西游女兒國GM版是一款西游回合制游戲,在游戲里玩家將會踏上西游之旅期間不斷地進行修煉升級,浪漫的邂逅,經(jīng)典的劇情玩法,多彩的角色任你選,還有精美的副本等著你來哦!
輕松愜意,玩轉(zhuǎn)回合,《西游女兒國》帶你開啟浪漫之旅!
游戲取材西游經(jīng)典劇情,獨創(chuàng)“天女”系統(tǒng),蘿莉御姐任你挑選,合體特技、雙修練級,西游之路從此不再孤單!
與繁瑣任務(wù)說拜拜,自動跑環(huán)、離線成長、一鍵游三界;Q版可愛畫風(fēng),古典精美場景,高顏值NPC,體驗時尚與古風(fēng)的完美融合;良心保底機制,八技神獸輕松合;海量福利每日領(lǐng),紅包送不停;這一回合,緣定女兒國,與TA來一場輕松浪漫的邂逅!
說到單人的日常任務(wù),大家肯定會想到不少比較惱人的地方,比如像英雄試煉等,接下來我來為大家一一講解各個單人任務(wù)。
●內(nèi)政任務(wù)
單人最容易完成的任務(wù),等級大于等于15級才可以做,每天能做20次,獲得的收益也是比較高的,完成20次后還能獲得一次抽獎的機會。大家可以在內(nèi)政任務(wù)的時候帶上自己還未滿級但是需要升級的寶寶,這樣的收益很大。完成內(nèi)政任務(wù)可以獲得相應(yīng)的國家貢獻,來提升官職。
●英雄試煉
這個任務(wù)可能很多玩家都在抱怨,第一關(guān)都過不去,好難啊,其實大家應(yīng)該用更理性的態(tài)度去理解這個活動,大于等于40級的玩家可以參與,總共分為兩個難度,普通和困難,影響著闖關(guān)的難度,普通和困難都分為10關(guān),完成每一關(guān)打敗響應(yīng)的對手可獲得銀幣,依次遞增,在試煉任務(wù)中,大家可以根據(jù)自己的伙伴選擇比較適合自己的陣法。我一直在用虎陣,虎陣相對比較容易克制對方的陣法,伙伴的搭配也比較重要,最好是盡量的多帶輸出型的伙伴出場,寶石一定要打好。這樣才能在試練中通關(guān),在完成每一關(guān)的時候除了開啟銀幣箱子之外,還可能獲得額外的還童丹禮包,在完成10關(guān)之后開啟的月光寶盒中除了銀幣之外,還有可能開出高級獸決。
●修煉任務(wù)
玩家在到達45級的時候會開啟人物和寶寶修煉,同時也解鎖了修煉任務(wù),修煉任務(wù)接取之后只需要集齊所需要的物品即可完成任務(wù),在找到接取任務(wù)的NPC后即可看到所需的物品和相對應(yīng)獲得的修煉經(jīng)驗,如果比較經(jīng)濟的考慮大家可以根據(jù)所需的東西是否高價來決定是否需要刷新任務(wù),刷新每次是100銀幣,如果只追求高修煉的玩家,可以直接刷新到更高的修煉經(jīng)驗獲取再點擊開始籌備。當人物和寵物的修煉都處于滿狀態(tài)時,玩家也可以完成修煉任務(wù),完成時不會增加當前修煉的經(jīng)驗,會獲得等量的修煉儲備經(jīng)驗。在下一個階段時就可以繼續(xù)用來增加修煉經(jīng)驗。完成修煉任務(wù)會獲得修煉果,也可以用來提升修煉經(jīng)驗。
●英雄救美
這個任務(wù)每天必做任務(wù),完成每個任務(wù)可獲得給天女送禮用的道具,根據(jù)道具獲得的好感度獲得響應(yīng)的三界仙氣,三界仙氣可以修煉天女使用,天女升級可以獲得人物屬性,這是一個提高個人戰(zhàn)斗力的最好的途徑,天女任務(wù)大多分布在各個地圖的位置,不能自動尋路,根據(jù)獲得的線索去找到天女還能獲得少量的經(jīng)驗。
●征稅任務(wù)
這個任務(wù)也是相對比較號完成的,在任務(wù)提醒中去完成響應(yīng)的任務(wù)即可獲得銅幣獎勵。
●競技場
玩家與玩家之間的較量,但是對方是有電腦操作的,基本都是無腦的輸出,寶寶死了就直接召喚寶寶的,所以我們一定要找到突破點,就是集火對面的寶寶去攻擊,這樣在俠義回合就是對方召喚寶寶的時候,就毫無輸出可言,這樣我們可以盡可能的去輸出對面了,競技場任務(wù)每天可以完成5次,完成可以獲得經(jīng)驗以及競技積分,積分可以換取不同的物品,還可以獲得國家貢獻,來提升自己的官職。
●西游伏魔錄
這個任務(wù)到目前的服務(wù)器等級只有兩個選擇,35級和55級兩種,難度也有所不同,玩家在達到60級的時候基本上35級的伏魔就可以掛機打了,每5關(guān)會獲得一次翻牌機會,翻牌有可能開到五寶,陣法殘頁和寶石等物品。打法實際上就是比的傷害,傷害高自然就可以通關(guān),基本上不存在什么技術(shù)性的問題。
一、血耐寵物
龜速寵物的作用非常大,可利用最低速度的優(yōu)勢將死亡角色復(fù)活,避免被敵方攻擊到。首先挑選龜速寵物第一條速度資質(zhì),選擇的寵物速度資質(zhì)越低,被敵方攻擊到的越少;第二條防御資質(zhì),在保證最低速度同時要保證不被敵方輕易擊殺掉;第三條氣血資質(zhì),作為職業(yè)拉尸體的寵物氣血少也是不行,防御再高血量少的話也是容易被擊殺;第四條成長,講到這里很多少俠都是非常的糾結(jié)了,成長低了對速度屬性加成也會減少,但其他屬性加成就也要相應(yīng)的減少,如果成長高了速度屬性也增加的多。
想要得到最龜速只有變異寵物,通過反生洗出速度資質(zhì)條最低而其他幾項資質(zhì)較高即可;普通寶寶雖然速度資質(zhì)可達到最低但其他資質(zhì)和成長指數(shù)也相應(yīng)減少很多所以不推薦少俠選擇。
加點方面,可根據(jù)各項資質(zhì)高低進行細節(jié)考慮分配情況,例如寵物達到滿級后,物防差10點到1000,那么建議先分配出一部分加到耐力上,根據(jù)多年游戲經(jīng)驗得出990點防御和1000點防御可能受到傷害相差很大,受到傷害計算也有可能不一樣。
游戲內(nèi)珍獸:遠古山神
二、輸出寵物
大多數(shù)少俠認為,輸出寵物肯定需要最高的攻擊才配得上“輸出”這兩個字,其實不然,要想要輸出的前提必須是存活,攻擊再高一下就被殺掉也是沒有用的,F(xiàn)在的游戲環(huán)境,隱身寵物也保證不了穩(wěn)定存活4回合,更何況不帶隱身的寵物,而神佑、保命、鬼魂這些技能在審判、驅(qū)鬼的克制下顯得很雞肋。
怎么才能多存活幾回合呢?那就要從加點方面入手了,在沒有分配大量敏捷的寵物是不可能超過職業(yè)速度的,正常情況少俠們在打造輸出寵物時很少會考慮迅捷增加寵物速度的技能,因為格子有限輸出技能又多,大多數(shù)少俠都不會考慮這些技能,如果這時分配到敏捷一些,就會比其他寵物優(yōu)先出手,避免被集火時還沒出手的尷尬,有可能造成整場戰(zhàn)斗處于被動。再就是少量分配到耐力或體質(zhì)上,可大幅度減少受到傷害。
游戲內(nèi)珍獸:冰晶鳳凰
三、總結(jié)經(jīng)驗
除了加點方面還需要技能配合,輸出寵物的技能全部都是增加輸出的,防御型技能少之又少,有些技能可完美克制,如防御克制強力,幸運克制必殺,靈敏克制連擊等等,如果巧用這些技能即使我們沒傷害,你的寵物再強打到我身上也是在撓癢癢。
寵物技能千變?nèi)f化,可以使用技能更是數(shù)不勝數(shù),玩家可以參考多數(shù)玩家寵物后進行針對性打造技能和分配屬性。
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