更新:2020-06-02 11:27
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無盡靈魂是一款超激烈的戰(zhàn)斗動作游戲,無盡靈魂破解版中的操作難度很高,在選擇自己的人物英雄后來進行挑戰(zhàn),各種技巧和戰(zhàn)斗技能在這里都需要默契的配合。挑戰(zhàn)更多的敵人來磨礪自己的技巧,超多的道具獎勵和榮耀欲望在這里都能實現,只要你的實力夠強就能得到一切,而且這里的裝備道具已經全部解鎖讓你免費使用。
1.精致細膩的畫面,3d卡通式的游戲建模!
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1、虛擬的搖桿控制,操控還是有一定難度的,貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走;
2、BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等。
3、就是升級打怪的游戲,面對不同的BOSS當然需要你使用不同的戰(zhàn)斗技能了,玩法更豐富。
無盡破曉下調或能讓射手回歸正常水平,百里守約傷害過高引爭論
大部分射手整體技能傷害降溫,但在對局中相對其他職業(yè)英雄,射手的經濟和等級提升速度快于其他職業(yè)。
本來大家都處于同一起跑線上,唯獨射手能在輔助保護之下舒舒服服地發(fā)育,確實讓其他職業(yè)感到極為不公平。
所以有網友認為應該對射手專屬裝備制裁才能解決這一問題,首當其沖的就是破曉和無盡戰(zhàn)刃這兩件裝備。破曉的主動屬性:50點物理攻擊+35%攻擊速度+15%的暴擊率,相比早期版本,破曉的主動暴擊率下調了20%,被動擁有20%破甲效果,同時普攻攻擊提升50點。
從裝備性價比上分析,售價3400金幣的破曉屬性值可謂是實至名歸。
同時對于射手來說確實唯一的專屬神裝,攻速和暴擊加成方面貼合所有射手,能讓射手整體輸出提升一個層次。
另外就是被動破甲和物理的遠程英雄效果加倍,破曉這種專一屬性恰好只能由射手完美體現,那么射手在擁有破曉后,可以出選擇在不詳或者魔女來增加自身的生存系數。
1790金幣無盡的性價比也比較高,物理攻擊提升130,暴擊率增加20%,并且產生暴擊傷害時能100%觸發(fā)額外的40%的暴擊效果。
無盡之刃相比之前提升了30點物理攻擊,但是無盡成型快,同時對于射手來說是個質的飛躍。
分析:所以有玩家建議無盡戰(zhàn)刃至少要下調15%AD加成,這件裝備比末世、制裁性價比更高;破曉的被動物理破甲效果要削弱10%,同時減少裝備的300售價。
從目前出發(fā),破曉和無盡的調整可能徹底顛覆射手強勢的局面,但是如果這樣調整,明面上是單方面制裁,但是肯定會影響其他英雄的收益比,比如無盡的削弱對刺客影響就很大。
另外有網友評論百里守約傷害值過高,其實早在本月削低了一技能的傷害值,但是增加10%最大生命值傷害效果,打前排的傷害。
百里守約的優(yōu)勢在于超遠程輸出傷害,這是射手職業(yè)在沒有輔助保護下,生存能力最高的射手。
同時百里守約一技能傷害值高,出其不意的打一下,半肉型戰(zhàn)士直接被打殘,就連坦克也扛不住守約幾槍。
所以百里守約線上壓制力比刺客還有效,最讓人頭疼的是百里守約很難抓。
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