被詛咒的勇者游戲是一款角色扮演的冒險解謎類游戲,玩家要深入地下城探索神秘,尋找隱藏的寶藏,結(jié)合敵人的弱點用相應(yīng)的魔法進(jìn)行攻擊,體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗方式。
黑暗的魔幻大陸,邪惡的巫師專治霸道,陰狠毒辣,操控著一個個變異的黑暗獸人掌控著這個大陸的百分之八十的土地,人類的生存變得越來越困難,這時候一名《被詛咒的勇者》橫空出世,他因為被巫師下的黑暗詛咒而英勇無敵,在大陸之間穿行,尋找屬于自己的機遇,只為了揭開詛咒背后的隱秘,快來接受這份力量吧!
被詛咒的勇者怎么玩?被詛咒的勇者是一款角色扮演類游戲。英雄可以通過硬的戰(zhàn)役來獲得經(jīng)驗從而升級。選擇你喜歡的英雄,沖上戰(zhàn)場吧。
種類繁多的物品掉落,多級游戲難度,多種不同主題的地下城以及Boss都在等著你的到來。
用通過擊敗各種各樣的的敵人獲得不同的物品武裝你的英雄,提升角色屬性,贏得自己的戰(zhàn)爭,掙脫詛咒的束縛。
1、極限逃生–善用地形巧妙脫身。
2、角色反轉(zhuǎn)–化身BOSS反守為攻。
3、經(jīng)典設(shè)定–魔王圣劍生死博弈。
4、地圖多樣–陷阱機關(guān)無所不在。
5、人物豐富–海量勇者悉數(shù)登場。
1、等待著玩家的是宏大的烏列島和獨具個性的敵方角色。
2、可以根據(jù)升級和技能點來進(jìn)行高自由度的成長分配。
3、使用連鎖攻擊可以得到比平時更好的道具。
4、結(jié)合敵人的弱點用相應(yīng)的魔法進(jìn)行攻擊,體驗緊張到極點的戰(zhàn)斗方式。
5、擁有復(fù)雜的機關(guān)謎題以及隱藏的水晶和隱藏區(qū)域。
6、根據(jù)行動與決策可以改變的協(xié)力結(jié)局。
1.我在這游戲里找到了快感,劇情很棒,會讓人有想要快點往下打去看劇情的欲望。
2.畫面還是一如既往的好看美觀,很有新意,一下吸引了我的興趣。
3.玩了很多類似于此款的游戲,都不玩會超過一個晚上,現(xiàn)在已經(jīng)玩了第二天了,希望能堅持下去。
都說《地下城與勇士》涼涼,為何還出手游?告訴你答案
如果80后的回憶是《魔獸世界》的話,那么DNF屬于90后的青春,說好的一次次脫坑退游你們還是回來了,如果沒回來;愿你們沒被生活的重?fù)?dān)壓垮。
騰訊旗下這款火爆網(wǎng)游《地下城與勇士》吸金能力毋庸置疑高的駭人。回憶60級版本游戲里的頻繁掉線、卡屏、黑屏、外掛橫行、賬號被盜……即使游戲里諸多漏洞還是有吸引了大量玩家的加入的魔力。到了70級版本人氣持續(xù)暴漲,為什么呢?因為在游戲里遇到許多有趣的人,一起刷圖升級一起pk閑聊;那么的真實那么的快樂,長時間在游戲里也不會覺得累反而覺得意猶未盡。
70級版本末期~86級,DNF策劃太急切實施“只有充錢才能變強”的方案,引起了很多玩家的不滿;紛紛脫坑離開。直到安圖恩二十人團本的強勢登場;個個職業(yè)百花齊放、華麗的技能、全新的領(lǐng)域不但回歸了許多玩家還有新玩家的加入,不過這時候開始有了三六九之分,能進(jìn)安圖恩門檻的才是一路人;不能打安圖恩的還得繼續(xù)變強。就這樣游戲熱度一直持續(xù)到了改版,玩家們表示無法接受:“花了這么多錢打造裝備、高強化、高增幅、完美附魔,改版后的裝備就面臨淘汰” “脫坑的時候到了” “再見了,刪號了”。
目前DNF100級現(xiàn)狀,玩家吐槽每次放三次覺醒技能就像播放動畫片一樣,登錄游戲也就打完團本就下了,游戲仿佛已經(jīng)失去了靈魂般。
筆者并不看好手游的推出,因為網(wǎng)游歷經(jīng)十二個年頭了,玩家對游戲策劃的方向了如指掌,不會再有脫坑了再回歸的情景,簡單的說就是玩家對手游不會有包容性,只要錯一步、步步錯。在巨大的利潤面前:“慢慢來不急,看看玩家需要什么我們給什么” “不試試怎么知道?” “王者榮耀不也是慢慢起來的?” “這么簡單的事情還要我教你們做嗎?” ——某個不會玩游戲的DNF高層領(lǐng)導(dǎo)對下屬施加壓力,就這樣手游即將誕生。當(dāng)然這只是來自筆者的分析。
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