一款以戰(zhàn)斗為核心的ARPG,同時將魔幻仙俠與戰(zhàn)斗融為一體;嗜血PK、城主爭霸、結(jié)婚系統(tǒng)、奪旗戰(zhàn)等最新元素應(yīng)有盡有;放肆全自由的PK,熱血激情幫會戰(zhàn),趣味娛樂互動,打造國內(nèi)最強手游。
問劍公益版是一款武俠修仙類角色扮演手機游戲,問劍公益版采用先進3D引擎構(gòu)建夢幻仙俠世界,唯美的人物造型搭配動聽背景音樂給玩家優(yōu)質(zhì)視聽盛宴,更有豐富主線任務(wù)搭配特色劇情副本讓你隨時隨地暢玩不停
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雖然裝備擁有豐富的屬性,但是其基礎(chǔ)屬性是固定的,比如說無論你的武器怎么更換,武器的基礎(chǔ)屬性都是攻擊為主、其他屬性為輔,這一點并不會隨著裝備的等級而變化,所以在裝備的強化順序上,劍士職業(yè)從一開始就有著明確的方向。
【武器】
武器可以提供內(nèi)功攻擊和一系列的輔助屬性,對于以輸出為主的劍士職業(yè)來說,沒有比攻擊力更重要的屬性了,所以無論是前期還是后期,這個裝備位都需要主力強化。
【衣服】
衣服提供了游戲中最為重要的屬性之一:生命值。在生命值之外,基礎(chǔ)屬性中的另一項屬性是隨機的,劍士職業(yè)的貧血眾所周知,作為全身少數(shù)可以增加血量的裝備之一,衣服必須和武器一起主力強化。
【帽子】
帽子提供外功防御,這個屬性在前期打野中非常有用,因為野外的怪物大多數(shù)屬于外功攻擊型,強化之后所提升的防御值也很可觀,如果你不希望在野外打野經(jīng)常需要回城加血的話,那么帽子非常值得強化。
【護手】
該裝備提供的基礎(chǔ)屬性是命中,由于屬于防御型裝備,所以另一項基礎(chǔ)屬性屬于抗性類,強化之后的提升不是很明顯,不過在前中期來說劍士還是有必要強化護手的,只有當(dāng)你的命中值高于對手的閃避值時,你的大部分攻擊才不會miss。
【鞋子】
鞋子提供了閃避屬性,作為一個刺客職業(yè),劍士很少需要與對手近身肉搏,通常情況下劍士都是放一套技能,然后躲在安全處伺機而動,所以前中期的閃避屬性對于劍士來說意義并不是很大,前期不太建議強化,中后期再強化不遲。
【戒指】
戒指提供了兩項重要屬性,一個是生命值,這是固定的,另一個是暴擊或者爆傷倍率,這兩種屬性的出現(xiàn)帶有一定隨機性,不論怎么樣,對于劍士職業(yè)來說暴擊永遠是核心沒有之一的屬性,所以在任何情況下都應(yīng)該重點強化戒指。
【護符】
該裝備提供生命值和抗暴兩項屬性,相對于爆傷減免來說,抗爆屬性要更好,當(dāng)你的抗暴屬性高于對手的暴擊值時,對手的大部分攻擊都不會暴擊,作用遠大于減少爆傷之后的傷害數(shù)值。
【總結(jié)】
總的來說,對于劍士職業(yè),最重要的屬性是暴擊、暴擊倍率以及血量,其他的防御型屬性雖然重要,但劍士職業(yè)如果操作得當(dāng)?shù)脑,很少會被對手瘋狂輸出,所以地位相對要次要一些,前期以武器和戒指為主,后期再全面升級吧?/p>
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