荒野日記九游版是一款角色生存類游戲,在游戲里玩家需要在荒野中求生存活下來,地圖中的所有資源對你都是有用的,根據(jù)任務(wù)要求活下來吧!
1.首先是清圖,最好是在28天-30天的時候就把雨林通關(guān),過冬的木材就不用很擔心不夠。溶洞那里的密室不知道怎么過就瞎點,暗流通關(guān)會有大量藤蔓和薄荷產(chǎn)出。
2.武器。弓箭越早做越好,會在溶洞和暗流的時候很有幫助,能做到最低損耗快速通關(guān),護甲同理。
3.藥材。草藥很重要,內(nèi)傷一不注意可能就在睡夢里就狗帶了,過關(guān)丘陵會有大量產(chǎn)出,水也很重要,所以一定要在家里制水,湯藥和食物和茶都需要水來支撐。
4.食物。食物獲取方式很多,丘陵的陷阱,瀑布的魚蝦,打怪掉落的生肉,椰子,土豆,蜂蜜等。有一些食物除了飽腹還有其他的附帶效果,認真看了以后再使用可能會事半功倍。
5.氣溫。等你發(fā)現(xiàn)外面的氣溫低于-7的時候千萬不要出門,內(nèi)傷會快速加重導(dǎo)致猝死。如果實在要出去一定要帶上藥品和食物,出門前的食物最好吃獸血亂燉。
6.儲存。木材因為要燒火做飯做武器做茶種地等等,所以最好多存一點,大概在160-180左右,但是140左右應(yīng)該也能勉強過冬的。土豆薄荷水釣魚都可以在營地里實現(xiàn),所以入冬前所有東西越多越好。
7.建造。里面的所有設(shè)施都會損壞,所以盡量石頭也要多多儲存。釣魚臺要造的早一點可以囤很多屬性魚,柵欄能升級就升級。床和灶臺一定要在冬天前就最高級。
8.所有東西!不管是木材還是食物!都要留一半!這樣長的也很快,然后稀有產(chǎn)出的一次性全都收走也沒關(guān)系!
9.有一次活不久了,把所有食物武器藤蔓什么的都裝包里送死去了,不知道有沒有小可愛撿到我的遺產(chǎn)…
【三種模式】
劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關(guān)系到人類的未來。
生存模式:不斷挑戰(zhàn)極限,探尋自己的生存極限。
對戰(zhàn)模式:限定的區(qū)域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后?
【移動城堡】
有房有車有女兒,人生贏家。
達芬奇式原型設(shè)計,升級建筑,添加部件。
打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!
【無限輪回】
擴散性劇情,分支式選擇,意料內(nèi)展開。
關(guān)卡重復(fù)挑戰(zhàn),解鎖不同劇情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
1.硬件
硬件可能還沒達到晚一些游戲的配置,比如內(nèi)存不足就很常見。
2.游戲版本問題
隨著在游戲版本的更新,舊版本有些軟件就會和服務(wù)器不兼容等等,所以如果是版本太舊,造成閃退,更新最新版即可。
3.網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定
大部分網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定時會造成閃退的情況,推薦玩家們在WIFI的情況下進行游戲,如果WIFI的話可以優(yōu)化一下或者重啟路由器。
黑屏進不去解決方法
1.最常見的就是安卓玩家閃退問題現(xiàn)象,其中大部分玩家就是數(shù)據(jù)包沒有下對,建議卸載掉會閃退的版本,重新下載個完整數(shù)據(jù)包進行游戲。
2.游戲版本過低,重新下載游戲客戶端即可解決。
3.手機內(nèi)存不夠,退出游戲,清理不用軟件和后臺緩存,空出足夠內(nèi)存即可解決。
4.使用軟件修改過游戲內(nèi)容,重新下載游戲客戶端即可解決。
5.手機系統(tǒng)版本不符臺,升級手機版本即可解決。
根據(jù)真實歷史素材,進行二次改編,所有涉及內(nèi)容真實性需要自己判斷。人類因傳染病面臨種族危機,人口銳減,宗教改革,歷史的真相又將如何?謙卑(Humility)、誠實(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(Honor)、靈魂(Spirituality)這八美德,從八條主線分支講述幸存的人類為了生存所做的苦苦探索。游戲玩法自由,不用追求通關(guān)亦或?qū)?zhàn),在這本日記中玩家能夠體會孤獨與生存的意義,愿你走過荒野的每個角落
12月23日更新內(nèi)容
1.更新實名制&防沉迷系統(tǒng)
2.取消游戲登錄入口
8月26日更新內(nèi)容
新增內(nèi)容
1.戰(zhàn)斗方式全新改版,現(xiàn)在戰(zhàn)斗中可對角色站位進行控制,以便讓角色更好的戰(zhàn)斗并且讓角色平均承擔傷害
2.新增賞金獵人塔娜專屬劇情關(guān)卡
3.新增采集者麥克弗森專屬劇情關(guān)卡
4.新增了一些有趣的無盡迷宮元素
優(yōu)化調(diào)整
1.無盡迷宮正式取代無盡生存,更新后將取兩種模式中的較高段位作為新的段位
2.調(diào)整部分無盡迷宮數(shù)值,使迷宮更具有挑戰(zhàn)性
3.無盡迷宮開始層數(shù)優(yōu)化,現(xiàn)在可以選擇從曾經(jīng)達到過的里程碑層數(shù)進行挑戰(zhàn)而不是固定必須從第一層開始
4.無盡迷宮得分規(guī)則調(diào)整,現(xiàn)在得分不僅和玩家征服層數(shù)有關(guān),也和玩家在迷宮中的行為有關(guān)
5.自由模式“啟程的獎勵”調(diào)整,增加部分單局物資的獎勵,并增加了更高分數(shù)的挑戰(zhàn)
6.自由模式周結(jié)算段位調(diào)整,段位獎勵調(diào)整,降低部分銀幣獎勵,增加更多更有價值的物品,包括通用“覺醒回憶”和陣營聲望獎勵
7.提高自由模式中委托任務(wù)的聲望獎勵
8.無盡生存模式取消后,該模式可解鎖的裝置圖紙碎片將轉(zhuǎn)移至無盡迷宮中,之前已解鎖的不受影響
9.修復(fù)部分BUG
10.優(yōu)化部分界面加載,減少卡頓
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