眾神隕落是新出的手機傳奇類游戲,有萬人攻沙的玩法,還有高爆一刀99999的爽快,屬于私服類的傳奇精品,在游戲中來一場自由的游戲冒險,更好的游戲競技感在這里體現(xiàn)了出來。
1、萬人在線攻城,還有寵物如影如隨,更多的傳奇技能等著你來觸發(fā);
2、暢爽高爆套裝滿身,自在對決擊殺爆裝,每晚準點激情城戰(zhàn),成王敗寇榮耀加身。
3、具有高效率的回收體系,所有閑置套裝都可以自由定價售賣,享受日進斗金一夜暴富的暢快體驗。
4、不使用的一些裝備和道具,還可以找商人回收,賺取更多豐厚的獎勵哦。
戰(zhàn)士這個職業(yè)很受玩家的青睞,傳奇是一個很難殺死敵人的游戲。在這種情況下,戰(zhàn)士就能做到出其不意,秒殺敵人,這也是戰(zhàn)士這個職業(yè)受土豪玩家喜愛的原因。戰(zhàn)士的優(yōu)勢在于戰(zhàn)士職業(yè)的血量多、防御力高,技能爆發(fā)力強。其劣勢就是群攻能力幾乎沒有,并且只能近身攻擊。那么其實戰(zhàn)士只要掌握好了一定的技巧,會變得更加的厲害.
由于戰(zhàn)士是近身攻擊,想要PK取勝,對于裝備的要求要比法師和道士嚴格得多。一般來說,高級戰(zhàn)士必備的裝備清單如下:高攻裁決、魔法躲避30以上項鏈或者帶幸運+2以上的項鏈、極品攻手鐲和戒指、衣服天魔級、極品頭盔,一身幸運至少7點吧。包裹里再備好足夠的藥水,就可以參戰(zhàn)了。除了這些硬件達標,當然還需要軟件的支持。而軟件說的就是操作手法,也就是pk小技巧。
戰(zhàn)士可以通過游戲中的走位,加刺殺相互結合的方式來展開,同時也會以圍繞其它成員進行跑步的方式來進行。還要學會邊走步,邊出技能的方式參與到攻擊行列。這種策略的實施,通常都會是極其實用的,主要可以幫助游戲中的玩家,起到更為強大的卡位效果。
還有就是要學會的是躲避對方的烈火!這一點在和戰(zhàn)士pk的時候是最重要的。因為烈火是戰(zhàn)士的最強攻擊技,只要躲開就可以節(jié)省不少藥水。戰(zhàn)士玩家也可以堆疊些許準確屬性,這樣即便是面對其他有閃避屬性的戰(zhàn)士,你規(guī)避對方烈火的同時,你的烈火劍也可以更準確地觸碰到對方,造成巨量傷害。要記住烈火的停頓時間是8秒.
還有就是學會野蠻沖撞。戰(zhàn)士是近身攻擊,如果你被沖撞到了會卡頓幾秒的,在傳世里被突斬還會掉血,所以可以點其他方向自己釋放一個沖撞技能,這樣就避開了幾秒的卡頓.
戰(zhàn)士如果在面對一個跟你實力相當?shù)耐婕視r,佩戴閃避套裝發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力要比普通的高攻戰(zhàn)士要高得多。而且對面的攻擊也是很難命中你,兩個戰(zhàn)士對戰(zhàn)時就是拼藥的而你穿戴閃避裝備就能很好的在藥品上領先無論是在什么時候都是很占優(yōu)勢的.
戰(zhàn)士也可以搭配一件魔法閃避屬性的白虎齒項鏈,可以有效地規(guī)避法師玩家的單體技能,例如法師的核心輸出技能-雷電術。在可以閃避對方技能的情況下再迂回走位,尋找時機,對方即便再會玩也總有失誤的時候,那時候便可以抓住契機,一擊致命。
只是說起來容易做起來難,如果你選擇了戰(zhàn)士,更多的還是需要你自己在游戲里面探索更多的玩法與技巧.希望小編說的這些可以給你們帶來幫助.
自己本身也是一名老骨灰玩家了,這些年也回歸過傳奇,重溫過經(jīng)典,但現(xiàn)在的傳奇再也找不到當年的感覺。不過最近小編找到了一款不錯的傳奇,完美地保留了熱血傳奇最經(jīng)典的那幾個版本.大家有什么喜歡的手游可以私信我.
提到傳奇這款游戲,可能很多人就想說升級實在是太慢了,早期的傳奇的確對于升級方面的速度甚至可以用龜速來形容,但是即使升級慢,傳奇這款游戲依然是當下最火爆的游戲,在這款游戲里,就算你有好的裝備,如果你的等級不夠,你也沒辦法裝備,所以升級這條道路算是從剛剛進入游戲開始便一直在進行著了,然后從一張地圖換到另一張地圖,刷了一群又一群的小怪,最終目的依舊還是為了升級。那么為什么這款游戲升級速度這么慢呢?
其一便是因為傳奇最早期的特殊游戲模式:點卡收費模式。
最早大家都知道這個游戲?qū)儆邳c卡收費的一個玩法模式。玩家在之中游玩的時間越長,需要花費的點卡也就越多。所以為了能夠提升玩家在游戲里面的在線時間,官方就把最初的升級速度給放緩到很慢的程度,從而可以提升玩家在游戲里面的在線時間。傳奇作為盛大從國外買運營的游戲,其本身目的就是為了盈利的,所以對于等級的設定自然就會這么做,為得就是讓玩家有更多的時間花在游戲里.從而你就會去購買點卡去玩游戲.
另外則就是,關于整個游戲節(jié)奏的問題,現(xiàn)如今很多游戲雖然升級速度越來越快,但是卻沒有當時傳奇這款游戲有意思,這就是一大原因了。升級慢從另外的角度來說,可以放緩整個游戲當中的節(jié)奏,讓玩家能慢慢的體驗游戲,如果升級速度太快,而且在滿級后若是拿不出其他可以吸引玩家的新游戲機制之后,這個游戲就會逐漸被玩家拋棄。
除此之外,升級慢還有另外的一種好處,就是裝備的保值率會變得比較高。關于這點,其實很多玩家也都是可以理解的,因為升級的速度隨之增快之后,玩家所替換裝備的頻率也會隨之上升。這樣被替換下來的裝備價值就變得非常之低了。試想一下,如果升級的速度都是非常慢的,即便替換下來的裝備也可以交易給其他玩家使用。那就沒有意義可言.所以裝備的利用率也就可以上去,所以說升級速度慢不僅僅可以放緩游戲當中的節(jié)奏。也可以提升游戲當中道具的保值率。
雖然現(xiàn)在的傳奇在進入免費模式后升級速度快了,但是氪金的現(xiàn)象也越來越嚴重,游戲的味道也慢慢發(fā)生著改變。所以說升級快,真的不一定就比升級慢要好。而保持一個更好的游戲節(jié)奏,才能給玩家們帶來更好的游戲體驗。
這種重肝重氪,不充錢寸步難行,充錢躺著就能贏,無需任何操作,沒有一點技術含量。也可能是現(xiàn)在人們都有錢了,不肝不氪的游戲還不玩呢。好玩的傳奇手游根本在這上面找不到,要想玩PC端純移植版就在微信公眾號里面搜索傳奇手游,數(shù)百種私服應有盡有,想玩掙錢的就找無VIP,無禮包,無時裝,無月卡。全是手動操作,畫面全都是和端游一模一樣。
網(wǎng)友評論