這款游戲是超好玩的六周年游戲,以經(jīng)典的卡牌收集為玩法,可以自由升級(jí)你的武將,爽快的進(jìn)行布陣,通過策略的排序發(fā)出更加強(qiáng)大多個(gè)攻擊力,游戲玩法是很多的,六周年增加很多玩法福利哦。
9個(gè)手工制作職業(yè),可制作罕見鎧甲、武器和配件;
整體畫面清新整潔,簡單便捷的操作,都能夠暢快體驗(yàn)。
挖寶護(hù)送泡溫泉,全民參與24小時(shí)不間斷;
獨(dú)立開黑,一人五控,策略選職,自由PK;
1.超萌的Q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng),讓你大呼過癮!
2.完善的卡牌收集系統(tǒng),三國群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建!
3.超高的紫卡爆率,貼心的入門教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!
4.獨(dú)創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框!
5.道具全產(chǎn)出,所有游戲道具均可在游戲內(nèi)產(chǎn)出,減少玩家差距,增大游戲樂趣!
經(jīng)典,畫風(fēng)好,界面簡潔,人物Q萌,帥氣,經(jīng)典,娘化各種幻化都有。不用充錢也能玩,找個(gè)好的區(qū)魔王等級(jí)高了金幣有很多。找些一起玩的朋友天天一起吹牛逼,日常十多分鐘就能做完。不肝又輕松,玩得好逆襲很多高戰(zhàn)很有成就感。劇情跟著歷史走,沒有刪改亂寫。用主角第一視角領(lǐng)略真實(shí)詼諧的三國劇情,喜歡三國的朋友不要錯(cuò)過。很久以前就有的經(jīng)典游戲了,輝煌的時(shí)候碾壓現(xiàn)在的王者,陰陽師,碧藍(lán)。去貼吧看看熱度就可見一斑。豎版的游戲,更具卡牌最初的回合制情懷。個(gè)人覺得比海賊王強(qiáng)者之路和少年三國志好得多。別人說再多也沒用,建議下載體驗(yàn)一下,還是非常不錯(cuò)的。
本文寫在首測(cè)之時(shí),在之后歷次測(cè)試和正式上線,核心的玩法和功能應(yīng)該不會(huì)變化太大,所以下面說的還是有一定參考性的。我也會(huì)根據(jù)每次測(cè)試的修改,進(jìn)行攻略的調(diào)整,一些數(shù)值上的修改已經(jīng)更新。我愛放三123。
游戲的目標(biāo)有兩個(gè),過副本、打贏其他玩家(好像所有游戲都這樣)。在目前看來,打過副本是這個(gè)游戲最核心的目標(biāo)。我們需要以武將職業(yè)+武將技能搭配出最合理(或是最喜歡)的陣容,打各種資源。戰(zhàn)斗不是回合制,是即時(shí)戰(zhàn)斗,所以搭配和調(diào)整比放三1、2要復(fù)雜。
游戲基礎(chǔ)4個(gè)陣營、6職業(yè),前中后排只是給不了解游戲的玩家一個(gè)引導(dǎo),在游戲中并沒有起到關(guān)鍵的作用。
4個(gè)陣營魏、蜀、吳、群雄,武將擁有即可開羈絆,不用上陣。一開始以單陣營為基礎(chǔ)(因?yàn)槌榈奈鋵⒂邢,單陣營羈絆多),到中期以其他陣營好用的武將彌補(bǔ)單陣營的一些劣勢(shì),到后期可能會(huì)出現(xiàn)混搭和千變?nèi)f化的陣容,這個(gè)這次測(cè)試玩不到就先不談。
從目前來看,如果你想要近戰(zhàn)武將暴力一些,喜歡刀刀到肉的砍殺,建議你前期走魏國或蜀國,如果喜歡遠(yuǎn)程職業(yè)放大招秒一片怪,推薦你走群雄或者吳國。這個(gè)陣營特點(diǎn)是首測(cè)版本各陣營4熱點(diǎn)的,出了比如說呂布、司馬懿這種武將,各陣營又會(huì)有很大變化,之后我也會(huì)實(shí)時(shí)更新。
注:下面放的武將技能截圖,大部分4技能截不到,也不費(fèi)兩張圖來展示了。截圖為首測(cè)版本,技能可能會(huì)有一定改動(dòng),大家參考一下就可以。
6個(gè)職業(yè):護(hù)衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)帥、輔助、謀士、刺客
護(hù)衛(wèi)
職業(yè)天賦:傷害加成-15%,傷害減免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。護(hù)衛(wèi)決定一個(gè)陣容的下限,護(hù)衛(wèi)強(qiáng)度必須要在整個(gè)陣容的平均水平之上,這樣我們才能在副本拿到更多3星,在PVP的時(shí)候,才能等到己方其他職業(yè)放大招。護(hù)衛(wèi)的強(qiáng)度主要看技能中以下幾個(gè)特點(diǎn):減傷、嘲諷、回復(fù)、控制(最好是群體控制)。重要性排序,群控=減傷>回復(fù)>嘲諷,具體強(qiáng)度還得看技能組合具體分析。
先鋒
職業(yè)天賦:傷害加成5%,傷害減免35%
前排輸出核心,一般來說分配相對(duì)好的資源,輸出比護(hù)衛(wèi)高,同時(shí)也兼顧一些抗傷害的責(zé)任。因?yàn)槭墙鼞?zhàn),所以不管你放在陣容的哪個(gè)位置,在開戰(zhàn)后都會(huì)走到敵人近前攻擊。這里要注意了,這個(gè)游戲攻擊機(jī)制是從最近一個(gè)目標(biāo)開始攻擊,所以如果近戰(zhàn)職業(yè)沒有放到第一排,而是放到第二排第三排,護(hù)衛(wèi)放到第一排,那么一上來雙方交火的時(shí)候,敵方一定會(huì)優(yōu)先打離自己近的那個(gè)護(hù)衛(wèi),因?yàn)橄蠕h會(huì)走一小段才能攻擊,這樣先鋒就規(guī)避了第一波的傷害。又能在敵方轉(zhuǎn)火后(雙方位移或是有單位死亡導(dǎo)致攻擊的最近目標(biāo)發(fā)生改變的時(shí)候),緩解護(hù)衛(wèi)的壓力。傷害+控制是先鋒主要作用,在陣容中擔(dān)當(dāng)絕對(duì)核心地位的先鋒需要最好的資源配置。
統(tǒng)領(lǐng)
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害減免5%
一般來說統(tǒng)領(lǐng)的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,控制一般,物理法術(shù)混合傷害。一般來說統(tǒng)領(lǐng)加的戰(zhàn)斗力是比一般武將多的,因?yàn)榱b絆加的是物理法術(shù)雙傷害,其他職業(yè)是單加一項(xiàng)。沒有主打傷害的武將時(shí),或者之后核心武將需要統(tǒng)領(lǐng)增益時(shí),可上。
輔助
職業(yè)天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說沒有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優(yōu)先考慮奶輔助,奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強(qiáng)勢(shì),比如吳國大喬、小喬的組合(為吳國單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國劉備、徐庶的組合。
謀士
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類似法師,后排核心輸出(于吉近戰(zhàn)法師),群體傷害的主要來源,陣容中必不可少的一環(huán),謀士技能類型繁多,強(qiáng)力武將眾多,最好的資源給他們絕對(duì)沒錯(cuò)。這里簡單講一下為什么這幾個(gè)厲害,從技能來看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類型,沒有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發(fā)高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復(fù)。說貂蟬、甄姬這類是控制型謀士,并不是說這種類型的謀士沒傷害,而是側(cè)重點(diǎn)不同。
對(duì)于謀士這個(gè)職業(yè)來說,要么你打傷害,那就打足,大招爆發(fā)高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你打控制,群體的大控,小技能小控。兩個(gè)都想占的,往往實(shí)際效果不好。這里我說的是常規(guī)陣容,特殊陣容搭配,說不定也有效果。
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