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靈石鏡世序手游1.0200506 安卓完整版

靈石鏡世序手游

更新:2020-05-20 15:8

大。600.0M

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同一開發(fā)者

靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。600.0M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0200506 安卓完整版
  • 時(shí)間:2020-05-20 15:8
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

畫面做的相當(dāng)好的一款橫版冒險(xiǎn)游戲,靈石鏡世:序(Kiki's adventure)手游是正版移植版,東坡這里附上的是靈石鏡世序破解版,不用付費(fèi)免費(fèi)體驗(yàn)所有功能,包括RPG元素,解謎元素。動(dòng)作元素,化身女主去冒險(xiǎn)。

靈石鏡世序手游

靈石鏡世序手游特色

有NPC的互動(dòng)對(duì)話,

跑酷類的場(chǎng)景,

有解密類的場(chǎng)景,

消滅怪物或者吃到金幣都可以升級(jí)自己的武器力量和血量

擁有多種不同的魔法技能,

吃魔法石可以恢復(fù)自己的魔力值

靈石鏡世序手游故事背景

靈石鏡世:序游戲故事:

在外出捕魚的一天里,艾倫和他的父親無意之中在海邊發(fā)現(xiàn)了一名昏迷的紅發(fā)女子,將她救回家后發(fā)現(xiàn)女子除了自己的姓名(琪琪)以外,失去了所有的記憶。過了一段時(shí)間,琪琪正在家里休息,艾倫的父親突然找到她,請(qǐng)求她的幫助。于是,琪琪的冒險(xiǎn)之旅就此開始了。

靈石鏡世:序游戲背景:

《靈石鏡世:序》是《靈石鏡世》第一章,其中包含8個(gè)場(chǎng)景,每一場(chǎng)景都有一些新的游戲元素。比如第一關(guān)是簡(jiǎn)單操作,跳躍,攻擊之類,第二關(guān)增加了移動(dòng)平臺(tái)的元素,第三關(guān)增加推箱子的元素,等等。

還有些新的新元素打算融入到正開發(fā)的《靈石鏡世》第二章中。

靈石鏡世序手游用戶點(diǎn)評(píng)

剛剛玩了大概半個(gè)小時(shí)左右 過了三個(gè)boss(大概 不記得了)剛救出小男孩 來吐槽一下 1首先游戲開始的時(shí)候有些對(duì)話我都沒看清就沒了 希望能設(shè)置成玩家點(diǎn)擊控制對(duì)話 2前面和一些小怪打的時(shí)候會(huì)被一些草啊什么的擋住視野(不過這種情況不多) 3這個(gè)按鍵能不能弄成可以自己設(shè)置 j閃避k攻擊 完了半個(gè)小時(shí)還會(huì)按錯(cuò)。?赡苁俏业膯栴} 4這個(gè)閃避我是覺得好難用啊 開始還以為能閃過boss啊小怪什么的 結(jié)果撞死了才發(fā)現(xiàn)是往后閃來用的。。 5地下小男孩那關(guān)的機(jī)關(guān)不是有兩個(gè)選項(xiàng)嗎 我根本分不清 我現(xiàn)在選擇的是哪個(gè)選項(xiàng) 全靠猜 個(gè)人感覺可以加個(gè)邊框什么的 讓我清楚的看到在選哪個(gè)選項(xiàng) 暫時(shí)就這樣啦 游戲還是可以的 一開始打boss感覺有點(diǎn)難 知道閃避和跳躍的用途就簡(jiǎn)單多了 畢竟白嫖的游戲也還算不錯(cuò) 希望可以優(yōu)化一下這些 希望作者繼續(xù)加油^0^~

作為一個(gè)橫版過關(guān)游戲,優(yōu)點(diǎn)在于,音樂還可以,單看畫風(fēng)也不錯(cuò),背景的小彩蛋和整體的光效都很棒

但是缺點(diǎn)也很明顯,不過這是中國的獨(dú)立游戲,所以還需打磨可以理解

ps:這個(gè)操作,實(shí)在是…騷套路沒辦法實(shí)現(xiàn)…

第一關(guān)哥布林,我本來想來一套騷操作,他狂暴沖過來的時(shí)候我從他頭頂反向沖回去,然后再給他一套,但是這個(gè)碰撞體積……我花了五條命,這個(gè)操作都沒有完成,最后發(fā)現(xiàn)……這個(gè)只需要,跑到最左邊,等他狂暴結(jié)束,走來的時(shí)候打打打,然后狂暴了!跑到最右邊,打打打……

第二關(guān)章魚,我還在被卡……有點(diǎn)懵。一個(gè)章魚,第一段的時(shí)候跳著一直按普攻就好,第二段的時(shí)候,它好像卡bug了跳出來后,我站在最右邊的角角那邊它不跳了……我就是一頓掄,第三段的時(shí)候,章魚變成了陀螺,不停轉(zhuǎn)圈圈…………我完全打不了。≈荒茉谒永锒字!頭都不敢露!等了好久他還在轉(zhuǎn)。。。∵@個(gè)怎么過。】匏

靈石鏡世序手游攻略

通關(guān)攻略

三個(gè)多小時(shí)通關(guān),對(duì)這款游戲,如果五星是最好那么在我心中她會(huì)評(píng)上三顆星;

一顆星扣在穿?˙UG,(就是古堡那章的BOSS,可惜當(dāng)時(shí)我火大的很,忘了截圖)

還有一顆星扣在環(huán)境上,我開的是游戲里面最高畫質(zhì)(夢(mèng)幻),確實(shí),整個(gè)游戲有種光線模糊的感覺,偏向童話風(fēng),我個(gè)人而言,今天她很合我的胃口,輝光開得不錯(cuò)。

游戲的缺點(diǎn)也毋庸置疑有很多,諸如:

1、莫名其妙的攻擊距離判定(我是真的醉了,我拿一把刀結(jié)果近身怪能打到我,我砍不到那個(gè)怪)

2、穿模,BUG方面也有點(diǎn)嚴(yán)重,當(dāng)然,考慮到工作室的緣故,這點(diǎn)可有可無,能做出這樣的成品(也許?)值得鼓勵(lì)

3、畫面遮擋問題:因?yàn)橛螒虿捎脵M版風(fēng)格,所以絕大多數(shù)情況下游戲內(nèi)的植物會(huì)遮擋畫面,可以考慮修改一下

4、BOSS難度差異性很大:這個(gè)怎么說呢,這個(gè)游戲里面的BOSS讓我感覺有點(diǎn)迷,當(dāng)然考慮到成就里面的注釋,我可以理解為開發(fā)者對(duì)于世界觀的定義和一定的邏輯性(古堡里面的BOSS顯然比其他BOSS難打,考慮到序章結(jié)尾時(shí)所說的話,可以理解這位人性BOSS難度大是有原因的),其他的BOSS呢我感覺難度都不是特別大,有技巧可以無傷,但古堡里面的就想多了,我是先打出他的第二形態(tài)再用技能和他換血通過的)

5、這馬兒太厲害了,我扛不。河螒騽∏槔锩嬗幸欢悟T馬的過程,槽點(diǎn)滿滿,我曾一度懷疑開發(fā)者在強(qiáng)行為這款游戲續(xù)時(shí)長(zhǎng),橫版躲避游戲也是醉了,而且我發(fā)現(xiàn)無論是鍵鼠還是手柄,在這關(guān)都有失靈的狀況,按了沒反應(yīng),嚇得我以為鍵盤手柄壞了,這個(gè)地方可以優(yōu)化一下。

6、解謎元素有點(diǎn)亂(自我感覺):一段有一段無,有點(diǎn)難受。

7、人物(NPC)對(duì)白感覺好尬:那個(gè)熊孩子的對(duì)話總有種不想救他出來的沖動(dòng);還有就是村民的對(duì)白,我真是不想救他們,幫他們干嘛?還不如讓怪物奴役他們!哼!

總而言之呢,這款游戲是那種放在庫里積灰的元老人物之一吧(就個(gè)人而言,我已經(jīng)通關(guān)了,拿完成就就閃人),好吧,開個(gè)玩笑。這款游戲是我(相當(dāng)于)白嫖回庫的,看名字也知道后面有續(xù)作,如果在續(xù)作里面開發(fā)者能把上述幾點(diǎn)優(yōu)化一下,我說不定也會(huì)繼續(xù)買下,喜歡這類可以放松的游戲的伙伴可以嘗試入坑。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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