更新:2019-04-09 16:16
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以太空為題材的獨立戰(zhàn)略游戲,太陽定居者(Solar Settlers)中有著豐富的關卡和排行榜,游戲中的整體難度不大,引入的元素也很多,整體的可玩性很高,有興趣的朋友可以免費體驗手機版本。
可解鎖的卡片,比賽,F(xiàn)TL風格的活動等等!
帶排行榜的每周挑戰(zhàn)模式。
梯形/排名系統(tǒng) 程序生成無限可重復性。
在15分鐘或更短的時間內獲得滿意的戰(zhàn)略體驗。
背景設定在遙遠的未來。我們的太陽正處于崩潰的邊緣,因此人類已經登上殖民地的船只去尋找新的家園。你是這樣一艘船的看守人,你必須小心地管理你所發(fā)現(xiàn)的行星,你所擁有的技術卡片和你的殖民地同胞們,因為他們從漫長的低溫睡眠中逐漸覺醒,以便為人類創(chuàng)造一個新的搖籃。
首先給這款游戲做一個定位,單機,回合制策略。
游戲總體難度不大,引入元素也不是很多?梢哉f易于上手,并且個人來看值得一玩。
我寫測評的時候商店還沒有定價,個人認為定位在十幾塊是正合適的。
那么來說說游戲內容吧,作為一款太空題材的游戲,你作為殖民者的領袖,要做的就是讓一定數量的殖民者有避難所(差不多就是有住的地方),至于需要多少避難所呢,這個根據難度來確定。游戲右上角引入三個元素,我稱之為科學點,氣,礦。科學點決定你的殖民者可以移動多少次,氣就是用來維生的,殖民者越多每回合需要的氣越多,最后一個礦大多數是用來改造星球的,也有些星球有特殊能力也需要礦。絕大多數的星球資源需要人來生產,不過有些星球只要開發(fā)出來每回合都會給你提供一定量的資源。除了上述三種基本資源,還有一種資源我稱之為軍隊。一開始是有一些地方無法開拓的,需要一定數量的軍隊。游戲還會隨機出現(xiàn)一些目標,這個就靠著大家自己摸索了,反正達到了就能得到獎勵。
內容說完了,就先說說缺點吧。首先是點擊問題,非常多的時候,點擊人物生產資源會出現(xiàn)卡死的情況,需要點擊多次,其二在氣耗盡時下回合新增人物會出現(xiàn)無法移動的bug,其三是本游戲附帶的說明關卡略顯單薄,無法承載更多的幫助內容。其四就是音樂比較單一,當然了這種小游戲你還要啥自行車。其五是游戲比較套版,稍微玩玩大約就能摸索到套路,可玩性大大折扣。其實這和最后一點關聯(lián),最后一點就是游戲平衡難度的問題,在主要關卡中難度都不是很大,然而在昨天更新的match難度極高,雖然是為了確定rank而存在,但是這個關卡明顯不能完成。
碎碎念念,它依然有優(yōu)點。
我其實一直在強調一個事,包括我在群里也說過。用最少的元素模擬出復雜的場景。宇宙殖民,似乎是很復雜的事,其實就那么幾個東西控制著。如何開辟新的空間,修筑空間站,星球之間如何溝通,到底應該先把精力放在怎樣的生產上。平衡人數,資源,行動這些關系從而達到游戲的成功。它做的也許不是那么好(軍隊這個屬性沒什么大用,基本都能在可開辟的空間達成目標),但是還是努力去做了。其二是游戲本身的簡潔風格讓我眼前一亮,我以為我對極簡游戲的熱愛到zup之前就停了呢,沒想到還有游戲能讓我玩了四五個小時之久。
《太陽定居者(Solar Settlers)》是一款由BrainGoodGames獨立制作并發(fā)行的基于紙牌的太空探索戰(zhàn)略游戲。
加拿大游戲設計工作室BrainGoodGames的第5款游戲,它是民兵,Axes和Acres,SkyBoats和Minos Strategos的創(chuàng)造者。 BrainGoodGames致力于制作有趣,引人入勝的單人戰(zhàn)略游戲,將隨機生成與單人游戲階梯相結合,讓您可以隨心所欲地享受我們的游戲!
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