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Disorder手游2020最新版

更新:2020-05-28 17:54

大。75M

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同一開發(fā)者

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這款游戲是超火爆的戰(zhàn)爭策略手游,以經(jīng)典的戰(zhàn)爭決斗為玩法,在游戲之中可以體驗戰(zhàn)爭對決的樂趣,超火爆的戰(zhàn)爭玩法,各種不同的武器可以自由使用,玩戰(zhàn)爭游戲更加爽快。

Disorder手游2020最新版亮點

Disorder手游是網(wǎng)易游戲獨立研發(fā)的團(tuán)隊競技射擊手游,力圖通過為移動端量身定制的角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家?guī)砀玫纳鋼魧?zhàn)體驗。

Disorder游戲采用架空的近未來戰(zhàn)爭題材,玩家們將在戰(zhàn)火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊友并肩作戰(zhàn)。

Disorder手游為大家?guī)沓两腥さ纳鋼魧?zhàn)體驗,Disorder游戲項目早期投入了大量的時間進(jìn)行戰(zhàn)斗原型的設(shè)計和驗證。

同時網(wǎng)易Disorder手游希望構(gòu)建一個極具代入感的近未來戰(zhàn)爭世界,讓玩家在PVP為主的射擊類手游中,一樣可以獲得劇情上的深度享受。

Disorder手游2020最新版玩法

玩家還可與選擇不同的游戲地圖,不同的地圖有不同的生存技巧。

每一次嘗試挑戰(zhàn)之后,可以與每次行動都有隊友援護(hù)可以將自己的后方互相托付。

游戲世界中玩家們就將通過自己的快速射擊,可以讓自己與更對的對手進(jìn)行對戰(zhàn)。

Disorder手游2020最新版特點

1.宏大的世界觀,末日題材游戲中的翹楚;

2.細(xì)致入微的角色定制,專屬天賦技能豐富玩法,建模細(xì)膩精美;

3.多樣化的武器設(shè)定,小隊中每個人都擔(dān)負(fù)著不同的職能;

4.真實的美術(shù)場景,將末日環(huán)境下的種種細(xì)節(jié)盡數(shù)展現(xiàn)。

Disorder手游2020最新版攻略

俗話說:真香也許會遲到,但不會缺席。萬萬沒想到不到一個月的時間我就被真香定律打敗了。

小伙伴們還記得上個月阿雞給大家介紹的,網(wǎng)易曝光的生存競技射擊新游《Disorder》嘛?最近竟然不聲不響就開測了。

明明之前喊著不玩,卻還是忍不住悄悄入了坑...

還別說《Disorder》這小東西還挺別致。

進(jìn)入游戲可以看出畫面風(fēng)格設(shè)定上蠻帶感的,同時還可以在游戲設(shè)定中進(jìn)行一系列的畫質(zhì)調(diào)整,全開畫質(zhì)。

完美?波紋?HDR?全開就完事了嗷。

咳咳...也許是受限于游戲優(yōu)化問題,持續(xù)這樣的效果沒幾分鐘,手機就開始發(fā)燙嚴(yán)重并伴有嚴(yán)重掉幀現(xiàn)象。

再來一次!調(diào)整成中等配置之后,重新進(jìn)入游戲,正片開始!

目前游戲中提供了9位可選英雄,根據(jù)每位英雄技能和獨有槍械,讓他們在戰(zhàn)斗中有著各自獨特的定位。

而每位英雄都有1個被動、2個主動技能,同時升級還可以選擇相應(yīng)的天賦強化。

嗯,這非常的APEX。(滑稽)

開始戰(zhàn)斗后則是一番新的體驗了。

玩家將乘坐由5人組成的小隊快艇載具(隊長操控)進(jìn)入到戰(zhàn)場,下船后可自由行動,這里游戲就是要讓玩家以小隊的形式合作戰(zhàn)斗,然后不斷前進(jìn),最后占點吃雞。

正片開始

和大部分“吃雞”游戲類似,在游戲中需要搜集物資為最后的決戰(zhàn)進(jìn)行準(zhǔn)備。

只不過游戲中的資源點中有著“野怪”的設(shè)定,清理掉它們可以獲得經(jīng)驗并且搜刮物資,某些資源點還會刷出復(fù)活物品或者槍械芯片。

而游戲中提升戰(zhàn)斗力的手段就是戰(zhàn)勝對手和野怪,獲得金幣并升級武器和裝備,大大簡化了操作。

不過嘛,地圖資源總共就這么多,你拿的多,對手就拿的少,等級和裝備自然能夠碾壓。

但是如果你開局就直沖資源點,可是會受“教育”的(不要問我怎么知道的)。

整體來看,《Disorder》是有著英雄設(shè)定的射擊MOBA游戲。不僅擁有MOBA的資源設(shè)定,又結(jié)合了射擊的競技元素,而最后決戰(zhàn)的玩法又非常有戰(zhàn)場奪資源的感覺。

另外,大概是因為初測緣故,玩家之間還不能很好地進(jìn)行溝通,讓這個團(tuán)隊游戲產(chǎn)生了非常大的割裂感。

畢竟團(tuán)隊游戲不好好合作的話,體驗感也會減弱許多。

氪金不存在的?

就目前來游戲初上手還是比期待中好很多的,但是多玩一會兒就會有點單調(diào),阿雞覺得主要原因可能是英雄不足。

目前才9位英雄非常容易讓玩家產(chǎn)生厭倦,而且像MOBA中的拖節(jié)奏也會讓大家越玩越失去耐心。

說到游戲的氪金問題,從外媒的報道來看,游戲主要還是以武器外觀和皮膚為主,不過獲取途徑要肝還是氪就要看網(wǎng)易大佬的心情了...

最后敲黑板劃重點:《Disorder》有著多款游戲的影子,卻又有著自己的玩法創(chuàng)意。

未來是越來越火還是越來越?jīng),這就要看接下去如何改進(jìn)創(chuàng)新了~

目前,《Disorder》已經(jīng)開啟首次iOS精英測試,本次測試需要資格才能參與,后續(xù)也將開啟安卓版本的測試。

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