 地表層、地圖的地形就由它決定、是最重要的圖層、一定要用圖塊全部鋪滿不能留有空白、否則會導(dǎo)致地圖無法打開。
5.set 設(shè)定層、主要用于繪圖時自動映射以減少工作量、可有可無。
《地圖編輯器》是一種所見即所得的游戲地圖制作工具,它輔助設(shè)計(jì)和輸出地圖數(shù)據(jù),包括創(chuàng)建、編輯、存儲和管理游戲地圖數(shù)據(jù)。
地圖編輯器讀取和使用游戲資源,并按照游戲程序規(guī)約輸出相應(yīng)格式的地圖數(shù)據(jù),游戲程序(客戶端和服務(wù)器)通過地圖數(shù)據(jù)構(gòu)建游戲場景,將其呈現(xiàn)給用戶。
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