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航海日記2游戲1.5.1 最新版

航海日記2游戲

更新:2023-05-09 18:48

大小:338.3M

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航海日記2游戲截圖航海日記2游戲截圖航海日記2游戲截圖航海日記2游戲截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大。338.3M
  • 語言:中文
  • 版本:1.5.1 最新版
  • 時間:2023-05-09 18:48
  • 星級:
  • 官網:暫無
  • 廠商天津坤輿科技有限公司
  • 平臺:Android

這款游戲是超好玩的航海日記冒險游戲,在游戲之中你可以自由進行探索玩法,超好玩的航海對戰(zhàn),可以自由爽快的進行挑戰(zhàn),游戲在關卡之中是非常之多的,玩起來十分帶感。

航海日記2游戲

航海日記2游戲介紹

作為《航海日記》的正統(tǒng)續(xù)作,本作不僅繼承了前作高自由度,上頭的貿易跑商,豐富的物產和系統(tǒng)等優(yōu)點,而且吸取了這兩年多來玩家提出的種種在一代中無法調整的意見;我們重新設計了整個游戲框架,希望這款游戲不僅僅能讓喜歡一代的老玩家滿意,而且也能吸引更多沒玩過一代或者是之前覺得一代體驗不好的玩家重新認可我們。

航海日記2游戲用戶點評

1.聯(lián)網方式——由曾經的單機弱聯(lián)網,變成了現在的實時聯(lián)網。一來是玩家之間可以協(xié)作聊天了,二來也不怕修改黨的義無反顧了。單機流玩家也不用擔心,我們依然保持了一個人可以佛系完成一切的設定,想自己玩的可以一直自己玩,想跟朋友一起玩的可以跟朋友一起玩,不用擔心被強殺等不好的體驗。

2.畫風——作為曾經的3人小隊,現在已經慢慢的變成了11個人了。也終于可以在美術上下點成本了,畫質上有了很大的提升。雖然沒法跟大公司們動不動就3D高模去比,但是對于我們這樣的小團隊,像素風應該是性價比最高的辦法了,并且我們也實現了夜晚和更多天氣的濾鏡效果,讓大家更有真實感。不知道新老玩家們接受度如何,希望大家能喜歡。

3.冒險玩法——曾經一代的遺跡炸石頭一去不復返了,你們想要的陸上探險我們做到了。。?梢躁懮吓苌蹋ū厝粵]有海上跑商效率高),可以副本探險,換皮膚,換裝備,陸戰(zhàn)該有的我們一應俱全。

4.貿易玩法——曾經由于成本原因我們城內只做了兩種樣子。。。確實是對不住大家了。本作會根據不同的地區(qū),中式、歐式、清真、印泰、日韓,都會有或多或少的區(qū)別了。故宮,長城,金字塔,該有的世界奇跡都得安排上。但是最最重要的是,商品的售賣價格是動態(tài)的了,你賣出的東西別人可以在商店里買到,并且影響之后的價格走勢,股市什么樣我們就什么樣,商人們不用再擔心一條固定航線玩到吐了。

5.海戰(zhàn)玩法——最大的改變應該是可以支持接舷戰(zhàn)了。近戰(zhàn)船一個繩索技能貼身過去直接觸發(fā)接舷,我們排槳船再也不是吃素的了。其次,真實坐標,船只換膚換色也都實現了。操作方式也會跟陸戰(zhàn)一樣變成單船操作,手殘黨依然可以打的很爽。

6.知床(家園)玩法——我們加入了生產系、制造系的玩法,生產系可以種地,伐木,挖礦,狩獵,釣魚;通過這些來獲取材料。然后制造系尋找圖紙用來制造裝備,并且每次制造的裝備都是唯一的。

7.佛系(掛機)玩法——如果覺得每天肝起來比較累,掛機采集,掛機貿易,派遣艦隊都是可以的。

8.交互性——除了可以組隊打海盜,打副本,打BOSS,最最最重要的是,可以爭奪城市港口了。。。商業(yè)戰(zhàn),陸戰(zhàn),海戰(zhàn),你一定能體驗到各種各樣的樂趣。

9.總結——總的來說,這是一款全新的航海沙盒游戲,進一步提高了自由度。你想干什么干什么,想過什么樣的人生就過什么樣的人生,沒有職業(yè),不用擔心練錯號,只要你開心就好。并且,做為一名國產游戲制作者,我希望能給我們的游戲圈帶來點不同。我們不想做致敬《大航海時代》的游戲了,這種游戲太多了,大家抄來抄去的好沒意思。該是打破那些框架的時候了,我們想做自己的《航海日記2》。

航海日記2游戲測評

游戲竟然沒有女性角色主線初始選擇了個女性頭像之后沒想到在游戲里面還是走的男性線。還有就是游戲的國籍選擇除了前期的初始船長技能和初始國家好感度之外在后續(xù)的游戲當中似乎沒有任何好處別的國籍在我國跟我享受同樣待遇黑市也是一樣降好感度能不能給點歸屬感啊。不過游戲整體我還是非常喜歡的起初下載之前我看到宣傳圖還以為會是那種無良氪金的海戰(zhàn)游戲實力體驗游戲雖然不大畫質上面也不是很精美但是真的有在給我們還原一個大航海時代在地形路線上面也做到了還原真實情況。

我一直推送的航海游戲就是把游戲回歸到航海本身航海并不是只有戰(zhàn)斗還有風土人情、交易以及奇遇等等航海日記基本上都做到了。在游戲中可以結合各個國家、城市購買特產倒賣在航海中賺錢。

個人的聲望系統(tǒng)國家之前的好感度敵對國家、友好國家的設定都結合在了一起給人的體驗就非常真實。說實話我挺希望廠商直接把海戰(zhàn)以及決斗給砍掉的操作雞肋沒有體驗戰(zhàn)斗效果也是比較渣的還不如做成數值類的PK給玩家一個進度和結果就行了。這樣就能把游戲的重點放在整體的艦隊經營上面。最好的狀態(tài)就是每個玩家都能在游戲里找到自己喜愛的一面。比如我就喜歡到處航海做商人。還有就是整個游戲的任務引導實在是太煩人類了。不查看日志壓根不知道自己要去干嘛。

七天登錄的獎勵領完了還在上面閃。還有游戲船只靠岸隔三差五就給我卡卡卡帖子岸邊一直抖這個希望能及時修復一下。

應用信息

  • 名稱:航海日記2
  • 版本:1.5.1
  • 版本號:0

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